Nâng cao chủ nghĩa hiện thực ẩm thực trong Monster Hunter Wilds
. Các nhà lãnh đạo nhóm phát triển Kaname Fujioka và Yuya Tokuda nhấn mạnh cam kết của trò chơi về ẩm thực hấp dẫn trực quan. Thực đơn đa dạng sẽ có một loạt các loại thịt, cá và rau, được chế tác tỉ mỉ để trông cực kỳ ngon miệng.. Fujioka nhấn mạnh rằng chủ nghĩa hiện thực đơn giản là không đủ; Nhóm sử dụng giấy phép nghệ thuật, lấy cảm hứng từ anime và quảng cáo để tăng cường sức hấp dẫn thị giác. Điều này bao gồm ánh sáng chiến lược và các mô hình thực phẩm cách điệu. []
một sự thay đổi sang ăn uống thông thường. Một lực kéo phô mai được trưng bày trước đây đã tạo ra sự phấn khích đáng kể giữa những người hâm mộ. Thậm chí các món ăn có vẻ đơn giản, chẳng hạn như bắp cải nướng, nhận được sự chú ý chi tiết, với các hiệu ứng hình ảnh thực tế như hơi nước khi phát hiện ra chảo. Bắp cải được tăng cường hơn nữa với đầu trứng nướng. []
Một kiệt tác thịt bí mậtGiám đốc Tokuda, một người đam mê thịt tự xưng, gợi ý về một món thịt "ngông cuồng" bí mật, hứa hẹn một điểm nổi bật ẩm thực. Tập trung tổng thể vào các món ăn đa dạng và hoạt hình nhân vật biểu cảm trong bữa ăn nhằm tạo ra trải nghiệm nhập vai và thỏa mãn thực phẩm. [] . ]