ডাইস সামিট ২০২৫ -এ, ডায়াবলো সিরিজের জেনারেল ম্যানেজার রড ফার্গুসন ফ্র্যাঞ্চাইজির অন্যতম উল্লেখযোগ্য বিপর্যয়কে সম্বোধন করে তাঁর বক্তব্যটি খুললেন: ত্রুটি ৩ ।। এই ত্রুটিটি ডায়াবলো 3 এর প্রবর্তন থেকে কুখ্যাত, ব্যবহারকারীদের অপ্রতিরোধ্য ইনফ্লাক্সের কারণে গেমটি অ্যাক্সেস করতে বাধা দেয়। ফলস্বরূপ প্রতিক্রিয়া এবং পরবর্তী মেমস লঞ্চের সমস্যাগুলি হাইলাইট করে, তবে ব্লিজার্ড অবশেষে এই চ্যালেঞ্জগুলি কাটিয়ে উঠেছে, ডায়াবলো 3 কে একটি সাফল্যে পরিণত করেছে। ফার্গুসন এবং তার দল ডায়াবলো ডায়াবলো 4 এর সাথে আরও জটিলতর লাইভ সার্ভিস মডেল হিসাবে বিকশিত হওয়ার সাথে সাথে এই জাতীয় ঘটনাগুলি প্রতিরোধে আগ্রহী, নিয়মিত আপডেট, চলমান asons তু এবং পরিকল্পিত বিস্তারের বৈশিষ্ট্যযুক্ত। এই জাতীয় ত্রুটির সম্ভাব্য পুনরাবৃত্তি বিপর্যয়কর প্রমাণ করতে পারে, বিশেষত ব্লিজার্ডের লক্ষ্য হ'ল ডায়াবলো 4 এর দীর্ঘায়ুতা তার প্রধান সামগ্রীর ড্রপগুলি ছাড়িয়ে বজায় রাখা, এটিকে একটি প্রিমিয়ার লাইভ সার্ভিস গেম হিসাবে গড়ে তোলার চেষ্টা করে।
ডায়াবলো, অমর
তার মূল বক্তব্য অনুসরণ করে, "বিকশিত অভয়ারণ্য: ডায়াবলো চতুর্থে একটি স্থিতিস্থাপক লাইভ-সার্ভিস গেম তৈরি করা," লাস ভেগাসে ডাইস সামিট 2025-এ, আমি ফার্গুসনের সাথে আলোচনার সুযোগ পেয়েছি। তাঁর আলোচনায় তিনি ডায়াবলো 4 এর স্থিতিস্থাপকতা নিশ্চিত করার জন্য চারটি গুরুত্বপূর্ণ কৌশলগুলির রূপরেখা তৈরি করেছিলেন: কার্যকরভাবে গেমটি স্কেলিং করা, সামগ্রীর অবিচ্ছিন্ন প্রবাহ বজায় রাখা, নকশার নমনীয়তা গ্রহণ করা এবং সম্প্রদায়কে আগত বৈশিষ্ট্যগুলি সম্পর্কে অবহিত করা এমনকি বিস্ময় বজায় রাখার ব্যয়েও।
ফার্গুসন খেলোয়াড়দের দীর্ঘমেয়াদে নিযুক্ত রাখার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, প্রতি কয়েক বছরে নতুন সংখ্যাযুক্ত গেমগুলি প্রকাশের traditional তিহ্যবাহী মডেলের সাথে এই পদ্ধতির বিপরীতে। ডায়াবলো 4 সম্পূর্ণরূপে সামগ্রী রোডম্যাপস এবং asons তুগুলি আগে থেকেই ভাল পরিকল্পনা করা সহ লাইভ সার্ভিস মডেলটিকে পুরোপুরি আলিঙ্গন করতে প্রস্তুত।
ডায়াবলো 4 এর ভবিষ্যত সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হলে, এটি চিরন্তন হবে বা শেষ পর্যন্ত ডায়াবলো 5 কে পথ দিন, ফার্গুসন গেমের প্রতি দীর্ঘমেয়াদী প্রতিশ্রুতি নির্দেশ করেছিলেন। তিনি মন্তব্য করেছিলেন, "আমরা এটি বছরের পর বছর ধরে থাকতে চাই," তিনি মন্তব্য করেছিলেন, ডেসটিনির প্রাথমিক দশ বছরের পরিকল্পনার সাথে তুলনা করেছেন তবে আরও নমনীয় পদ্ধতির প্রকাশ করেছেন। তিনি পূর্ববর্তী ডায়াবলো রিলিজগুলির মধ্যে উল্লেখযোগ্য সময়ের ব্যবধানগুলি হাইলাইট করেছিলেন তবে অনন্য আপডেট কৌশল এবং ডায়াবলো 4 এর উপর তার নেতৃত্বের প্রভাবকে আন্ডারস্ক্রেস করেছিলেন।
ফার্গুসন উন্নয়নের সময়রেখার উপর অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছিলেন, প্রকাশ করে যে দ্বিতীয় সম্প্রসারণ, বিদ্বেষের পাত্র, ২০২26 সাল পর্যন্ত আগত হবে না, প্রাথমিক বার্ষিক সম্প্রসারণ পরিকল্পনা থেকে বিলম্বিত হয়েছিল। গেমের প্রবর্তন এবং এর প্রথম মরসুমের পরে তাত্ক্ষণিক প্রয়োজনগুলি সমাধান করার জন্য সংস্থানগুলি স্থানান্তরিত করার সাথে সাথে এই সমন্বয়টি এসেছে। ভবিষ্যতের সম্প্রসারণের সময়সীমা সম্পর্কে চাপ দেওয়া হলে, ফার্গুসন সতর্ক ছিলেন, অকাল ঘোষণার সাথে অতীতের অভিজ্ঞতার কথা উল্লেখ করেছিলেন। "আমি শটটি খুব তাড়াতাড়ি কল করার বিষয়ে আমার পাঠ শিখেছি," তিনি নির্দিষ্ট তারিখের চেয়ে সাধারণ দিকনির্দেশনা দেওয়ার জন্য একটি অগ্রাধিকার নির্দেশ করে ব্যাখ্যা করেছিলেন।
অবাক করে দিয়েছেন ... উদ্দেশ্য অনুসারে
স্বচ্ছতা ফার্গুসন এবং তার দলের জন্য একটি মূল ফোকাস, এপ্রিল মাসে একটি সামগ্রী রোডম্যাপ উন্মোচন করার এবং আসন্ন প্যাচগুলির জন্য পাবলিক টেস্ট রিয়েল (পিটিআর) ব্যবহার করার পরিকল্পনা নিয়ে। বিস্ময় নষ্ট করার বিষয়ে প্রাথমিকভাবে দ্বিধাগ্রস্থ, ফার্গুসন এখন স্বচ্ছতার পক্ষে ছিলেন, বিশ্বাস করেন যে "10,000 জনের জন্য অবাক করে দেওয়ার বিষয়টি নষ্ট করা ভাল যাতে লক্ষ লক্ষ লোকের দুর্দান্ত মরসুম থাকে।" এই পদ্ধতির ডেটা ফাঁস পরিচালনার ক্ষেত্রে প্রসারিত, যেখানে সম্প্রদায়ের একটি ছোট অংশের উপর প্রভাব সামগ্রিক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতার বিপরীতে ওজন করা হয়।
ফার্গুসন পিটিআরকে কনসোলগুলিতে প্রসারিত করার বিষয়েও আলোচনা করেছিলেন, এটি তাদের মূল সংস্থা এক্সবক্স দ্বারা সমর্থিত শংসাপত্রের চ্যালেঞ্জগুলির দ্বারা জটিল একটি পদক্ষেপ। তিনি গেম পাসে ডায়াবলো 4 থাকার সুবিধাগুলি তুলে ধরেছিলেন, যা প্রবেশের বাধাগুলি সরিয়ে দেয় এবং নতুন খেলোয়াড়দের অবিচ্ছিন্ন প্রবাহকে আকর্ষণ করে, একটি কৌশলও স্টিমে গেমের মুক্তির সাথে দেখা যায়।
সমস্ত ঘন্টা ডায়াবলো
আমাদের সমাপ্তি আলোচনায়, ফার্গুসন তার সাম্প্রতিক গেমিং অভিজ্ঞতাগুলি ভাগ করেছেন। তিনি ডায়াবলো 4 এবং প্রবাস 2 এর পথের মধ্যে তুলনা খারিজ করে তাদের স্বতন্ত্র পার্থক্যগুলি লক্ষ্য করে তবে উভয় গেমের খেলোয়াড়দের স্থগিত করে মরসুমের রিলিজের মাধ্যমে থাকার প্রয়োজনীয়তার বিষয়টি স্বীকার করে।
ফার্গুসনের 2024 এর শীর্ষ-খেলানো গেমগুলির মধ্যে এনএইচএল 24, ডেসটিনি 2 এবং, আশ্চর্যজনকভাবে ডায়াবলো 4 অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, তার ব্যক্তিগত অ্যাকাউন্টে 650 ঘন্টা প্লেটাইম সহ একটি চিত্তাকর্ষক 650 ঘন্টা। ডায়াবলোর প্রতি তাঁর উত্সর্গটি স্পষ্ট, কারণ তিনি বর্তমানে কাজের বাইরে খেলাটি উপভোগ করতে চলেছেন, বর্তমানে সহচর ড্রুড এবং নৃত্যের পক্ষে ছুরির দুর্বৃত্তদের পক্ষে। গেমের প্রতি তাঁর আবেগ তার চলমান উন্নয়ন এবং সাফল্যের প্রতি তাঁর প্রতিশ্রুতিটিকে গুরুত্ব দেয়।