घर समाचार "यूबीसॉफ्ट डेवलपिंग 'ऑल्टर्रा': एक सोशल सिम गेम मीनक्राफ्ट के समान"

"यूबीसॉफ्ट डेवलपिंग 'ऑल्टर्रा': एक सोशल सिम गेम मीनक्राफ्ट के समान"

by Oliver Mar 26,2025

Ubisoft द्वारा विकास में Minecraft की तरह सामाजिक सिम गेम

"ऑल्टर्रा" की रोमांचक दुनिया की खोज करें, जो कि माइनक्राफ्ट और एनिमल क्रॉसिंग से प्रेरित एक नया स्वर-आधारित खेल है, जो वर्तमान में यूबीसॉफ्ट मॉन्ट्रियल द्वारा विकास में है। इस अभिनव परियोजना के बारे में अधिक जानने के लिए नीचे दिए गए विवरणों में गोता लगाएँ!

विकास में Minecraft और पशु क्रॉसिंग-प्रेरित voxel खेल

निर्माण और सामाजिक सिम यांत्रिकी के साथ

Ubisoft द्वारा विकास में Minecraft की तरह सामाजिक सिम गेम

Ubisoft मॉन्ट्रियल, हत्यारे के पंथ वालहला और सुदूर क्राई 6 जैसी हिट के पीछे रचनात्मक बल, "अल्टर्रा" नामक एक ताजा स्वर खेल का निर्माण कर रहा है। 26 नवंबर से एक अंदरूनी सूत्र गेमिंग लेख के अनुसार, यह परियोजना पहले से रद्द किए गए स्वर खेल के अवशेषों से बढ़ गई है जो चार वर्षों से विकास में था।

"ऑल्ट्रा" के गेमप्ले को एनिमल क्रॉसिंग के आरामदायक आकर्षण को प्रतिध्वनित करने के लिए कहा जाता है, लेकिन एक मोड़ के साथ। एंथ्रोपोमोर्फिक एनपीसी के साथ बातचीत करने के बजाय, खिलाड़ी अपने घर द्वीप पर "मैटरलिंग्स" के साथ संलग्न होंगे। ये मामले, हालांकि विवरण विरल हैं, खेल में एक अद्वितीय सामाजिक तत्व जोड़ते हैं। एनिमल क्रॉसिंग की तरह, खिलाड़ी अपने घरों को डिजाइन कर सकते हैं, प्रकृति का पता लगा सकते हैं और इन प्राणियों के साथ सामूहीकरण कर सकते हैं।

होम आइलैंड से परे, खिलाड़ी विभिन्न सामग्रियों को इकट्ठा करने और विभिन्न मामले के साथ बातचीत करने के लिए विविध बायोम का पता लगा सकते हैं। हालांकि, यात्रा अपने संकट के बिना नहीं है, क्योंकि दुश्मन रास्ते में खिलाड़ियों को चुनौती देंगे। खेल में Minecraft की तरह भवन यांत्रिकी भी शामिल है, जिससे खिलाड़ियों को विभिन्न बायोम से सामग्री का उपयोग करने की अनुमति मिलती है-जैसे कि जंगल वाले क्षेत्रों से लकड़ी-अपनी रचनाओं का निर्माण करने के लिए।

Ubisoft द्वारा विकास में Minecraft की तरह सामाजिक सिम गेम

मैटरलिंग को बड़े सिर के साथ फंको पॉप फिगर से मिलता -जुलता है और ड्रेगन, बिल्लियों और कुत्तों सहित काल्पनिक प्राणियों और जानवरों की एक श्रृंखला से प्रेरित हैं। प्रत्येक प्रजाति की अपनी विविधताएं होती हैं, जो अक्सर उनके कपड़ों से प्रतिष्ठित होती हैं।

"ऑल्टर्रा" 18 महीनों से अधिक समय से विकास में है, जिसका नेतृत्व 24 साल के यूबीसॉफ्ट के दिग्गज के प्रमुख निर्माता के रूप में किया गया है। उनके लिंक्डइन प्रोफाइल में दिसंबर 2020 के बाद से "नेक्स्ट जीन अनहोनी प्रोजेक्ट" में उनकी भागीदारी का उल्लेख किया गया है। पैट्रिक रेडिंग, जो गोथम नाइट्स, स्प्लिन्टर सेल ब्लैकलिस्ट और सुदूर क्राई 2 पर अपने काम के लिए जाना जाता है, कथित तौर पर इस खेल के लिए रचनात्मक निर्देशक हैं।

जबकि समाचार रोमांचकारी है, याद रखें कि "अल्टर्रा" अभी भी विकास में है और परिवर्तनों के अधीन है, इसलिए इस जानकारी को नमक के एक दाने के साथ लें।

वोक्सेल गेम क्या हैं?

Ubisoft द्वारा विकास में Minecraft की तरह सामाजिक सिम गेम

वोक्सेल गेम्स मॉडलिंग और रेंडरिंग गेम वर्ल्ड्स के लिए एक विशिष्ट दृष्टिकोण का उपयोग करते हैं। वे छोटे क्यूब्स या पिक्सेल का उपयोग करते हैं, लेगो ईंटों के लिए, 3 डी ऑब्जेक्ट्स बनाने और प्रस्तुत करने के लिए। यह विधि विस्तृत और वॉल्यूमेट्रिक वातावरण के लिए अनुमति देती है।

एक voxel खेल का एक उल्लेखनीय उदाहरण फाड़ है, जहां खिलाड़ी रणनीतिक रूप से वोक्सेल द्वारा पर्यावरण voxel में हेरफेर करके वारिस की योजना बनाते हैं। दिलचस्प बात यह है कि, Minecraft, इसकी voxel जैसी उपस्थिति के बावजूद, एक सच्चा voxel खेल नहीं है; यह अपने ब्लॉकों के लिए पारंपरिक बहुभुज मॉडल का उपयोग करता है।

Ubisoft द्वारा विकास में Minecraft की तरह सामाजिक सिम गेम

इसके विपरीत, स्टाकर 2 या रूपक जैसे खेल: रिफेंटाज़ियो बहुभुज-आधारित रेंडरिंग का उपयोग करते हैं, लाखों छोटे त्रिकोणों के साथ सतहों का निर्माण करते हैं। जब खिलाड़ी ऑब्जेक्ट में क्लिप करते हैं तो यह विधि खाली स्थानों को जन्म दे सकती है। वॉक्सेल गेम, हालांकि, वॉल्यूम और अखंडता बनाए रखते हैं क्योंकि प्रत्येक voxel को ऑब्जेक्ट बनाने के लिए स्टैक किया जाता है।

जबकि अधिकांश डेवलपर्स अपनी दक्षता के लिए बहुभुज-आधारित प्रतिपादन का पक्ष लेते हैं, यूबीसॉफ्ट के "ऑल्टर्रा" ने अपने स्वर-आधारित ग्राफिक्स के साथ एक सम्मोहक अनुभव प्रदान करने का वादा किया है।

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