Yotei တစ္ဆေ- Tsushima နောက်ဆက်တွဲ သရဲတစ္ဆေတွင် ထပ်တလဲလဲဖြစ်မှုကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်း
Sucker Punch Productions သည် ၎င်း၏ ထင်ရှားကျော်ကြားသော 2020 ခေါင်းစဉ်၏ အဖွင့်ဖော်မြူလာဖြစ်သော Ghost of Tsushima၊ ၎င်း၏နောက်ဆက်တွဲဖြစ်သော Ghost of Yotei ကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်ရန် ရည်မှန်းထားပါသည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူသည် ထပ်ခါတလဲလဲ ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ ယခင်က ဝေဖန်မှုများကို တိုက်ရိုက်အသိအမှတ်ပြုပြီး အရစ်ကျအသစ်တွင် ပိုမိုကွဲပြားသောအတွေ့အကြုံကို ရရှိစေမည်ဟု ကတိပြုပါသည်။
ထပ်ခါတလဲလဲ ဂိမ်းကစားခြင်း၏ ဝေဖန်ချက်များကို ဖြေရှင်းခြင်း
မူရင်း Ghost of Tsushima သည် ၎င်း၏ ရုပ်ပုံများနှင့် ဆက်တင်များကြောင့် ချီးကျူးခံရချိန်တွင် ၎င်း၏ ထပ်ခါတလဲလဲ အဖွင့်ကမ္ဘာ လှုပ်ရှားမှုများအတွက် ဝေဖန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ Metacritic ဆိုင်ရာ သုံးသပ်ချက်များသည် ဂိမ်း၏ဆင်တူမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး သေးငယ်သော နယ်ပယ် သို့မဟုတ် မျဉ်းသားဖွဲ့စည်းပုံသည် အလုံးစုံအတွေ့အကြုံကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်ဟု အကြံပြုထားသည်။ ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်သည် အကန့်အသတ်ရှိသော ရန်သူမျိုးကွဲများနှင့် ထပ်တလဲလဲ ဂိမ်းကစားနည်းများကို ညွှန်ပြသော ဤခံစားချက်များကို ပဲ့တင်ထပ်စေသည်။
Open-World Design အတွက် ချဉ်းကပ်မှုအသစ်
New York Times နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Jason Connell က Sucker Punch သည် open-world ဒီဇိုင်း၏ ထပ်တလဲလဲသဘောသဘာဝကို "ဆန့်ကျင်ဘက်သို့ ချိန်ခွင်လျှာညှိရန်" အားတက်သရော လုပ်ဆောင်နေကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ Ghost of Yotei သည် ဇာတ်ဆောင်အသစ် Atsu ကို အာရုံစိုက်ပြီး "ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံများ" ကို ပေးဆောင်မည်ဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ရှေ့ဆက်သူ၏ အန္တရာယ်များကို ရှောင်ရှားပါမည်။ သော့ချက်တစ်ခုက ရိုးရာ katana နှင့်အတူ သေနတ်များကို မိတ်ဆက်ခြင်း၊ တိုက်ခိုက်ရေးရွေးချယ်မှုများနှင့် ကစားသမားအေဂျင်စီကို ချဲ့ထွင်ခြင်းတို့ဖြစ်သည်။
စီးရီး၏ အဓိက အထောက်အထားကို ထိန်းသိမ်းခြင်း
ယခင်က ချို့ယွင်းချက်များကို ဖြေရှင်းနေစဉ် Sucker Punch သည် စီးရီး၏ အားသာချက်များကို ထိန်းသိမ်းထားရန် ကတိပြုပါသည်။ တီထွင်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Nate Fox သည် Ghost franchise ၏အဓိကအစိတ်အပိုင်းဖြစ်သော "အချစ်ဇာတ်လမ်းနှင့် ပဒေသရာဇ်ဂျပန်၏အလှ" ကို ရိုက်ကူးရန် အရေးကြီးကြောင်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ နောက်ဆက်တွဲသည် မူရင်းကိုသတ်မှတ်ထားသည့် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်မြင်ကွင်းများနှင့် Cinematic တင်ပြမှုကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ်တွင် ပိုမိုကွဲပြားပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော open-world အတွေ့အကြုံကို ကတိပေးပါသည်။
သင့်ကိုယ်ပိုင်အရှိန်အဟုန်ဖြင့် လွတ်လပ်စွာ စူးစမ်းလေ့လာနိုင်သည်
Ghost of Yotei ကို စက်တင်ဘာလ 2024 တွင် State of Play တွင်ကြေငြာခဲ့ပြီး PS5 တွင် 2025 ထွက်ရှိရန် စီစဉ်ထားသည်။ Sucker Punch သည် ကစားသမားများ၏ လွတ်လပ်ခွင့်ကို အလေးပေးကာ Yotei တောင်၏ အလှကို မိမိဘာသာ အရှိန်အဟုန်ဖြင့် စူးစမ်းနိုင်စွမ်းကို ကတိပေးပါသည်။ ၎င်းက ထပ်ခါတလဲလဲ အလုပ်များကို လျော့ပါးသွားစေနိုင်သည့် တိုးတက်မှုဆီသို့ ကစားသမားများ မောင်းနှင်သော ချဉ်းကပ်မှုကို အကြံပြုသည်။
ယခင်ဝေဖန်မှုများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် နောက်ဆက်တွဲ၏ အာရုံစိုက်မှုသည် ပိုမိုကွဲပြားပြီး ကစားသမားများမောင်းနှင်သည့် အတွေ့အကြုံ၏ ကတိများနှင့် ပေါင်းစပ်ကာ Ghost of Tsushima franchise အတွက် သိသာထင်ရှားသော ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို အကြံပြုသည်။