Ev Haberler Astro Bot'un Kesim İçeriği: Kuş Uçuş Seviyesi ve Başsız Astro ortaya çıktı

Astro Bot'un Kesim İçeriği: Kuş Uçuş Seviyesi ve Başsız Astro ortaya çıktı

by Joseph May 07,2025

* Astro Bot * hayranları, sünger güçlendirmesinin yaratılmasının arkasındaki ilgi çekici masallara aşinalar, ancak geliştirici ekibi Asobi'nin bir kahve değirmeni ve bir rulet tekerleği gibi daha tuhaf güçlerle de denediğini biliyor muydunuz? Bu büyüleyici Tidbit, IGN'nin Asobi'nin stüdyo direktörü Nicolas Doucet'in "Astro Bot 'Yapımı" başlıklı kapsamlı bir konuşma yaptığı GDC 2025'i kapsamı sırasında ortaya çıktı. Sunumunda Doucet, PlayStation maskot platformunun geliştirme yolculuğuna girdi, çeşitli erken prototip görüntüleri sergiledi ve son oyuna girmeyen içeriği ortaya çıkardı.

Doucet konuşmasını, Mayıs 2021'de hazırlanan Astro Bot *için ilk sahayı tartışarak, takım Asobi'nin prototipleme aşamasına başladıktan kısa bir süre sonra açtı. Saha, üst yönetime sunulmadan önce 23 revizyon geçirdiğini açıkladı. Saha, oyunun temel sütunlarını ve aktivitelerini vurgulayan ve onay sağlamadaki etkinliğini gösteren sevimli bir çizgi roman olarak sunuldu.

Nicholas Doucet'in GDC konuşmasından bir slayt olan "Astro Bot'un Yapımı", oyunun sahasının çizgi roman tarzı bir açıklamasını sergiliyor.

Doucet daha sonra ekibin kapsamlı beyin fırtınası oturumlarını içeren düşünce sürecini açıkladı. Takım Asobi, çeşitli disiplinlerden 5-6 üyeden oluşan küçük gruplar düzenledi ve bu da yapışkan notlardaki fikirlerini not edecek. Bu yöntem, konuşmanın slaytlarından birinde gösterildiği gibi görsel olarak etkileyici bir beyin fırtınası panosuna yol açtı.

Team Asobi'deki yapışkan nota beyin fırtınası oturumunu gösteren konuşmadan başka bir slayt.

Doucet'e göre, tüm fikirler prototipleme aşamasına ilerlemedi. Beyin fırtınalı kavramların sadece% 10'u aslında prototiplendi, ancak bu yine de önemli sayıda prototiple sonuçlandı. Doucet, geleneksel oyun tasarımı dışındaki tüm departmanlarda prototiplemenin önemini vurguladı. Örneğin, ses tasarımcıları, bir kapının açılıp kapatabileceği çeşitli yollar gibi farklı ses efektleriyle senkronize edilen dokunsal kontrolör titreşimlerini denemek için * Astro Bot * içinde bir tiyatro oluşturdu.

Bir süngere dönüşen Astro Bot konsept sanatının yanı sıra bir sünger prototipini gösteren konuşmadan bir slayt.

Doucet, prototiplemenin *Astro Bot *'in gelişimi için çok önemli olduğunu vurguladı ve belirli programcıların yalnızca platformla ilgisi olmayan prototipler oluşturmaya adanmış olduğunu vurguladı. Bu yaklaşım, nihayetinde oyuna entegre edilmiş eğlenceli, etkileşimli bir deneyim için uyarlanabilir tetikleyiciyi kullanan *Astro Bot *'un benzersiz sünger tamircisinin yaratılmasına yol açtı.

Astro botu için geliştirilen çeşitli prototip etkinlikleri gösteren konuşmadan bir slayt.

Doucet tarafından paylaşılan slayt, balon ve sünger gibi başarılı mekaniğin yanı sıra, bir tenis oyunu, bir rüzgar oyuncak, bir rulet çarkı ve bir kahve öğütücü gibi son oyuna girmeyen birkaç prototip içeriyordu.

Daha sonra konuşmada Doucet, seviyelerin belirli mekanikler etrafında nasıl seçildiğini ve tasarlandığını tartıştı. Amaç, her seviyenin benzersiz bir oyun sunmasını ve tekrarlayıcı hissetmemesini sağlamaktı. * Astro Bot * güçlendirmeleri seviyelerde yeniden kullanabilirken, Doucet uygulamanın seviye benzersizliğini koruyacak kadar farklı olması gerektiğini vurguladı. Kuş uçuşları etrafında kesilmiş bir seviyeye örnekler verdi, bu da seviye go-go takımadaları ve * Astro'nun oyun odası * 'da benzer bir güç kullanarak başka bir seviyesi nedeniyle kaldırıldı.

Doucet, "Sonunda, örtüşmenin çeşitlilik yaratacak kadar sağlıklı olmadığına karar verildi ve bu seviyeyi tamamen kestik." "Bu seviyenin popüler olup olmayacağını asla bilemeyeceğiz. Ama görüşte, o zamanı başka bir yerde geçirmemiz iyi bir şey."

Astro botundan uygulanan iki seviyenin yanı sıra kesme seviyesini gösteren bir slayt.

Doucet konuşmasını oyunun son sahnesini tartışarak bitirdi, bu da ** Astro bot**** ** ** ** bitirmemiş olanlar için ** spoiler içeren **. Son sahnede, oyuncular diğer botların yardımıyla kırık bir Astro botunu yeniden birleştiriyorlar. Başlangıçta, oyuncu tamamen parçalanmış bir Astro botu ile sunuldu, ancak geri bildirim bazı oyuncular için çok üzücü olduğunu gösterdikten sonra değiştirildi.

Doucet'in sunumundan Astro Bot'un orijinal sonunu gösteren bir klip.

Doucet'in konuşması, incelememizde 9/10 ile övgüde bulunduğumuz bir oyun olan *Astro Bot *'un gelişimine ilişkin birçok büyüleyici bakış açısıyla doluydu ve "kendi başına fantastik yaratıcı bir platformcu, *Astro Bot *, Playstation için kalbinde bir yeri olan herkes için özeldir."

Son Makaleler Daha+