Ang Concord ng Firewalk Studios, isang 5v5 hero shooter, ay biglang nagwakas dalawang linggo lamang matapos itong ilunsad. Nag-offline ang mga server ng laro noong Setyembre 6, 2024, isang desisyon na inihayag ni Game Director Ryan Ellis dahil sa hindi magandang performance. Nakatanggap ang mga digital na pagbili ng mga awtomatikong refund.
Isang Kulang na Paglulunsad
Sa kabila ng pamumuhunan ng Sony sa Firewalk Studios at mataas na mga inaasahan—kabilang ang isang nakaplanong hitsura sa Prime Video at ambisyosong roadmap pagkatapos ng paglunsad—Nabigo si Concord na makakuha ng traksyon. Nahirapan ang laro na makaakit ng mga manlalaro, na umabot lamang sa 697 kasabay na mga manlalaro, malayo sa 2,388 ng beta nito.
Ang mga dahilan para sa kabiguan ng Concord ay maraming aspeto. Itinuturo ng analyst na si Daniel Ahmad ang kakulangan ng innovation, hindi inspiradong disenyo ng character, at mataas na presyo ($40) kumpara sa mga free-to-play na kakumpitensya tulad ng Apex Legends at Valorant. Ang kaunting marketing ay lalong nagpalala sa problema.
Ang Daang Sa unahan
Sinabi ni Ellis na mag-e-explore ang Firewalk ng mga opsyon para sa hinaharap. Bagama't iminungkahi ang isang free-to-play na modelo, marami ang naniniwala na kailangan ng mas malaking pag-overhaul ng mga pangunahing mekanika ng laro at disenyo ng karakter upang matugunan ang mga pangunahing isyu. Ang mahinang pagtanggap ng laro, na na-highlight ng 56/100 na marka mula sa Game8, ay binibigyang-diin ang pangangailangan para sa mga makabuluhang pagbabago kung sakaling isaalang-alang ang muling pagbabangon. Ang halimbawa ng matagumpay na muling paglulunsad ng Gigantic pagkatapos ng panahon ng kawalan ng aktibidad ay nag-aalok ng kislap ng pag-asa, ngunit maaaring kailanganin ang kumpletong muling pagdidisenyo para maiwasan ang katulad na kapalaran.
Ang maikling buhay ng Concord ay nagsisilbing isang babala sa pagbuo ng laro, na nagbibigay-diin sa kahalagahan ng pagbabago, marketing, at isang mahusay na tinukoy na diskarte sa merkado. Ang kinabukasan ng Concord ay nananatiling hindi sigurado, ngunit ang mabilis na pagkamatay nito ay binibigyang-diin ang mga hamon na kinakaharap ng kahit na pinondohan, mataas na profile na mga paglabas ng laro.