သတ္တုဂီဂံစီးရီး၏နောက်ကွယ်တွင်ဗျာဒိတ်ရူပါရုံသည် Hideo Kojima ကသူ၏နောက်ဆုံးစီမံကိန်းကိုတင်းတင်းကျပ်ကျပ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ Kojima သည် X / Twitter ရှိပို့စ်များကိုဆက်တိုက်မှတစ်ဆင့်သူ၏ပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှုနှင့်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်ဤအရေးပါသောကာလ၏စိန်ခေါ်မှုများကိုဖော်ပြခဲ့သည်။
Crunch Time ဂိမ်းများနှင့်ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်သောအသုံးအနှုန်းသည် developer များတီထွင်သူများသည်နာရီပေါင်းများစွာအလုပ်လုပ်သည့်အချိန်ကိုရည်ညွှန်းသည့်အချိန်ကိုရည်ညွှန်းသည်။ စတူဒီယိုများစွာရှိသော်လည်းမကြာသေးမီကအငြင်းပွားမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည့်ထိုကဲ့သို့သောအလေ့အကျင့်များကိုရှောင်ရှားရန်ကတိပြုထားသော်လည်း Kojima ၏ Crunch Texh 0 န်ထမ်းသည်အထူးသဖြင့်စတူဒီယိုခေါင်းဆောင်ဖြစ်သည်။
"Crunch Time 'ဟုလူသိများသော" ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်နှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအရ) ဟုလူသိများသောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်တောင်းဆိုမှုအများဆုံးကာလဖြစ်သည်။ သူသည်ရောနှောခြင်း, ဂျပန်အသံမှတ်တမ်းတင်ခြင်းနှင့်မှတ်ချက်များ, ရှင်းလင်းချက်များ, စာစီစာကုံးများနှင့်ဆွေးနွေးမှုများနှင့်ဆွေးနွေးမှုများနှင့်ဆွေးနွေးမှုများနှင့်ဆွေးနွေးမှုများနှင့်ဆွေးနွေးခြင်းများပါ 0 င်သည့်သူ၏လက်ရှိပမာဏ၏သဘာ 0 ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာသဘာဝသဘောသဘာဝကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ "မယုံနိုင်လောက်အောင်ခက်ခဲပါတယ်" ဟုသူကဆက်ပြောသည်။
Kojima သည် Deatch Stranding 2 ကို အတိအလင်းဖော်ပြခြင်းမရှိသော်လည်း 2025 ခုနှစ်တွင်စီစဉ်ထားသောပြ issue ်ဌာန်းချက်ကိုထုတ်ပြန်ခြင်းကိုပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားသော Kojima ထုတ်လုပ်မှုဆိုင်ရာအခြားစီမံကိန်းများသည်ယခုအခါ OD နှင့် CHILATS ကဲ့သို့သော Kojima ထုတ်လုပ်မှုဆိုင်ရာအခြားစီမံကိန်းများသည်ယခင်ကဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးရက်စွဲများမဖြစ်ဘဲဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာအဆင့်များ၌ဖြစ်သည်ဟုယုံကြည်ရသည်။
ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်အများဆုံးတောင်းဆိုမှုကာလ - ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအရ "crunch time" ဟုလူသိများသည်။ နှင့်ဂျပန်အသံမှတ်တမ်းတင်ခြင်း၏ထိပ်တွင်အခြားတာဝန်များကိုရေးသားခြင်း၏မလွှဲမရှောင်ပုံပုံ - မှတ်ချက်များ, ရှင်းလင်းချက်, စာစီစာကုံး, အင်တာဗျူးများ, ဆွေးနွေးမှုများ, ဆွေးနွေးမှုများနှင့် ... https://t.co/frxgas748
- Hideo_kojima (@hideo_kojima_en) ဇန်နဝါရီလ 10 ရက်, 2025
Kojima ၏အသက်မွေး 0 မ်းကျောင်းမှုအသက်ရှည်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောရောင်ပြန်ဟပ်မှုသည်လက်ရှိအကြပ်အတည်းနှင့်တိုက်ရိုက်ဆက်နွယ်မှုမရှိခဲ့သော်လည်းမကြာသေးမီကသူ၏လတ်တလော Scott Biography ၏မကြာသေးမီကဝယ်ယူခြင်းဖြင့်ပြုလုပ်သည်။ 61 တွင် Kojima က "ဒီအသက်အရွယ်မှာငါဟာဘယ်လောက်ကြာကြာနေနိုင်မှာလဲဆိုတာစဉ်းစားလို့မရဘူး။ ကျန်တဲ့ဘ 0 တစ်လျှောက်လုံးဆက်သွားချင်တယ်, ဒါပေမယ့်ငါက 10 နှစ်ပိုရှိသလား။ 20? နေ့တိုင်းငါနာရီကိုဆန့်ကျင်နေသလိုခံစားရတယ်။ " သူသည်အသက် 87 နှစ်တွင်တက်ကြွစွာပါဝင်သော Didley Scott မှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲထုတ်ခဲ့သည် ။
ဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင်ဆယ်စုနှစ်လေးခုနီးပါးနီးပါးနီးပါးရှိသော်, ဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင်ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်စိတ်ပိုင်းဖြတ်ထားသည့်ပရိသတ်များအားဆက်ပြီးသူ၏အငြိမ်းစားယူရန်မလိုအပ်ပါ။ စက်တင်ဘာလတွင် စက်တင်ဘာလတွင်သေနတ်ဖြင့်ပစ်သတ်မှုကို တိုးချဲ့ထားသော Gameplay ကိုထုတ်ဖော်ပြသခြင်းသည် Mad Max ဒါရိုက်တာဂျော့ခ်ျမီစ်ကရေးဆွဲသည့်ဂျော့ခ်ျ Miller မှဖော်ပြသောဂိမ်း၏ထူးခြားသောဒြပ်စင်များကိုပြသသည်။
ဇန်နဝါရီလတွင်ဂိမ်း၏ဇာတ်လမ်းကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းသည်၎င်း၏ရှုပ်ထွေးသောအခင်းအကျင်းများကြောင့်လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်နေဆဲဖြစ်သည်။ Kojima သည်မည်သည့်စာလုံးများပြန်လာမည်မဟုတ်ကြောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။ မူလ သေဆုံးခြင်း၏မူလသေဒဏ်ကို ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည် 6/10 ကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းက၎င်းကို 6/10 ပေးခဲ့ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။