Grand Theft Auto 3's Cinematic Camera Kąt: Nieoczekiwane dziedzictwo jazdy pociągiem
kultowy kąt kamery, podstawa serii Auto Grand Theft Auto od czasu jej powstania w Grand Theft Auto 3 , zawdzięcza swoje istnienie zaskakująco przyziemnie źródłem: „nudnej” pociągu pociągu. Były twórca gier Rockstar, Obbe Vermeij niedawno podzielił się historią zakulisową na swoim koncie na Twitterze, oferując fascynujące spojrzenie na rozwój gry.
Vermeij, weteran, który przyczynił się do kilku punktów przełomowych tytułów GTA, w tym GTA 3 , Vice City , San andreas , i GTA 4 ], dzieli się anegdotami rozwojowymi na swoim blogu i mediach społecznościowych. Jego ostatnie objawienie opisuje genezę słynnego kąta kamery.
Początkowo Vermeij znalazł jazdę pociągiem w GTA 3 Monotonous. Jego próby umożliwienia graczom pominięcia podróży zostały udaremnione przez ograniczenia techniczne - pominięcie spowodowałoby znaczne problemy z przesyłaniem strumieniowym. Jako rozwiązanie zaimplementował dynamiczny aparat, który przesunął się między punktami widzenia wzdłuż torów kolejowych, zwiększając skądinąd nudne wrażenia. Sugestia kolegi, aby dostosować to podejście do jazdy samochodem, okazała się transformacyjna. Zespół znalazł wynikowy kąt kamery „zaskakująco zabawny”, umacniając swoje miejsce w grze.
Ten filmowy kąt kamery pozostał niezmieniony w Grand Theft Auto: Vice City , ale przeszli poprawki w Grand Theft Auto: San Andreas przez innego programistę Rockstar. Fan odtworzył nawet wersję GTA 3 Jazda pociągiem bez kamery filmowej, podkreślając jej wpływ. Vermeij potwierdził, że bez jego dodatku podróż pociągiem przypominałaby standardową perspektywę samochodu.
Ostatnie wkłady Vermeij zawierają również weryfikację szczegółów ze znaczącego Grand Theft Auto wyciek od grudnia 2023 r. Ten wyciek ujawnił wczesne plany trybu online w GTA 3 , w tym tworzenie postaci i tworzenie postaci i Misje online. Vermeij potwierdził swoje zaangażowanie w tworzenie podstawowego prototypu Deathmatch, chociaż projekt został ostatecznie porzucony ze względu na jego obszerne potrzeby rozwojowe.