Hideo Kojima, il visionario dietro la serie Metal Gear, ha recentemente condiviso i suoi pensieri sulla sostenibilità della sua carriera creativa, rivelando anche che il suo ultimo progetto, Death Stranding 2: On the Beach , è attualmente nella fase di sviluppo intenso "croccante". Attraverso una serie di post su X/Twitter, Kojima ha espresso la sua fatica e ha dettagliato le sfide di questo periodo critico nello sviluppo del gioco.
Il tempo di crisi, un termine familiare al settore dei giochi, si riferisce al periodo in cui gli sviluppatori lavorano ore prolungate, spesso sacrificando i giorni liberi, per rispettare le scadenze del progetto. Nonostante molti studi impegnati a evitare tali pratiche a seguito di recenti controversie, la candida ammissione di Kojima di essere in crisi è degno di nota, soprattutto proveniente da una testa in studio.
"Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco, sia fisicamente che mentalmente, noto come" tempo di crisi ", ha affermato Kojima. Ha elaborato la natura sfaccettata del suo attuale carico di lavoro, che include miscelazione, registrazione vocale giapponese e una serie di altri compiti come la scrittura di commenti, spiegazioni, saggi, interviste e discussioni, insieme a lavori non legati al gioco. "È incredibilmente difficile", ha aggiunto.
Sebbene Kojima non abbia menzionato esplicitamente Death Stranding 2 , il gioco è il candidato più probabile per essere in fase di crunch, data la sua liberazione programmata nel 2025. Altri progetti presso Kojima Productions, come OD e Physint , si ritiene che siano nelle prime fasi di sviluppo senza date di rilascio.
Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco, sia fisicamente che mentalmente, noto come "tempo di crisi". Oltre alla miscelazione e alla registrazione vocale giapponese, c'è una pila inevitabile di altri compiti: scrivere commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e ... https://t.co/frxrgas748
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 gennaio 2025
Le riflessioni di Kojima sulla sua longevità in carriera non erano direttamente legate all'attuale periodo di crisi, ma sono state invece ispirate dal suo recente acquisto di una biografia di Ridley Scott. A 61 anni, Kojima rifletté: "A questa età, non posso fare a meno di pensare a quanto tempo potrò rimanere" creativo ". Voglio andare avanti per il resto della mia vita, ma sono altri 10 anni? Ha tratto ispirazione da Ridley Scott, che rimane attivo a 87 anni e ha creato il gladiatore del capolavoro oltre i 60 anni.
Nonostante si avvicini a quattro decenni nel settore dei videogiochi, la determinazione di Kojima a continuare a creare i fan rassicuranti che il suo pensionamento non è imminente. Una rivelazione di gameplay estesa di Death Stranding 2 a settembre ha messo in mostra gli elementi unici del gioco, tra cui una bizzarra modalità fotografica, ballificatore di marionette e un personaggio interpretato da George Miller, il regista di Mad Max .
A gennaio, è stata condivisa un'introduzione alla storia del gioco, anche se molto rimane misterioso per i suoi temi complessi. Kojima ha confermato quali personaggi non torneranno. La recensione di IGN della Death Stranding originale ha dato un 6/10, osservando: "Death Stranding offre un affascinante mondo di fantascienza soprannaturale, ma il suo gameplay lotta per sostener il suo peso".