Đạo diễn của Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, gần đây đã tiết lộ một sự thay đổi trò chơi quan trọng: cảnh quan được tạo ra theo thủ tục. Bản đồ của trò chơi sẽ tự động thay đổi, có các núi lửa, đầm lầy và rừng thay đổi với mỗi lần chơi.
"Chúng tôi muốn bản đồ tự nó cảm thấy như một hầm ngục khổng lồ, cho phép người chơi khám phá nó theo những cách mới mỗi lần. Vào cuối ngày thứ ba trong trò chơi, người chơi sẽ cần phải chọn một ông chủ để đối mặt." - Junya Ishizaki
Yếu tố roguelike này không phải là một động thái theo xu hướng, Ishizaki làm rõ; Nó được thiết kế để tăng cường khả năng chơi lại. Đến ngày thứ ba trong trò chơi, người chơi phải chọn một ông chủ cuối cùng, ảnh hưởng đến chiến lược và khám phá tiếp theo của họ. Sự lựa chọn chiến lược này cho phép chuẩn bị phù hợp, có khả năng tìm kiếm các mục hoặc lợi thế cụ thể đối với đối thủ đã chọn.
"Khi chọn một ông chủ, người chơi có thể xem xét cách tốt nhất để chuẩn bị cho cuộc chiến, điều này có thể thay đổi tuyến đường của họ trên bản đồ. Ông chủ này. '" - Junya Ishizaki
Hệ thống này nhằm mục đích tạo ra trải nghiệm RPG năng động và cô đọng hơn, khuyến khích các cách tiếp cận đa dạng cho cuộc đối đầu cuối cùng. Các cảnh quan thay đổi đóng góp thêm vào ý nghĩa khám phá không thể đoán trước này.
hình ảnh: uhdpaper.com
Hình ảnh chính: Whatoplay.com
0 0 bình luận