Thuis Nieuws Grand Theft Auto 3 dev onthult oorsprong van iconische functie

Grand Theft Auto 3 dev onthult oorsprong van iconische functie

by Owen Feb 06,2025

Grand Theft Auto 3 dev onthult oorsprong van iconische functie

Grand Theft Auto 3's Cinematic Camera Angle: A Train Ride's onverwachte erfenis

de iconische cinematic camera -hoek, een nietje van de Grand Theft Auto -serie sinds de oprichting in Grand Theft Auto 3 , is zijn bestaan ​​verschuldigd aan een verrassend alledaagse bron: een "saaie" treinrit. Voormalig Rockstar Games-ontwikkelaar Obbe Vermeij deelde onlangs het verhaal achter de schermen op zijn Twitter-account en bood een fascinerende blik in de ontwikkeling van de game.

Vermeij, een veteraan die heeft bijgedragen aan verschillende historische GTA -titels, waaronder gta 3 , vice city , san andreas , en gta 4 , heeft ontwikkeling anekdotes gedeeld op zijn blog en sociale media. Zijn nieuwste openbaring beschrijft het ontstaan ​​van de nu beroemde camerahoek.

aanvankelijk vond Vermeij de treinrit in gta 3 monotoon. Zijn pogingen om spelers toe te staan ​​de reis over te slaan werden gedwarsboomd door technische beperkingen - overslaan zou aanzienlijke streamingproblemen hebben veroorzaakt. Als oplossing implementeerde hij een dynamische camera die tussen gezichtspunten langs de treinsporen verschoof, waardoor de anders saaie ervaring werd verbeterd. De suggestie van een collega om deze benadering van autorijden aan te passen, bleek transformerend. Het team vond de resulterende filmische camera -hoek "verrassend entertainment", het stollen van zijn plaats in het spel.

Deze filmische camera -hoek bleef ongewijzigd in Grand Theft Auto: vice city , maar onderging revisies in Grand Theft Auto: San Andreas door een andere Rockstar -ontwikkelaar. Een fan heeft zelfs een versie van de GTA 3 treinrit zonder de filmcamera opnieuw gemaakt, waarbij de impact ervan werd benadrukt. Vermeij bevestigde dat zonder zijn toevoeging de treinreis zou zijn op een standaard, overhead auto -perspectief.

de recente bijdragen van Vermeij omvatten ook het verifiëren van details uit een significante

Grand Theft Auto lek uit december 2023. Dit lek onthulde vroeg Online missies. Vermeij bevestigde zijn betrokkenheid bij het creëren van een rudimentair deathmatch -prototype, hoewel het project uiteindelijk werd verlaten vanwege de uitgebreide ontwikkelingsbehoeften.

Laatste artikelen Meer+
  • 04 2025-05
    Pre-order dik als dieven: krijg exclusieve DLC

    Als u gretig op meer inhoud wacht op *dik als dieven *, bent u misschien geïnteresseerd in potentiële DLC (downloadbare inhoud) die uw game -ervaring zou kunnen verbeteren. Vanaf nu is er geen officiële aankondiging geweest met betrekking tot DLC voor *dik als dieven *. De gamingwereld is echter ALW

  • 04 2025-05
    Mathon: Meerdere vergelijkingen oplossen uitgelegd

    Ben je klaar om je hersenen een training te geven? Mathon is het perfecte spel voor degenen die graag uitdagende vergelijkingen aanpakken. Met een breed scala aan puzzels, zul je je diep betrokken vinden als je ernaar streeft om elk probleem op te lossen. Klaar om je vaardigheden op de proef te stellen? Je kunt Mathon nu op beide downloaden

  • 04 2025-05
    "Nieuwe Crossplay-optie voor alleen console bestraft niet-geavanceerde pc-spelers in Call of Duty"

    Met de lancering van seizoen 3 deze week, zullen * Call of Duty: Black Ops 6 * en * Warzone * belangrijke veranderingen ondergaan die zich zorgen hebben gemaakt binnen de pc -gamingcommunity, met name met betrekking tot de wachtrijstijden van matchmaking. Activision bracht de seizoen 3 -patchnotities uit en bevestigde een grote revisie