Temui dunia yang menarik "Alterra," permainan berasaskan voxel baru yang diilhamkan oleh Minecraft dan Animal Crossing, yang kini sedang dibangunkan oleh Ubisoft Montreal. Menyelam ke dalam butiran di bawah untuk mengetahui lebih lanjut mengenai projek inovatif ini!
Permainan voxel yang diilhamkan oleh minecraft dan haiwan dalam pembangunan
Dengan mekanik bangunan dan sosial sim
Ubisoft Montreal, daya kreatif di belakang hits seperti Assassin's Creed Valhalla dan Far Cry 6, sedang membuat permainan voxel segar bernama "Alterra." Menurut artikel Permainan Insider dari 26 November, projek ini telah meningkat dari sisa -sisa permainan voxel yang telah dibatalkan sebelum ini yang sedang dibangunkan selama empat tahun.
Permainan "Alterra" dikatakan menggema pesona penyeberangan haiwan, tetapi dengan sentuhan. Daripada berinteraksi dengan NPC antropomorfik, pemain akan terlibat dengan "perkara" di pulau asal mereka. Perkara -perkara ini, walaupun butirannya jarang, tambahkan elemen sosial yang unik untuk permainan. Sama seperti penyeberangan haiwan, pemain boleh merancang rumah mereka, meneroka alam semula jadi, dan bersosial dengan makhluk -makhluk ini.
Melangkah melampaui pulau rumah, pemain dapat meneroka bioma yang pelbagai untuk mengumpulkan pelbagai bahan dan berinteraksi dengan perkara -perkara yang berbeza. Walau bagaimanapun, perjalanan itu bukan tanpa bahaya, kerana musuh akan mencabar pemain di sepanjang jalan. Permainan ini juga menggabungkan mekanik bangunan seperti Minecraft, yang membolehkan pemain menggunakan bahan dari biomes yang berbeza-seperti kayu dari kawasan hutan-untuk membina ciptaan mereka.
The Matterlings digambarkan sebagai menyerupai tokoh pop Funko dengan kepala besar dan diilhamkan oleh pelbagai makhluk fiksyen dan haiwan, termasuk naga, kucing, dan anjing. Setiap spesies mempunyai variasi sendiri, sering dibezakan oleh pakaian mereka.
"Alterra" telah berkembang selama lebih dari 18 bulan, yang diketuai oleh Fabien Lhéraud, seorang veteran Ubisoft 24 tahun, sebagai pengeluar utama. Profil LinkedIn beliau menyebutkan penglibatannya dalam "projek gen yang tidak diingini" sejak Disember 2020. Patrick Redding, yang terkenal dengan karyanya di Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist, dan Far Cry 2, dilaporkan sebagai pengarah kreatif untuk permainan ini.
Walaupun berita itu mendebarkan, ingatlah bahawa "alterra" masih dalam pembangunan dan tertakluk kepada perubahan, jadi ambil maklumat ini dengan sebatian garam.
Apa itu permainan voxel?
Permainan Voxel menggunakan pendekatan tersendiri untuk pemodelan dan rendering dunia permainan. Mereka menggunakan kiub kecil atau piksel, serupa dengan batu bata LEGO, untuk membina dan menjadikan objek 3D. Kaedah ini membolehkan persekitaran terperinci dan volumetrik.
Satu contoh permainan voxel yang ketara ialah TearDown, di mana pemain secara strategik merancang heists dengan memanipulasi voxel alam sekitar oleh Voxel. Menariknya, Minecraft, walaupun penampilannya seperti voxel, bukan permainan voxel yang benar; Ia menggunakan model poligon tradisional untuk bloknya.
Sebaliknya, permainan seperti Stalker 2 atau metafora: Refanazio menggunakan rendering berasaskan poligon, mewujudkan permukaan dengan berjuta-juta segitiga kecil. Kaedah ini boleh menyebabkan ruang kosong apabila pemain klip ke objek. Permainan Voxel, bagaimanapun, mengekalkan jumlah dan integriti kerana setiap voxel disusun untuk membentuk objek.
Walaupun kebanyakan pemaju memihak kepada rendering berasaskan Polygon untuk kecekapannya, "Alterra" Ubisoft berjanji untuk menyampaikan pengalaman yang menarik dengan grafik berasaskan voxel.