वाल्व ने डेडलॉक के लिए एक प्रमुख अपडेट जारी किया है, जो पूरी तरह से अपने मुख्य मानचित्र को फिर से बना रहा है। चला गया चार लेन हैं; उनके स्थान पर एक अधिक पारंपरिक MOBA- शैली तीन-लेन डिजाइन है। यह मौलिक बदलाव नाटकीय रूप से गेमप्ले को बदल देगा। पहले, एक सामान्य रणनीति में "1 बनाम 2" लेन वितरण शामिल था। अब, दो नायकों के प्रति लेन की संभावना के साथ, टीमों को अपने संसाधन आवंटन और रणनीतिक दृष्टिकोण को अनुकूलित करना होगा।
चित्र: steampowered.com
मानचित्र रीडिज़ाइन लेन की गिनती से परे फैली हुई है, जो तटस्थ शिविरों, बफों और अन्य प्रमुख मानचित्र तत्वों की स्थिति को प्रभावित करती है। संक्रमण को कम करने के लिए, एक नया "मैप एक्सप्लोरेशन" मोड जोड़ा गया है, जिससे खिलाड़ियों को युद्ध के दबाव के बिना संशोधित लेआउट का स्वतंत्र रूप से पता लगाने की अनुमति मिलती है।
यह अपडेट सोल ऑर्ब सिस्टम को भी परिष्कृत करता है। खिलाड़ी अब सीधे किल को सुरक्षित किए बिना आत्माओं को इकट्ठा कर सकते हैं, संसाधन अधिग्रहण में तेजी ला सकते हैं। आत्मा के प्रभावों के आगे के समायोजन में कम वायु-हवर समय शामिल हैं।
नक्शे और आत्मा के ऑर्ब्स से परे, पैच में स्प्रिंट मैकेनिक शोधन, चरित्र संतुलन ट्वीक और बढ़ाया प्रदर्शन शामिल हैं। DLSS, FSR, NVIDIA रिफ्लेक्स और एंटी-लैग 2.0 के लिए समर्थन भी जोड़ा गया है। कई बग फिक्स इस पर्याप्त अद्यतन को पूरा करते हैं। परिवर्तनों की एक व्यापक सूची के लिए, आधिकारिक पैच नोटों से परामर्श करें।