မကြာသေးမီက Bloomberg အင်တာဗျူးတွင်နောက်ထပ်ဒုတိယတန်းဒါရိုက်တာဖြစ်သည့် Carrie Patel သည် 2 နှစ်တာ 0 န်ယူမှု၏စွန့်ပစ်ခြင်းအပါအ 0 င်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနောက်ကွယ်မှလှည့်လည်သွားလာမှုနောက်ကွယ်မှထွက်ခွာသွားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Obsidian Entertainment သည်အစပိုင်း၌အစပိုင်းတွင် ကြံ့ခိုင်မှု နှင့် Skyrim တို့အကြားပေါင်းစပ်ထားသောကမ္ဘာကြီးကိုသမဝါယမကုမ္ပဏီများအတွက်ရည်ရွယ်သည်။
2020 Teaser Trailer သည်ပရိသတ်များအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာဖြစ်သော်လည်းဂိမ်း၏မပြည့်စုံသောအခြေအနေကိုဖုံးကွယ်ထားသည်။ လအနည်းငယ်အကြာတွင်စီမံကိန်းကိုလုံးလုံးလျားလျားဖျက်ရန်နှင့်ထပ်မံစတင်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချခဲ့သည်။ ယခုနောက်တွဲယာဉ်သည်စွန့်ပစ်ထားသောရှေ့ပြေးပုံစံကိုသတိပေးသည်,
Reboot ပြီးနောက် Patel သည် Reins ကိုဂိမ်းဒါရိုက်တာအဖြစ်ယူမှတ်သည်။ သူမသည် Skyrim နှင့် Destiny သွဇာလွှမ်းမိုးမှုများမှပွင့်လင်းသောကမ္ဘာဒီဇိုင်းနှင့် Multiplayer ရှုထောင့်များကိုစွန့်လွှတ်လိုက်သည်။ Obsidian သည်လက်မှတ်ထိုးသည့်တစ်ခုတည်းသောကစားသမားတစ် ဦး အားအလွန်အမြစ် တွယ်နေသည့်အလွန်အမြစ်တွယ်နေသော single-player ကိုအာရုံစိုက်ရန် Obsidian သည်သူတို့၏လက်မှတ်ဇုန်အခြေပြုဖွဲ့စည်းပုံကိုရွေးချယ်ခဲ့သည်။
အလယ်အလတ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုပြန်လည်စတင်ခြင်းမှာ script မပါဘဲရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်နိုင်သည်။ ခေါင်းဆောင်မှုသည်စည်းလုံးညီညွတ်မှုကိုခိုင်မာစေသောကြောင့်အသင်းများသည်မရေရာမှုများကြားတွင်ပြင်းထန်စွာအလုပ်လုပ်ခဲ့သည်။ ဤအခက်အခဲများကြားမှဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်နောက်လေးနှစ်အကြာတွင်နောက်ထပ်လေးနှစ်တာကာလအတွင်းနောက်ထပ်လေးနှစ်တာကာလအတွင်းဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။