Diablo စီးရီး၏အထွေထွေမန်နေဂျာ၏အထွေထွေမန်နေဂျာ Rod Fergurkson သည် Diablo ၏အထွေထွေမန်နေဂျာတစ် ဦး ကိုဖြေရှင်းခြင်းဖြင့်သူ၏ဟောပြောချက်ကိုဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။ Diablo 3 စတင်ခြင်းမှမှားယွင်းသောကစားသမားများကိုဖွင့်လှစ်လိုက်သည်။ ရရှိလာတဲ့နောက်ဆက်တွဲနှင့်နောက်ဆက်တွဲ Memes ကပစ်လွှတ်၏ပြ issues နာများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သော်လည်း Blizzard သည်နောက်ဆုံးတွင်ဤစိန်ခေါ်မှုများကိုအောင်မြင်စွာကျော်လွှားနိုင်ခဲ့ပြီး Diablo 3 ကိုအောင်မြင်မှုအဖြစ်ပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ ဖာဂူဆန်နှင့်သူ၏အဖွဲ့သည်အဖြစ်အပျက်များကိုပုံမှန်မွမ်းမံမှုများ, အထူးသဖြင့် Blizzard သည်အထူးသဖြင့် Diablo 4 ၏သက်တမ်းကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်ရည်ရွယ်သည်။
Diablo, မသေနိုင်သော
သူ၏အဓိကအကြောင်းရင်းကိုအောက်ပါ "Tevolving Sanctary: Diablo iv တွင် - ဒဏ်ခံနိုင်သော 0 န်ဆောင်မှုကိုတည်ဆောက်ခြင်း" အန်စာသမား IV တွင် Live-Service ဂိမ်းတစ်ခုတည်ဆောက်ခြင်း "တွင် Las Vegas တွင်ကျွန်ုပ်သည်ဖာဂူဆန်နှင့်ဆွေးနွေးရန်အခွင့်အရေးရရှိခဲ့သည်။ သူ၏ဟောပြောချက်တွင်သူသည် Diablo 4 ၏ခံနိုင်ရည်ရှိစေရန်အတွက်အရေးပါသောနည်းဗျူဟာလေးခုကိုပြသသည်။ ဂိမ်းကိုထိထိရောက်ရောက်ချုံ့ခြင်း,
ဖာစန်ဆန်သည်နှစ်စဉ်နှစ်အနည်းငယ်အကြာတွင်ဤချဉ်းကပ်မှုကိုနှစ်ပေါင်းများစွာထုတ်ပြန်သောရိုးရာမော်ဒယ်လ်နှင့်ဆန့်ကျင်သောဤချဉ်းကပ်မှုကိုနှစ်ပေါင်းများစွာထုတ်ပြန်ခြင်း၏ရိုးရာမော်ဒယ်လ်နှင့်ခြားနားချက်ကိုဆန်းစစ်ခြင်း၏အရေးပါမှုကိုဖာစန်ကအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ Diablo 4 သည် Live Service Model ကိုအပြည့်အ 0 လက်ခံပြီးအသေးစိတ်အကြောင်းအရာများလမ်းပြမြေပုံများနှင့်ရာသီဥတုကြိုတင်စီစဉ်ထားသည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုအပြည့်အဝလက်ခံရန်သတ်မှတ်ထားသည်။
Diablo 4 ၏အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်. မေးမြန်းသောအခါ၎င်းသည်ထာဝရတည်တံ့ပေမည်ဖြစ်စေ, သူက "ကျနော်တို့ကနှစ်ပေါင်းများစွာပတ်ပတ်လည်ဖြစ်ချင်တယ်" ဟုသူကမှတ်ချက်ချသည်။ ယခင် Diablo မှထုတ်ပြန်ကြေငြာချက်အကြားသိသာထင်ရှားသည့်အချိန်ကွာဟချက်များကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
ဖာစန်အစိုးရသည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာအချိန်ဇယားနှင့် ပတ်သက်. ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုမျှဝေခဲ့ပြီးနောက်အမုန်းတရား၏ဒုတိယတိုးချဲ့ခြင်း, ဂိမ်းစတင်ခြင်းနှင့်၎င်း၏ပထမရာသီကိုချက်ချင်းလိုအပ်ချက်များကိုဖြည့်စွက်ရန်အရင်းအမြစ်များကိုပြောင်းလဲရန်အရင်းအမြစ်များပြောင်းလဲသွားသည်။ အနာဂတ်တိုးချဲ့အချိန်ဇယားကိုနှိပ်သောအခါဖာဂူဆန်သည်စောစောမတန်မီကြေငြာချက်များနှင့်အတိတ်အတွေ့အကြုံများကို ကိုးကား. သတိကြီးစွာပြောဆိုခဲ့သည်။ သူက "စောစောရောဂါကိုစောစောစီးစီးခေါ်ဆိုခြင်းနဲ့ပတ်သက်ပြီးကျွန်တော်ခန်းစာယူတာကိုကျွန်တော်လေ့လာခဲ့တာပါ" ဟုသူကရှင်းပြသည်။
အံ့အားသင့်စရာ ... ရည်ရွယ်ချက်မှာ
Transparency သည် Fergusson နှင့်သူ၏အသင်းအတွက်အဓိကအာရုံစိုက်မှုဖြစ်ပြီး April ပြီလတွင်အကြောင်းအရာလမ်းပြမြေပုံကိုထုတ်ဖော်ပြသနိုင်ပြီးအများပြည်သူသုံးစမ်းသပ်မှုဘ 0 (PTR) ကိုလာမည့်ပြင်ဆင်မှုများအတွက်စီစဉ်ထားသည်။ အစပိုင်းတွင်အံ့အားသင့်စရာများနှင့် ပတ်သက်. တွန့်ဆုတ်နေသည့်ဖာဂူဆန်သည်ပွင့်လင်းမြင်သာမှုကိုထောက်ခံသူများအားယခုအခါပွင့်လင်းမြင်သာမှုကိုထောက်ခံအားပေးပြီး "လူပေါင်း 10000 အတွက်အံ့အားသင့်စရာကောင်းလောက်အောင်လူ 10000 အတွက်အံ့အားသင့်စရာ" ဤချဉ်းကပ်နည်းသည်အချက်အလက်ပေါက်ကြားမှုများကိုစီမံခန့်ခွဲရန်တိုးချဲ့သည်။
ဖာဟုန်ဆန်သည် PTR ကို consoles သို့တိုးချဲ့ရန်ဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်, လက်မှတ်ရေးထိုးမှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုရှုပ်ထွေးစေပြီး၎င်းတို့၏မိဘကုမ္ပဏီ၏ Xbox မှထောက်ပံ့သည်။ သူသည် Jumber Pass တွင် Diablo 4 ရှိခြင်း၏အကျိုးကျေးဇူးများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး Entry apporters အသစ်များကိုဖယ်ရှားပေးသည်။
အားလုံးနာရီ diablo
ကျွန်ုပ်တို့၏နိဂုံးချုပ်ဆွေးနွေးခြင်းတွင်ဖာဂူဆန်သည်သူ၏မကြာသေးမီကဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကိုမျှဝေခဲ့သည်။ သူသည်ပြည်ပရောက် 2 ၏ Diablo 4 နှင့် Pathing တို့၏ diablo 4 နှင့်လမ်းကြောင်းများအကြားနှိုင်းယှဉ်ချက်များကိုပယ်ချခဲ့သည်။
ဖာဟုန်ဆန်၏ထိပ်တန်းကစားပွဲ 2024 တွင် NHL 24, Destiny 2 နှင့် Miscinity 2 နှင့် Diablo 4 တွင်သူ၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအကောင့်တွင်နာရီ 650 ကစားချိန်နှင့် ပတ်သက်. တာ 0 န်ရှိသည်။ Diablo သို့သူ၏အပ်နှံမှုသည်အဖော်အပြင်ဘက်တွင်ကစားခြင်းနှင့်ဓားဖြင့်ဓားဖြင့်ကစားခြင်းကိုနှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းအတွက်သူ၏စိတ်အားထက်သန်မှုသည်၎င်း၏ဆက်လက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်အောင်မြင်မှုအပေါ်သူ၏ကတိကဝတ်ကိုအလေးထားသည်။