Thuis Nieuws Metal Gear Creator Hideo Kojima vraagt ​​zich af hoe lang hij creatief kan blijven als death Stranding 2 dev duurt crunch

Metal Gear Creator Hideo Kojima vraagt ​​zich af hoe lang hij creatief kan blijven als death Stranding 2 dev duurt crunch

by Skylar May 02,2025

Hideo Kojima, The Visionary Behind the Metal Gear Series, heeft onlangs zijn gedachten gedeeld over de duurzaamheid van zijn creatieve carrière, terwijl hij ook onthulde dat zijn nieuwste project, Death Stranding 2: On the Beach , momenteel in de intense "Crunch Time" -fase van ontwikkeling is. Via een reeks berichten op X/Twitter uitte Kojima zijn vermoeidheid en gedetailleerd de uitdagingen van deze kritieke periode in game -ontwikkeling.

Crunch -tijd, een term die bekend is bij de gaming -industrie, verwijst naar de periode waarin ontwikkelaars langere uren werken, vaak vrije dagen opofferen, om project deadlines te halen. Ondanks dat veel studio's toezeggen om dergelijke praktijken na recente controverses te vermijden, is Kojima's openhartige erkenning om in crunch -tijd te zijn opmerkelijk, vooral afkomstig van een studiokop.

"De meest veeleisende periode van spelontwikkeling - zowel fysiek als mentaal - vaak bekend als 'crunch time'," verklaarde Kojima. Hij ging in op het veelzijdige karakter van zijn huidige werklast, waaronder mixen, Japanse spraakopname en een groot aantal andere taken, zoals het schrijven van opmerkingen, verklaringen, essays, interviews en discussies, naast niet-game-gerelateerd werk. "Het is ongelooflijk moeilijk," voegde hij eraan toe.

Hoewel Kojima niet expliciet de Death Stranding 2 vermeldde, is het spel de meest waarschijnlijke kandidaat voor het in crunch -fase, gezien de geplande release in 2025. Andere projecten bij Kojima Productions, zoals OD en Physint , worden verondersteld in eerdere stadia van ontwikkeling zonder set -releasedata te zijn.

Kojima's reflecties op zijn looptijd van de carrière waren niet direct verbonden met de huidige crunch -periode, maar werden in plaats daarvan geïnspireerd door zijn recente aankoop van een Ridley Scott -biografie. Op 61 -jarige leeftijd dacht Kojima na: "Op deze leeftijd kan ik het niet helpen, maar nadenken over hoe lang ik nog 'creatief kan blijven'. Ik wil de rest van mijn leven doorgaan, maar is het nog 10 jaar? Hij haalde inspiratie van Ridley Scott, die actief blijft op 87 en de meesterwerk gladiator creëerde voorbij de leeftijd van 60.

Ondanks het bijna vier decennia in de videogame -industrie, is de vastberadenheid van Kojima om te blijven geruststellende fans te blijven creëren dat zijn pensionering niet op handen is. Een uitgebreide gameplay -onthulling van Death Stranding 2 in september toonde de unieke elementen van de game, waaronder een bizarre fotomodus, dansende poppenspelers en een personage geportretteerd door George Miller, de regisseur van Mad Max .

In januari werd een inleiding tot het verhaal van de game gedeeld, hoewel veel mysterieus blijft vanwege de complexe thema's. Kojima heeft bevestigd welke tekens niet zullen terugkeren. IGN's recensie van de originele Death Stranding gaf het een 6/10 en merkte op: "Death Stranding levert een fascinerende wereld van bovennatuurlijke sci-fi, maar de gameplay worstelt om zijn gewicht te ondersteunen."

Laatste artikelen Meer+
  • 21 2025-06
    "Harry Potter -tv -serie onthult de eerste zes cast, met Hagrid en Sneep"

    Warner Bros. en HBO hebben officieel de eerste zes acteurs aangekondigd om iconische Hogwarts -professoren in de komende * Harry Potter * -serie af te beelden, die nieuwe interpretaties van geliefde personages uit de Wizarding World aanbieden. De cast werd vandaag onthuld,

  • 21 2025-06
    "Alphadia III: Kemco's nieuwste JRPG nu op mobiel"

    Als je een fan bent van JRPGS, is de kans groot dat je al goed bekend bent met Kemco, de uitgever achter een breed scala van geliefde Japanse RPG-import. Bekend om het brengen van cultklassiekers en nieuwe indie-geïnspireerde titels naar mobiele platforms, zet Kemco zijn erfenis voort met de release van Alphadia

  • 21 2025-06
    Eterspire introduceert Sorcerer als eerste nieuwe klas

    Opwinding is brouwen in de wereld van *Eterspire *, terwijl Stonehollow Workshop zijn nieuwste update onthult vol met nieuwe inhoud en functies. Een van de meest verwachte toevoegingen is de gloednieuwe tovenaarsklasse-een elementaire kracht die een geheel nieuwe dynamiek brengt om te bestrijden. Dit markeert de eerste-