Ev Haberler Capcom Monster Hunter Wilds için Yüksek PC özelliklerini ele alıyor

Capcom Monster Hunter Wilds için Yüksek PC özelliklerini ele alıyor

by Joshua Apr 24,2025

Monster Hunter Wilds'in 28 Şubat yaklaşımlarında çıkış tarihi olarak Capcom, oyunun önerdiği GPU gereksinimlerini azaltmak için aktif olarak çalışıyor. Bu bilgiler, Capcom'un bağımsız bir PC kıyaslama aracının gelişimini araştırdığını belirten resmi Alman Monster Hunter X/Twitter hesabı aracılığıyla doğrulandı.

Şu anda Capcom, 1080p'de 30 fps elde etmek için bir NVIDIA GTX 1660 Super veya AMD Radeon RX 5600 XT önermektedir. Bu minimum gereksinimler, oyunun 720p'lik bir dahili çözünürlükte çalıştırılmasını gerektirir ve grafikler "en düşük" grafik ayarında DLSS veya FSR kullanılarak yükselir.

Daha pürüzsüz bir deneyimi hedefleyenler için, Monster Hunter Wilds için önerilen ayarlar, 60 fps'de 1080p'yi hedefleyerek büyütme ve çerçeve üretim teknolojilerini kullanıyor. Önerilen GPU'lar arasında RTX 2070 Süper, RTX 4060 veya AMD RX 6700 XT'si bulunur. Özellikle, sadece RTX 4060 NVIDIA çerçeve üretimini desteklerken, 2070 Süper ve 6700 XT, önceki beta sırasında ghaling artefaktları yaşayan FSR 3'e bağlıdır.

Çerçeve üretimi özellikli 60 FPS'yi hedeflemenin optimal olmayabileceğini belirtmek gerekir. Digital Foundry'ye göre, üçüncü şahıs başlıklarının yanıt verebilirliği korumak ve yükseliş kullanırken gecikme sorunlarını en aza indirmek için 40 FPS taban çizgisi önerilir.

Monster Hunter Wilds için açık beta testi sırasında, RTX 3060 gibi orta menzilli GPU'lara sahip olanlar da dahil olmak üzere alt uçlu donanıma sahip oyuncular zorluklarla karşılaştı. Yaygın bir sorun, oyunun karakterler ve canavarlar için tamamen ayrıntılı dokular yüklemesini engelleyen düşük lod bir hataydı.

Monster Hunter Wilds , 2017'de Resident Evil 7 ile çıkış yapan ve Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise ve Street Fighter 6 gibi başlıklarda kullanılan RE motorunda geliştirildi ve çeşitli platformlarda sağlam performans sağladı. Bununla birlikte, RE motoru Dragon'un Dogma 2 gibi daha büyük açık dünya oyunlarında performansla mücadeleler gösterdi ve Monster Hunter Wilds için endişeleri artırdı. Oyun Şubat ayı başlarında açık beta ve Şubat ayı sonlarında lansman için hazırlanırken, Capcom'un GPU gereksinimlerini düşürme çabaları PC'deki başarısı için çok önemli olabilir.

Son Makaleler Daha+