Bahay Balita Helldivers 2 Board Game: Eksklusibo na hands-on preview

Helldivers 2 Board Game: Eksklusibo na hands-on preview

by Zoe Apr 26,2025

Ang isa sa mga tagumpay ng breakout noong nakaraang taon sa puwang ng laro ng Multiplayer ay ang Arrowhead's Helldivers 2, isang kapanapanabik na karanasan kung saan kumakalat ang mga manlalaro ng demokrasya sa mga bituin sa pamamagitan ng pakikipaglaban sa mga dayuhan at mga robot na may maraming mga bala. Ngayon, kasunod ng kanilang kahanga-hangang pagbagay ng Elden Ring sa isang board game, ang mga steamforged na laro ay lumiliko ang kanilang pansin sa mabilis, frenetic na mundo ng Helldivers 2. Ang bagong adaptasyon ng board game ay kasalukuyang magagamit para sa pag-back sa Gamefound . Ang IGN ay nagkaroon ng pagkakataon na maglaro ng isang prototype at talakayin ang laro sa mga taga -disenyo na sina Jamie Perkins, Derek Funkhouser, at Nicholas Yu, na nakakakuha ng pananaw sa kapana -panabik na rendition ng tabletop.

Helldivers 2: Ang Lupon ng Lupon

17 mga imahe Pag -unlad ng Helldivers 2: Ang laro ng board ay nagsimula sa ilang sandali matapos ang paglulunsad ng laro ng video nang maaga noong nakaraang taon. Matagumpay na kinukuha ng larong board ang kakanyahan ng kung ano ang naging tanyag at kapana-panabik na laro ng video, kabilang ang mga panahunan na mga bumbero, magulong sorpresa, at isang karanasan sa pagtutulungan ng magkakasama, habang ipinakikilala din ang mga natatanging twists sa pormula.

Ang Helldivers 2 ay nananatiling isang kooperatiba, layunin na batay sa skirmish na laro na maaaring i-play sa isa hanggang apat na mga manlalaro. Inirerekomenda ng mga taga -disenyo ang solo player na kontrolin ang dalawang character. Ipinapalagay ng mga manlalaro ang iba't ibang mga klase ng Helldivers, bawat isa ay may natatanging mga perks, isang hanay ng mga action card, at isang malakas na isang-per-game na "kilos ng lakas". Kasama sa prototype ang mabibigat, sniper, pyro, at mga klase ng kapitan. Pinasadya ng mga manlalaro ang kanilang mga kit na may pangunahing, pangalawa, at suporta ng mga armas, granada, at tatlong mga strategem, na may inirekumendang pag -load sa kanilang mga kard ng klase. Ang mga nakaranasang manlalaro ay maaaring pumili ng kanilang sariling gear bago magsimula.

Ang gameplay ay nangyayari sa mga board na nakabase sa grid na lumalawak habang galugarin ang mga manlalaro, na nagbubunyag ng mga sub-objectives at pangunahing mga lokasyon ng layunin, tulad ng mga terminid hatcheries sa prototype. Habang tumatagal ang laro, lalong mahirap na mga kaaway, at ang isang timer ng misyon ay nagdaragdag ng isang pakiramdam ng pagkadali, pinapanatili ang mga laro na panahunan at mabilis.

Ang prototype na nakatuon sa pagsira ng mga terminid hatcheries, ngunit ang pangwakas na paglabas ay mag -aalok ng maraming mga layunin. Kasama sa base game ang dalawang pangunahing paksyon: mga terminid at robotic automatons, bawat isa ay may sampung uri ng yunit. Habang hindi nakumpirma, may posibilidad ng pag -iilaw na paksyon na idinagdag sa pamamagitan ng isang pagpapalawak, na ibinigay sa kasaysayan ng mga laro ng steamforged na may mga layunin ng kahabaan.

Ang pagbagay ay naglalayong kopyahin ang pakiramdam ng laro ng video na mapuspos at higit pa. Sa halip na labis na mga manlalaro na may mas manipis na mga numero, tulad ng sa zombicide, pipiliin nito ang mas kaunti ngunit mas malakas na mga kaaway, na katulad ni Nemesis, na nagpapasulong sa taktikal na close-up na labanan na nagiging mas mahirap bilang pag-unlad ng mga misyon.

Ang mga lumiliko ay nagsasangkot ng mga manlalaro at mga kaaway na nagdaragdag ng mga action card sa isang pool, na kung saan ay shuffled at inilalagay sa isang inisyatibo tracker na katulad ng laro ng singsing ng Eangkus ng Steamforged. Ang Combat ay nakasalalay sa dice roll, at bawat ika -apat na card ng aksyon ay nag -uudyok ng isang random na kaganapan na maaaring makagambala sa mga plano, tulad ng spawning horde na mga kaaway o karagdagang mga banta.

Sa panig ng Helldivers, ang Combat ay gumagamit ng mga dice roll sa bawat sandata na tumutukoy sa uri at bilang ng dice. Ang pinsala ay kinakalkula ng kabuuang halaga ng roll, na may bawat limang puntos na nagdudulot ng isang sugat sa mga kaaway. Ang naka -streamline na diskarte na ito ay nag -iwas sa mga kumplikadong modifier, na nakatuon sa epekto ng mga hit. Ang Friendly Fire ay isang panganib, lalo na sa mga pag -atake sa lugar, ngunit ang mga pagpapalakas ay maaaring maibalik ang mga manlalaro sa aksyon.

Ang isang bagong tampok na ipinagmamalaki ng mga taga-disenyo ay ang mekanikong 'Massed Fire', na tumutulad sa labanan na nakatuon sa koponan ng video. Ipinaliwanag ni Nic, " Sa laro ng video, malinaw naman, hinihikayat kang magtulungan bilang isang koponan. Mayroon kang isang mabibigat na nakabaluti na kaaway, kailangan mong uri ng pag -ikot sa paligid at shoot sa mga mahina na puntos kung wala kang isang sandata ng suporta upang makitungo dito Sa isa pang pangunahing o pangalawang sandata ng Helldiver, maaari rin silang mag -focus sa iyo sa oras na iyon, at sa gayon ikaw ay uri ng malinaw na gantimpala o incentivized upang gumana bilang isang pangkat.

Ang mga manlalaro ay maaaring galugarin ang solo, ngunit ang mekanikong 'massed fire' ay binabawasan ang downtime at hinihikayat ang paglalaro ng grupo, pagpapahusay ng pakikipag -ugnayan at kasiyahan.

Ang mga aksyon ng kaaway ay prangka, na may itinakdang pinsala o epekto na nagiging sanhi ng mga manlalaro na gumuhit ng mga sugat card. Ang bawat sugat ay may nakapipinsalang epekto, at tatlong sugat ang nagreresulta sa kamatayan. Gayunpaman, ang mga manlalaro ay maaaring huminga depende sa napiling kahirapan, na bumalik na may isang buong pag -load.

Ang isang aspeto na nawawala mula sa laro ng board ay ang tampok na galactic war ng video game. Isinasaalang -alang ng mga taga -disenyo na kasama ito ngunit nagpasya laban dito upang mapanatili ang natatanging laro ng board. Ibinahagi ni Jamie ang isang kagiliw -giliw na piraso ng lore: " Pinoposisyon namin ito nang epektibo bilang isang simulation ng pagsasanay. Kaya makakakuha ka ng larong ito ng board bilang isang helldiver bilang isang simulation ng pagsasanay upang malaman kung paano maging isang mas mahusay na helldiver. " Inaasahan na ang hinaharap na mga iterasyon ay maaaring isama ang Helldivers na naglalaro ng board game sa loob ng video game.

Ang pokus ng koponan ay upang matiyak na ang laro ng board ay naramdaman tulad ng Helldivers, sa kabila ng iba't ibang daluyan. Binigyang diin ni Nic, " Nais naming tiyakin na kahit na may iba't ibang mga mekanika, nadama ito tulad ng mga Helldiver - tulad ng nais naming magkaroon ng mga hindi inaasahang bagay na kailangan mong harapin mula sa pagliko. Nais naming magkaroon ng mga stratagems na maaaring magising at talagang sumabog ang iyong mga kaibigan bilang karagdagan sa mga kaaway. " Alam namin na kailangan naming panatilihin ang pangunahing loop ng kung ano ang mga Helldivers ay kasama ang mga layunin ng misyon, at ma-habulin lamang ang makintab, di ba? Nakakuha tayo ng mga punto ng interes at sub-objectives at ang mga layunin na alisan ng takip at hanapin, habang nakikipag-ugnayan din sa mga kaaway na, alam mo, sinusubukan mong kainin. "

Sa kasalukuyan, ang mga pangunahing mekanika ng laro ay tungkol sa 75-80% na na-finalize, na nagpapahintulot sa silid para sa feedback ng komunidad at mga potensyal na pagsasaayos. Sa kabila ng mga kamakailang pag -aalala tungkol sa mga taripa na nakakaapekto sa industriya ng gaming sa board, tiniyak ni Jamie na ang kanilang mga plano ay mananatiling hindi nagbabago, na may isang koponan na handa na umangkop kung kinakailangan.

Matapos i -play ang prototype, ang mga random na kaganapan at 'massed fire' na mekaniko ay nakatayo bilang mga highlight, na lumilikha ng mga sandali ng mahabang tula. Habang ang taktikal na pokus na may mas kaunti, mas malakas na mga kaaway ay pinahahalagahan, maaaring mas gusto ng ilan na mas maliit na mga kaaway na mag -shoot. Ang static na likas na katangian ng pag -atake ng kaaway ay maaaring mapahusay na may iba't ibang mga kinalabasan batay sa mga die roll, na nakahanay ng mas mahusay sa pangkalahatang kaguluhan ng laro.

Ang kaguluhan ay nagtatayo para sa kung ano ang binalak ng Steamforged Games para sa Helldiver 2. Ang prototype ay nag -iwan ng mga manlalaro na sabik na subukan ang mga bagong klase, mga uri ng laro, at mga kumbinasyon na may iba't ibang mga kaaway at biomes. Ang tanong sa labi ng lahat ay: Saan tayo bumababa?

Makita ang higit pang mga larong board batay sa mga video game

### Resident Evil 2: Ang Lupon ng Lupon

3See ito sa Amazon ### Bloodborne: Ang board game

4See ito sa Amazon ### Patayin ang spire: ang board game

2See ito sa Amazon ### Pac-Man: ang board game

0see ito sa Amazon ### Stardew Valley: Ang board game

4See ito sa Amazon ### DOOM: Ang board game

2See ito sa Amazon

Pinakabagong Mga Artikulo Higit pa+
  • 28 2025-04
    Applin at Dynenax Entei na mag -debut sa Pokémon Go ngayong buwan

    Dalawang Pokémon mula sa rehiyon ng Galar ang gumagawa ng kanilang debut sa Pokémon Go ngayong buwan, na nagdadala ng parehong tamis at sunog sa iyong gameplay. Mula Abril 24 hanggang ika-29, ang kaganapan ng Sweet Discoveries ay nagpapakilala sa kaibig-ibig na dragon/damo na uri, Applin. Upang magbago ang applin, kakailanganin mo ng 200 applin candy kasama ang 20 a

  • 28 2025-04
    Paano Kumuha ng Cactus Flower sa Minecraft Snapshot 25W06A

    Ang pinakabagong * Minecraft * Snapshot, 25W06A, ay nagpapakilala ng isang pagpatay sa mga kapana -panabik na pag -update, kabilang ang mga bagong variant ng hayop at iba't ibang uri ng damo. Gayunpaman, ang pinaka -kapanapanabik na karagdagan ay maaaring ang bulaklak ng cactus. Narito ang isang detalyadong gabay sa kung paano makuha at gamitin ang Cactus Flower sa * Minecraft * Snapshot 25W06A

  • 28 2025-04
    "Ang Dishonored 2 ay tumatanggap ng hindi inaasahang pag-update ng 9 na taon post-launch"

    Buoddishonored 2 hindi inaasahang nakatanggap ng isang maliit na pag -update para sa PC, PlayStation, at Xbox.Ang patch ay medyo maliit at lilitaw na isama ang mga pag -aayos ng bug at pag -update ng wika.arkane Lyon