Dom Aktualności Deweloperzy Heroes of Might & Magic: Olden Era ujawniają szczegóły dotyczące frakcji roju

Deweloperzy Heroes of Might & Magic: Olden Era ujawniają szczegóły dotyczące frakcji roju

by Victoria Feb 23,2025

Deweloperzy Heroes of Might & Magic: Olden Era ujawniają szczegóły dotyczące frakcji roju

Unfrozen Studio, programiści Heroes of Might & Magic: Olden Era, przedstawili dalsze szczegóły na temat intrygującej frakcji Swarm, po początkowym zwiastucie. Szczególnili pochodzenie frakcji, ewolucję jej koncepcji od „Inferno” do „Swarm” i jego rolę w rozwijającej się narracji Jadame Continent.

Definiującą cechą roju jest jego zdolność adaptacyjna. Niektóre stworzenia mają zdolności bezpośrednio pod wpływem poziomów jednostek wroga; Im większa różnica, tym silniejsze szkody. Inne, takie jak mantsy, oferują unikalny wybór trzech zdolności dla każdej rundy. Między innymi robaki i szarańcza mogą spożywać zwłoki do uzdrawiania i ulepszenia - umiejętności, które można również uczyć przez bohaterów.

W epoce Olden ta rasa insektoidalna, wcześniej krótko wspomniana tylko w May & Magic 8, przybiera płaszcz demonicznego zagrożenia. Szanując ustaloną wiedzę, deweloperzy nasywali rój horrorem ciała i elementami okultystycznymi, przekształcając go z prostej kolonii owadów w oddany kult pod jednym, potężnym władcą. Każdy członek jest częścią ogromnego umysłu ula, istniejącego wyłącznie w celu wykonania poleceń swojego mistrza.

Rozgrywka obraca się wokół mechanika „mono-frakcji”, nagradzając graczy, którzy wykorzystują wyłącznie jednostki roju ze względu na swoje synergiczne ulepszenia. Żołnierze roju mogą przywoływać kokony, a ich zdrowie bezpośrednio związało się z ogólną wielkością armii. Powstałe larwy zapewniają tymczasowe wzmocnienia, dodając strategiczną głębokość adaptacji pola bitwy.

Agresywny styl gry Swarm jest podkreślony przez jego uzdrowienie i wzmocnienie zwłok, w połączeniu z zdolnościami zależnymi od wroga. To sprzyja bezpośredniemu podejściu do konfrontacji, przedstawiając graczom nową strategię walki.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 14 2025-05
    Lombard i „Fantazyjne rzeczy” dodane w harmonogramie I aktualizacja 0.3.4

    Deweloper Tyler wydał bardzo oczekiwaną aktualizację 0.3.4 dla harmonogramu I, po krótkim okresie testowania. Aktualizacja, szczegółowa w notatce Steam Patch, oznacza pierwsze poważne rozszerzenie treści dla wirusowego symulatora leków od czasu wybuchowego wczesnego dostępu do Steam w marcu

  • 14 2025-05
    Najlepsze postacie w echokalipsie dla PVE i PVP

    Echokalipse to urzekająca turowa RPG, która oferuje angażującą historię tematyczną i fascynującą narrację. Jedną z kluczowych cech gry jest system rekrutacyjny, który pozwala graczom uzyskać potężne i lukratywne przypadki. Budowanie potężnego zespołu z najlepszymi postaciami jest kluczowe dla

  • 14 2025-05
    Monster Hunter Wilds otrzymuje punkt odniesienia PC i nowe wymagania systemowe

    Gdy Monster Hunter Wilds pojawił się w ciągu zaledwie kilku tygodni, Capcom wprowadził narzędzie porównawcze na PC na Steamie, aby pomóc graczom ocenić, jeśli ich systemy są gotowe do polowania. Oprócz tego Capcom ogłosił ekscytujące ogłoszenie, obniżając wymagania systemu komputera, co może oznaczać gładszą rozgrywkę