Ipinagmamalaki ng Monster Hunter Wilds ang maraming mga pagbabago, mga bagong tampok, at pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay. Ngunit ang pag -unlad nito ay subtly na hugis ng mga naunang mga kaganapan sa crossover sa Monster Hunter World . Partikular, ang puna mula sa direktor ng Final Fantasy XIV na si Naoki Yoshida, sa panahon ng FFXIV crossover, at ang positibong tugon ng manlalaro sa Witcher 3 crossover, na direktang naiimpluwensyahan ang mga elemento ng gameplay sa Monster Hunter Wilds .
Ang mungkahi ni Yoshida, na ibinahagi sa kaganapan ng FFXIV crossover, ay nagbigay inspirasyon sa pagdaragdag ng mga pangalan ng pag-atake na ipinapakita sa screen sa real-time sa panahon ng labanan. Ang tampok na ito, maikling sumulyap sa 2018 FFXIV crossover sa Monster Hunter: World (na nagtatampok ng mapaghamong Behemoth Fight at ang di malilimutang Jump Emote), ngayon ay isang pangunahing bahagi ng hudter wilds 'hud. Ang Behemoth Fight mismo ay nagpakita ng isang katulad na mekaniko, na nagpapahiwatig ng pagpapatupad ng Wilds .
Ang impluwensya ng Final Fantasy XIV sa Monster Hunter Wilds
Ang pakikipagtulungan sa FFXIV ay nagbigay ng isang mahalagang karanasan sa pag -aaral. Ang pagsasama ng mga pangalan ng pag-atake sa screen, tulad ng iminungkahi ni Yoshida, na direktang tinugunan ang puna ng player tungkol sa pinabuting kalinawan ng labanan. Nagtatampok din ang crossover ng mga di malilimutang elemento tulad ng mga kaakit-akit na cactuars, isang natatanging pangangaso ng Kulu-ya-ku, at ang kahanga-hangang set ng nakasuot ng drachen.
Ang "jump" emote, na-lock pagkatapos talunin ang behemoth, higit na ipinapakita ang cross-pollination na ito, direktang sumasalamin sa mga paggalaw ng dragoon mula sa Final Fantasy . Ang on-screen na teksto na kasama ng emote-"[Hunter] ay gumaganap ng jump"-ay isang hudyat sa mas malawak na pagpapatupad sa wilds .
Ang impluwensya ng Witcher 3 kay Monster Hunter Wilds
Ang labis na positibong pagtanggap ng player sa Witcher 3 crossover sa Monster Hunter: Mundo na naiimpluwensyahan ang disenyo ng Wilds '. Nabanggit ni Director Yuya Tokuda ang mga paghahambing na iginuhit sa pagitan ng mga pinalawak na pagpipilian sa pag -uusap ng Wilds at mga elemento ng gameplay sa The Witcher 3 , na itinampok ang crossover bilang isang matagumpay na pagsubok ng kagustuhan ng player para sa higit na lalim ng pagsasalaysay.
Itinampok ng Witcher 3 crossover ang Geralt ng Rivia bilang isang mapaglarong character, kumpleto sa tinig na diyalogo at mga pagpipilian sa pag -uusap. Ito ay kaibahan nang matindi sa mga nakaraang tahimik na protagonist ng serye. Ang matagumpay na eksperimento na ito ay direktang humantong sa pagsasama ng isang tinig na protagonist at mas mayamang diyalogo sa halimaw na mangangaso wild .
Kinumpirma ni Tokuda na habang ang Wilds ay hindi aktibong pag -unlad sa panahon ng pakikipagtulungan sa mundo , ang mga karanasan na ito ay nagpapaalam sa direksyon ng bagong pag -install. Ang kanyang personal na inisyatibo sa pag -secure ng witcher 3 crossover ay napatunayan na nakatulong sa paghubog ng diskarte sa pagsasalaysay ng Wilds .
Ang impormasyong ito ay nagmula sa isang eksklusibong pagbisita sa mga tanggapan ng Japan ng Capcom para sa UN na UN sa buwang ito. Para sa higit pang mga malalim na preview, panayam, at gameplay, tingnan ang halimaw na Hunter Wilds First Coverage ng Enero:
Sa likuran ng bagong diskarte ng hunter wilds 'sa pagsisimula ng mga armas at pag -asa series gear halimaw hunter wilds pakikipanayam at gameplay: matugunan nu udra, tuktok ng oilwell basin umuusbong na halimaw na mangangaso: kung paano ang paniniwala ng capcom sa serye na ginawa nitong isang pandaigdigang hit na halimaw na mangangaso wilds: ang mga gravios ay bumalik sa eksklusibong gameplay na ito