Hideo Kojima ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลัง Metal Gear Series เพิ่งแบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับความยั่งยืนของอาชีพการงานสร้างสรรค์ของเขาในขณะเดียวกันก็เปิดเผยว่าโครงการล่าสุดของเขาคือ Death Stranding 2: On The Beach ปัจจุบันอยู่ในช่วงเวลา "ช่วงเวลาวิกฤติ" ที่รุนแรง ผ่านชุดของโพสต์ใน X/Twitter โคจิมาแสดงความเหนื่อยล้าและรายละเอียดความท้าทายของช่วงเวลาสำคัญในการพัฒนาเกม
Time Crunch ซึ่งเป็นคำที่คุ้นเคยกับอุตสาหกรรมเกมหมายถึงช่วงเวลาที่นักพัฒนาทำงานขยายเวลาหลายชั่วโมงมักจะเสียสละวันหยุดเพื่อตอบสนองกำหนดเวลาโครงการ แม้จะมีสตูดิโอจำนวนมากให้คำมั่นว่าจะหลีกเลี่ยงการปฏิบัติดังกล่าวหลังจากการถกเถียงกันเมื่อเร็ว ๆ นี้การยอมรับอย่างตรงไปตรงมาของ Kojima ในช่วงเวลาที่วิกฤติเป็นเรื่องสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งการมาจากหัวหน้าสตูดิโอ
"ช่วงเวลาที่เรียกร้องมากที่สุดของการพัฒนาเกม - ทั้งร่างกายและจิตใจ - รู้จักกันทั่วไปว่า 'เวลาวิกฤติ'" โคจิมากล่าว เขาอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับลักษณะที่หลากหลายของภาระงานในปัจจุบันของเขาซึ่งรวมถึงการผสมการบันทึกเสียงของญี่ปุ่นและโฮสต์ของงานอื่น ๆ เช่นการเขียนความคิดเห็นคำอธิบายเรียงความการสัมภาษณ์และการอภิปรายควบคู่ไปกับงานที่เกี่ยวข้องกับเกม “ มันยากอย่างไม่น่าเชื่อ” เขากล่าวเสริม
แม้ว่า Kojima ไม่ได้พูดถึง Death Stranding 2 อย่างชัดเจน แต่เกมดังกล่าวเป็นผู้สมัครที่มีแนวโน้มมากที่สุดในการอยู่ในช่วงวิกฤตเนื่องจากการเปิดตัวตามกำหนดในปี 2568 โครงการอื่น ๆ ที่ Kojima Productions เช่น OD และ Physint เชื่อว่าอยู่ในช่วงก่อนหน้าของการพัฒนา
ช่วงเวลาที่เรียกร้องมากที่สุดของการพัฒนาเกม - ทั้งร่างกายและจิตใจ - รู้จักกันทั่วไปว่า "เวลาวิกฤติ" ด้านบนของการผสมและการบันทึกเสียงของญี่ปุ่นมีกองงานอื่นที่หลีกเลี่ยงไม่ได้: การเขียนความคิดเห็นคำอธิบายเรียงความการสัมภาษณ์การสนทนาและ… https://t.co/frxrgas748
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 มกราคม 2025
ภาพสะท้อนของ Kojima เกี่ยวกับการยืนยาวในอาชีพของเขานั้นไม่ได้เชื่อมโยงโดยตรงกับช่วงเวลาที่ผ่านมา แต่ได้รับแรงบันดาลใจจากการซื้อชีวประวัติของ Ridley Scott เมื่ออายุ 61 ปี Kojima ไตร่ตรองว่า "ในวัยนี้ฉันไม่สามารถช่วยได้ แต่คิดว่าฉันจะสามารถอยู่ได้นานเท่าไหร่ ฉันต้องการไปตลอดชีวิตที่เหลือของฉัน แต่อีก 10 ปี? เขาได้รับแรงบันดาลใจจาก Ridley Scott ซึ่งยังคงทำงานอยู่ที่ 87 และสร้างผลงานชิ้นเอก Gladiator ที่ผ่านมาอายุ 60 ปี
แม้จะใกล้สี่ทศวรรษในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม แต่ความมุ่งมั่นของ Kojima ที่จะสร้างความมั่นใจให้กับแฟน ๆ ว่าการเกษียณอายุของเขาไม่ได้ใกล้เข้ามา การเล่นเกมที่ขยายออกไปจาก ความตาย Stranding 2 ในเดือนกันยายนจัดแสดงองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมรวมถึงโหมดภาพถ่ายที่แปลกประหลาดนักเต้น Puppet Men และตัวละครที่แสดงโดย George Miller ผู้อำนวยการ Mad Max
ในเดือนมกราคมการแนะนำเรื่องราวของเกมได้รับการแบ่งปันแม้ว่าจะยังคงลึกลับมากเนื่องจากธีมที่ซับซ้อน Kojima ได้ยืนยันว่าตัวละครใดจะไม่กลับมา การทบทวนของ IGN เกี่ยวกับ ความตาย แบบดั้งเดิมทำให้มันเป็น 6/10 โดยสังเกตว่า "Death Stranding นำเสนอโลกที่น่าสนใจของ Sci-Fi เหนือธรรมชาติ แต่การเล่นเกมต้องดิ้นรนเพื่อรองรับน้ำหนัก"