Hideo Kojima, người có tầm nhìn đằng sau loạt Metal Gear, gần đây đã chia sẻ suy nghĩ của mình về tính bền vững của sự nghiệp sáng tạo của mình đồng thời tiết lộ rằng dự án mới nhất của anh, Death Stranding 2: On The Beach , hiện đang trong giai đoạn phát triển "thời gian khủng hoảng" mãnh liệt. Thông qua một loạt các bài đăng trên X/Twitter, Kojima đã bày tỏ sự mệt mỏi của mình và nêu chi tiết những thách thức của giai đoạn quan trọng này trong phát triển trò chơi.
Thời gian khủng hoảng, một thuật ngữ quen thuộc với ngành công nghiệp game, đề cập đến giai đoạn mà các nhà phát triển làm việc kéo dài hàng giờ, thường hy sinh ngày nghỉ, để đáp ứng thời hạn dự án. Mặc dù nhiều hãng phim cam kết tránh các thực tiễn như vậy sau những tranh cãi gần đây, sự thừa nhận thẳng thắn của Kojima trong thời gian khủng hoảng là đáng chú ý, đặc biệt là đến từ một người đứng đầu phòng thu.
"Thời kỳ khắt khe nhất của sự phát triển trò chơi, cả về thể chất và tinh thần, được gọi là 'thời gian khủng hoảng'," Kojima tuyên bố. Ông đã xây dựng bản chất nhiều mặt của khối lượng công việc hiện tại của mình, bao gồm pha trộn, ghi âm tiếng Nhật và một loạt các nhiệm vụ khác như viết bình luận, giải thích, tiểu luận, phỏng vấn và thảo luận, cùng với công việc không liên quan đến trò chơi. "Nó cực kỳ khó khăn," ông nói thêm.
Mặc dù Kojima không đề cập rõ ràng đến Death String 2 , nhưng trò chơi này là ứng cử viên có khả năng nhất trong giai đoạn Crunch, được phát hành theo lịch trình vào năm 2025. Các dự án khác tại Kojima Productions, như OD và Physint , được cho là đang trong giai đoạn phát triển trước đó mà không cần thiết lập ngày phát hành.
Thời kỳ khắt khe nhất của sự phát triển trò chơi, cả về thể chất và tinh thần, được biết đến với cái tên là thời gian khủng hoảng. Trên đầu và ghi âm tiếng Nhật, có một đống các nhiệm vụ khác không thể tránh khỏi: viết bình luận, giải thích, tiểu luận, phỏng vấn, thảo luận, và
- Hideo_Kojima (@hideo_kojima_en) ngày 10 tháng 1 năm 2025
Những phản ánh của Kojima về tuổi thọ sự nghiệp của anh ấy không trực tiếp gắn liền với thời kỳ khủng hoảng hiện tại mà thay vào đó được truyền cảm hứng từ việc mua tiểu sử Ridley Scott gần đây của anh ấy. Ở tuổi 61, Kojima suy ngẫm: "Ở tuổi này, tôi không thể không nghĩ về việc tôi sẽ có thể duy trì 'sáng tạo' bao lâu nữa. Tôi muốn tiếp tục cho đến hết cuộc đời, nhưng có phải 10 năm nữa không? Ông đã lấy cảm hứng từ Ridley Scott, người vẫn hoạt động ở tuổi 87 và tạo ra kiệt tác đấu sĩ quá tuổi 60.
Mặc dù đã gần bốn thập kỷ trong ngành công nghiệp trò chơi video, quyết tâm của Kojima để tiếp tục tạo ra sự trấn an người hâm mộ rằng việc nghỉ hưu của anh ấy không xảy ra. Một tiết lộ trò chơi mở rộng về Death Stranding 2 vào tháng 9 đã giới thiệu các yếu tố độc đáo của trò chơi, bao gồm chế độ ảnh kỳ quái, những người đàn ông múa rối nhảy múa và một nhân vật được miêu tả bởi George Miller, giám đốc của Mad Max .
Vào tháng 1, phần giới thiệu về câu chuyện của trò chơi đã được chia sẻ, mặc dù vẫn còn nhiều bí ẩn do các chủ đề phức tạp của nó. Kojima đã xác nhận những nhân vật nào sẽ không trở lại. Đánh giá của IGN về The Death Stranding ban đầu đã cho nó 6/10, lưu ý, "Death Stranding mang đến một thế giới hấp dẫn của khoa học viễn tưởng siêu nhiên, nhưng lối chơi của nó đấu tranh để hỗ trợ trọng lượng của nó."