Trang chủ Tin tức Trò chơi bảng Helldivers 2: Xem trước thực hành độc quyền

Trò chơi bảng Helldivers 2: Xem trước thực hành độc quyền

by Zoe Apr 26,2025

Một trong những thành công đột phá của năm ngoái trong không gian trò chơi nhiều người chơi là Helldivers 2 của Arrowhead, một trải nghiệm ly kỳ, nơi người chơi truyền bá nền dân chủ trên khắp các ngôi sao bằng cách chiến đấu với người ngoài hành tinh và robot với rất nhiều viên đạn. Giờ đây, sau bản chuyển thể ấn tượng của Elden Ring thành một trò chơi trên bảng, các trò chơi Steamforged đang chuyển sự chú ý của họ sang thế giới điên cuồng, nhanh chóng của Helldivers 2. Bộ phim chuyển thể trò chơi mới hiện đang có sẵn để ủng hộ Gamefound . IGN đã có cơ hội chơi một nguyên mẫu và thảo luận về trò chơi với các nhà thiết kế Jamie Perkins, Derek Funkhouser và Nicholas Yu, có được cái nhìn sâu sắc về màn trình diễn trên bàn thú vị này.

Helldivers 2: Trò chơi bảng

17 hình ảnh Phát triển Helldivers 2: Trò chơi bảng bắt đầu ngay sau khi ra mắt trò chơi video vào đầu năm ngoái. Trò chơi trên bảng ghi lại thành công bản chất của những gì làm cho trò chơi video trở nên phổ biến và thú vị, bao gồm các trận hỏa hoạn căng thẳng, bất ngờ hỗn loạn và trải nghiệm làm trung tâm theo nhóm, đồng thời giới thiệu những vòng xoắn độc đáo cho công thức.

Helldivers 2 vẫn là một trò chơi skifyish hợp tác, khách quan, có thể được chơi với một đến bốn người chơi. Các nhà thiết kế đề xuất người chơi solo kiểm soát hai nhân vật. Người chơi giả định các lớp Helldivers khác nhau, mỗi loại có đặc quyền duy nhất, một bộ thẻ hành động và khả năng "hành động của Valor" một trò chơi mạnh mẽ. Nguyên mẫu bao gồm các lớp nặng, bắn tỉa, pyro và đội trưởng. Người chơi tùy chỉnh bộ dụng cụ của họ với vũ khí chính, phụ và hỗ trợ vũ khí, lựu đạn và ba chiến lược gia, với các tải trọng được đề xuất trên thẻ lớp của họ. Người chơi có kinh nghiệm có thể chọn thiết bị của riêng họ trước khi bắt đầu.

Gameplay xảy ra trên các bảng dựa trên lưới mở rộng khi người chơi khám phá, tiết lộ các mục tiêu phụ và các vị trí khách quan chính, chẳng hạn như các trại giống cuối cùng trong nguyên mẫu. Khi trò chơi tiến triển, kẻ thù ngày càng khó khăn sinh ra, và một bộ đếm thời gian nhiệm vụ thêm một cảm giác cấp bách, giữ cho các trò chơi căng thẳng và nhanh chóng.

Nguyên mẫu tập trung vào việc phá hủy các trại giống Terminid, nhưng bản phát hành cuối cùng sẽ cung cấp nhiều mục tiêu. Trò chơi cơ bản sẽ bao gồm hai phe chính: terminids và tự động robot, mỗi loại có mười loại đơn vị. Mặc dù không được xác nhận, có khả năng phe sáng được thêm vào thông qua việc mở rộng, được đưa ra lịch sử của các trò chơi steamforged với các mục tiêu kéo dài.

Việc chuyển thể nhằm mục đích tái tạo cảm giác của trò chơi video bị choáng ngợp và đông hơn. Thay vì những người chơi áp đảo với số lượng tuyệt đối, như trong Zombic, nó chọn những kẻ thù ít hơn nhưng mạnh mẽ hơn, gần giống với kẻ thù, thúc đẩy chiến đấu cận cảnh chiến thuật trở nên khó khăn hơn khi tiến triển nhiệm vụ.

Turns liên quan đến người chơi và kẻ thù thêm thẻ hành động vào một nhóm, được xáo trộn và đặt trên một trình theo dõi sáng kiến ​​tương tự như trò chơi Elden Ring của Steamforged. Chiến đấu dựa vào các cuộn xúc xắc, và mỗi thẻ hành động thứ tư đều kích hoạt một sự kiện ngẫu nhiên có thể phá vỡ các kế hoạch, chẳng hạn như sinh sản kẻ thù hoặc các mối đe dọa bổ sung.

Về phía Helldivers, chiến đấu sử dụng cuộn xúc xắc với mỗi vũ khí xác định loại và số xúc xắc. Thiệt hại được tính bằng tổng giá trị của cuộn, với mỗi năm điểm gây ra vết thương cho kẻ thù. Cách tiếp cận hợp lý này tránh các sửa đổi phức tạp, tập trung vào tác động của các lượt truy cập. Lửa thân thiện là một rủi ro, đặc biệt là với các cuộc tấn công trong khu vực, nhưng quân tiếp viện có thể đưa người chơi trở lại hành động.

Một tính năng mới mà các nhà thiết kế tự hào là thợ máy 'lửa tập trung', tái tạo chiến đấu tập trung vào đội của trò chơi video. Nic giải thích: " Trong trò chơi video, rõ ràng, bạn được khuyến khích làm việc cùng nhau như một đội. Bạn có một kẻ thù bọc thép nặng nề, bạn cần phải bắn xung quanh và bắn vào các điểm yếu nếu bạn không có vũ khí hỗ trợ để đối mặt với nó. Phạm vi vũ khí chính hoặc thứ cấp của Helldiver khác, họ cũng có thể tập trung với bạn vào thời điểm đó, và vì vậy bạn sẽ được khen thưởng rõ ràng hoặc khuyến khích làm việc như một nhóm. "

Người chơi có thể khám phá một mình, nhưng cơ chế 'Lửa đã giảm bớt thời gian chết và khuyến khích chơi nhóm, tăng cường sự tham gia và thích thú.

Hành động của kẻ thù rất đơn giản, với thiệt hại hoặc hiệu ứng khiến người chơi rút thẻ vết thương. Mỗi vết thương có tác dụng bất lợi, và ba vết thương dẫn đến tử vong. Tuy nhiên, người chơi có thể hồi sinh tùy thuộc vào độ khó đã chọn, trở lại với một tải trọng đầy đủ.

Một khía cạnh bị thiếu trong trò chơi bảng là tính năng Galactic War của trò chơi video. Các nhà thiết kế đã xem xét bao gồm nó nhưng quyết định chống lại nó để giữ cho trò chơi bảng độc đáo. Jamie đã chia sẻ một phần truyền thuyết thú vị: " Chúng tôi định vị nó một cách hiệu quả như một mô phỏng đào tạo. Vì vậy, bạn sẽ có được trò chơi bảng này như một helldiver như một mô phỏng đào tạo để tìm hiểu làm thế nào để trở thành một HellDiver tốt hơn. "

Trọng tâm của đội là đảm bảo trò chơi bảng cảm thấy giống như Helldivers, mặc dù phương tiện khác nhau. Nic nhấn mạnh, " Chúng tôi muốn đảm bảo rằng mặc dù có cơ chế khác nhau, nhưng cảm giác như Helldivers - giống như chúng tôi muốn có những điều bất ngờ mà bạn phải đối phó từ lần lượt. Chúng tôi biết rằng chúng tôi cần phải giữ vòng lặp cốt lõi của những mục tiêu truyền giáo, và chỉ có thể theo đuổi sự sáng bóng, phải không?

Hiện tại, cơ học cốt lõi của trò chơi là khoảng 75-80% được hoàn thiện, cho phép có chỗ cho phản hồi của cộng đồng và điều chỉnh tiềm năng. Mặc dù có những lo ngại gần đây về thuế quan ảnh hưởng đến ngành công nghiệp trò chơi của hội đồng quản trị, Jamie đảm bảo rằng kế hoạch của họ vẫn không thay đổi, với một nhóm sẵn sàng thích nghi nếu cần thiết.

Sau khi chơi nguyên mẫu, các sự kiện ngẫu nhiên và thợ máy 'lửa' nổi bật như những điểm nổi bật, tạo ra những khoảnh khắc hoành tráng. Trong khi sự tập trung chiến thuật với ít hơn, kẻ thù mạnh mẽ hơn được đánh giá cao, một số người có thể thích kẻ thù nhỏ hơn để bắn. Bản chất tĩnh của các cuộc tấn công của kẻ thù có thể được tăng cường với các kết quả khác nhau dựa trên các cuộn chết, phù hợp hơn với sự hỗn loạn chung của trò chơi.

Sự phấn khích xây dựng cho những gì các trò chơi Steamforged đã lên kế hoạch cho Helldivers 2. Nguyên mẫu đã khiến người chơi háo hức thử các lớp học mới, loại trò chơi và kết hợp với các kẻ thù và biom khác nhau. Câu hỏi trên môi của mọi người là: Chúng ta đang rơi ở đâu?

Xem thêm các trò chơi trên bảng dựa trên các trò chơi video

### Resident Evil 2: Trò chơi bảng

3See nó tại Amazon ### Bloodborne: Trò chơi bảng

4See nó tại Amazon ### SMAY THE SPIRE: Trò chơi bảng

2See nó tại Amazon ### Pac-Man: Trò chơi bảng

0see nó tại Amazon ### Stardew Valley: Trò chơi bảng

4See nó tại Amazon ### Doom: Trò chơi bảng

2See nó tại Amazon

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 28 2025-04
    Applin và Dynamax Entei sẽ ra mắt trong Pokémon Go trong tháng này

    Hai Pokémon từ vùng Galar đang ra mắt trong Pokémon Go trong tháng này, mang đến cả sự ngọt ngào và lửa cho lối chơi của bạn. Từ ngày 24 đến 29 tháng 4, sự kiện Sweet Discoveries giới thiệu loại rồng/cỏ đáng yêu, Applin. Để phát triển ứng dụng, bạn sẽ cần 200 viên kẹo applin cùng với 20 a

  • 28 2025-04
    Cách lấy hoa xương rồng trong ảnh chụp nhanh Minecraft 25W06A

    Ảnh chụp nhanh * Minecraft * mới nhất, 25W06A, giới thiệu một loạt các bản cập nhật thú vị, bao gồm các biến thể động vật mới và các loại cỏ khác nhau. Tuy nhiên, sự bổ sung ly kỳ nhất có thể chỉ là hoa xương rồng. Dưới đây là một hướng dẫn chi tiết về cách lấy và sử dụng hoa xương rồng trong * Minecraft * Snapshot 25w06a

  • 28 2025-04
    "Dishonored 2 nhận được bản cập nhật bất ngờ 9 năm sau khi ra mắt"

    SummaryDishonored 2 bất ngờ đã nhận được một bản cập nhật nhỏ cho PC, PlayStation và Xbox. Bản vá khá nhỏ và dường như bao gồm các bản sửa lỗi và cập nhật ngôn ngữ.