Saber Interactive başkanı Matthew Karch ( Warhammer 40.000 Uzay Deniz 2 'nin yaratıcıları), yakın zamanda oyun endüstrisinin geleceği konusundaki bakış açısını paylaştı. Exorbitif olarak pahalı AAA Games döneminin sonucuna yaklaştığına inanıyor.
Karch, "Sanırım 200 dolarlık, 300 dolar, 400 milyon dolarlık AAA oyunu sona eriyor. Bunun gerekli olduğunu sanmıyorum. Ve bunun uygun olduğunu sanmıyorum ... Kayıplar \ [Oyun endüstrisindeki kitle işten çıkarılır ]Her şeyden çok, birkaç yüz milyon dolarlık bir bütçe \ [oyunlar için ]. ”
"AAA" teriminin alaka düzeyi, endüstri içinde giderek daha fazla sorgulanmaktadır. Yüksek bütçeler, üstün kalite ve düşük risk belirttiğinde, artık genellikle kalite ve inovasyon üzerindeki kârın önceliklendirilmesi ile ilişkilidir.
Revolution Studios'un kurucu ortağı Charles Cecil, bu düşünceyi "aptal ve anlamsız" olarak adlandırarak tekrarladı. Büyük yayıncılar tarafından yapılan önemli finansal yatırımların sektörü olumsuz etkilediğini savundu. Ubisoft'un kafatası ve kemikleri ("AAAA" unvanı olarak pazarlanan) bu trendin en iyi örneği olarak gösterdi. Cecil, "Bu anlamsız ve aptalca bir terim. Bu, işlerin değiştiği, ancak olumlu bir şekilde olmadığı bir dönemden kalma."