Concord của Firewalk Studios, một game bắn súng anh hùng 5v5, đã đột ngột kết thúc chỉ hai tuần sau khi ra mắt. Các máy chủ của trò chơi đã ngừng hoạt động vào ngày 6 tháng 9 năm 2024, một quyết định do Giám đốc trò chơi Ryan Ellis công bố do hoạt động kém hiệu quả. Các giao dịch mua kỹ thuật số sẽ được hoàn tiền tự động.
Một buổi ra mắt mờ nhạt
Mặc dù Sony đã đầu tư vào Firewalk Studios và đặt nhiều kỳ vọng—bao gồm cả kế hoạch xuất hiện Prime Video và lộ trình đầy tham vọng sau khi ra mắt—Concord đã không thu hút được sự chú ý. Trò chơi gặp khó khăn trong việc thu hút người chơi, đạt đỉnh điểm chỉ có 697 người chơi đồng thời, khác xa so với con số 2.388 của phiên bản beta.
Nguyên nhân thất bại của Concord rất nhiều mặt. Nhà phân tích Daniel Ahmad chỉ ra sự thiếu đổi mới, thiết kế nhân vật tẻ nhạt và mức giá cao ($40) so với các đối thủ cạnh tranh chơi miễn phí như Apex Legends và Valorant. Hoạt động tiếp thị tối thiểu càng làm vấn đề trở nên trầm trọng hơn.
Con đường phía trước
Ellis cho biết Firewalk sẽ khám phá các lựa chọn cho tương lai. Mặc dù mô hình chơi miễn phí được đề xuất nhưng nhiều người tin rằng cần có một cuộc đại tu đáng kể hơn về cơ chế cốt lõi và thiết kế nhân vật của trò chơi để giải quyết các vấn đề cơ bản. Khả năng tiếp nhận kém của trò chơi, nổi bật là điểm 56/100 từ Game8, nhấn mạnh sự cần thiết phải có những thay đổi đáng kể nếu xem xét việc hồi sinh. Ví dụ về việc Gigantic khởi động lại thành công sau một thời gian không hoạt động mang lại một tia hy vọng, nhưng có thể cần phải thiết kế lại hoàn toàn để tránh số phận tương tự.
Tuổi thọ ngắn ngủi của Concord đóng vai trò như một câu chuyện cảnh báo trong quá trình phát triển trò chơi, nêu bật tầm quan trọng của sự đổi mới, tiếp thị và chiến lược thị trường được xác định rõ ràng. Tương lai của Concord vẫn chưa chắc chắn, nhưng sự sụp đổ nhanh chóng của nó cho thấy những thách thức mà ngay cả những trò chơi nổi tiếng, được tài trợ tốt cũng phải đối mặt.