Ev Haberler Bend Studio Dev, Sony Live Service İptalinden Sonra 'Hala Serin S ** T yaratmayı planlıyoruz' diyor

Bend Studio Dev, Sony Live Service İptalinden Sonra 'Hala Serin S ** T yaratmayı planlıyoruz' diyor

by Isabella Mar 06,2025

Gone Days'ın arkasındaki geliştirici olan Bend Studio, Sony'nin habersiz canlı hizmet oyununun iptal edilmesine rağmen heyecan verici yeni projeler yaratmaya kararlı. Bu, Sony'nin biri Bend Studio'dan ve diğeri Bluepoint Games'ten (bildirilen bir War of Canlı Servis Başlığı) olmak üzere iki habersiz canlı hizmet başlığını hurdaya çıkarma kararını takip ediyor. Sony, taraftarlara hiçbir stüdyoda kapatılmayacağına dair güvence veren iptalleri onaylarken, hareket şirketin canlı hizmet pazarındaki mücadelelerini vurgular.

Sony'nin canlı hizmet oyunlarına girmesi karışık sonuçlar verdi. Arrowhead tarafından geliştirilen Helldivers 2, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satarak olağanüstü bir başarı elde ederken, Concord gibi diğer girişimler, kısa ve kötü bir şekilde alınan bir lansmandan sonra kapanan felaket kanıtladı. Bu başarısızlık, Naughty Dog'un son ABD çok oyunculu projesinin iptali ile birleştiğinde, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida'yı Sony'nin agresif canlı hizmet stratejisi hakkındaki çekincelerini ifade etmeye itti.

Bend Studio'nun topluluk yöneticisi Kevin McAllister, hayranlara "harika şeyler" geliştirmeye devam eden taahhütlerini belirten güven verici bir mesaj sundu. Son sürümleri 2019'da (2021'de bir PC bağlantı noktası ile) günlerdi.

Sony'nin finansal çağrısı, şirketin hem Helldivers 2'nin başarısından hem de Concord'un başarısızlığından öğrenimlerine ilişkin bilgiler ortaya koydu. Sony Başkanı COO ve CFO Hiroki Totoki, Concord'un çöküşünü yetersiz erken kullanıcı testi ve iç değerlendirme, işbirliğini engelleyen sessiz bir organizasyon yapısı ve siyah mit: Wukong ile piyasa yamyamına yol açabilecek talihsiz bir serbest bırakma penceresine bağladı. Sony'nin finans ve IR kıdemli başkan yardımcısı Sadahiko Hayakawa, her iki projeden ve şirketin gelecekteki canlı hizmet geliştirme ve yönetimini geliştirmek için bu öğrenmeleri stüdyolarına uygulama niyetini vurguladı.

Bu aksiliklere rağmen, Sony, Bungie's Marathon, Guerrilla's Horizon Online ve Haven Studio'nun Fairgame $ 'ı hala geliştirme gibi projelerle canlı hizmet oyunlarına devam etmeye devam ediyor. Sony'nin canlı hizmet hırslarının geleceği belirsizliğini koruyor, ancak şirketin geçmiş hatalardan öğrenme taahhüdü potansiyel bir ders düzeltmesi olduğunu gösteriyor.

Son Makaleler Daha+
  • 20 2025-05
    "Oblivion yeniden düzenlenmiş görüntüler geliştirici sitesinden sızıyor"

    Elder Scrolls IV: Oblivion'un uzun zamandır beklenen remaster'ı, geliştirici Virtuos'un web sitesinde bir sızıntının ardından oyun topluluklarında heyecan yarattı. Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered'i sergileyen ekran görüntüleri ve görüntüler ortaya çıktı, görsel modellerde önemli yükseltmeleri ortaya çıkardı, Det

  • 20 2025-05
    Inzoi Dev özürden sonra Denuvo DRM'yi kaldırır

    Inzoi geliştiricileri, Denuvo DRM'yi oyunlarına dahil etmek için yürekten bir özür yayınladılar ve kaldırılmasını taahhüt ettiler. Bu karar, önemli topluluk geri bildirimlerinden ve Denuvo'nun oyun performansı ve modifiye yetenekleri üzerindeki etkisi konusunda endişelerden sonra geliyor. Inzoi hakkında daha fazla bilgi edinin

  • 20 2025-05
    Lysanthir Beastbane Fusion: Raid Rehberi

    RAID: Shadow Legends dünyasında geziniyorsanız, yüksek bahisli strateji ve destansı fantezi eylemi söz konusu olduğunda bu oyunun yumruk atmadığının farkındasınız. PLARIUM tarafından geliştirilen RAID, Gacha Mechanics ile sıraya dayalı bir RPG'dir, burada EV'ye meydan okumak için şampiyon ekiplerini bir araya getiriyorsunuz