สตูดิโอ Unfrozen นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Heroes of May & Magic: Olden Era ได้เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลุ่มฝูงที่น่าสนใจหลังจากทีเซอร์เริ่มต้น พวกเขามีรายละเอียดเกี่ยวกับต้นกำเนิดของฝ่ายวิวัฒนาการของแนวคิดจาก "Inferno" ถึง "Swarm" และบทบาทของมันภายในการเล่าเรื่องของ Jadame Continent
ลักษณะการกำหนดของฝูงคือการปรับตัว สิ่งมีชีวิตบางชนิดมีความสามารถโดยตรงจากระดับหน่วยศัตรู ยิ่งมีความแตกต่างมากเท่าไหร่ก็ยิ่งได้รับความเสียหายมากขึ้นเท่านั้น คนอื่น ๆ เช่น mantises มีการเลือกสามความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับแต่ละรอบ หนอนและตั๊กแตนสามารถบริโภคศพเพื่อการรักษาและการปรับปรุงได้ - ทักษะที่เรียนรู้ได้จากฮีโร่
ในยุคสมัยก่อนการแข่งขันแมลงนี้ซึ่งก่อนหน้านี้กล่าวถึงสั้น ๆ ใน May & Magic 8 ใช้เวลาในการคุกคามของปีศาจ ในขณะที่เคารพตำนานที่จัดตั้งขึ้นนักพัฒนาได้ผสมผสานฝูงชนด้วยความสยองขวัญของร่างกายและองค์ประกอบลึกลับเปลี่ยนมันจากอาณานิคมแมลงที่เรียบง่ายให้กลายเป็นลัทธิที่อุทิศตนภายใต้ผู้ปกครองที่ทรงพลังเพียงคนเดียว สมาชิกแต่ละคนเป็นส่วนหนึ่งของจิตใจรังกว้างที่มีอยู่ แต่เพียงผู้เดียวเพื่อดำเนินการคำสั่งของอาจารย์
การเล่นเกมหมุนรอบกลไก "โมโน-ฝ่าย" ซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ใช้หน่วย Swarm โดยเฉพาะเนื่องจากการปรับปรุงร่วมกันของพวกเขา กองทหารฝูงสามารถเรียกรังไหมสุขภาพของพวกเขาเชื่อมโยงโดยตรงกับขนาดโดยรวมของกองทัพ ตัวอ่อนที่เกิดขึ้นให้กำลังเสริมชั่วคราวเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ให้กับการปรับตัวในสนามรบ
สไตล์การเล่นที่ก้าวร้าวของฝูงถูกเน้นโดยการรักษาและเสริมสร้างพลังอำนาจในศพรวมกับความสามารถขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่งของศัตรู สิ่งนี้ส่งเสริมวิธีการเผชิญหน้าโดยตรงนำเสนอผู้เล่นด้วยกลยุทธ์การต่อสู้ใหม่