वीडियो गेम विकास की कभी-कभी विकसित होने वाली दुनिया में, Capcom इनोवेशन में सबसे आगे है, इन-गेम वातावरण के निर्माण में क्रांति लाने के लिए जनरेटिव AI की क्षमता की खोज कर रहा है। चूंकि खेल विकास से जुड़ी लागतें बढ़ती रहती हैं, इसलिए प्रकाशक प्रक्रियाओं को सुव्यवस्थित करने और खर्चों को कम करने के लिए एआई प्रौद्योगिकियों की ओर रुख कर रहे हैं। विशेष रूप से, कॉल ऑफ ड्यूटी ने कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए "एआई-जनित कॉस्मेटिक" बेचकर सुर्खियां बटोरीं: 2023 के अंत में आधुनिक युद्ध 3, एआई के उपयोग के बारे में प्रशंसकों के बीच चर्चा को स्पार्क करते हुए, विशेष रूप से एआई-जनित लोडिंग स्क्रीन पर संदेह के बाद। इसी तरह, ईए ने एआई को अपने व्यवसाय मॉडल के "द वेरी कोर" में घोषित किया है।
Google क्लाउड जापान के साथ एक खुलासा साक्षात्कार में, Capcom के एक तकनीकी निदेशक, मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड और एक्सोप्रिमल जैसे ब्लॉकबस्टर खिताबों पर अनुभव के साथ एक तकनीकी निदेशक, इस बात पर प्रकाश डालते हैं कि कैसे कंपनी अपने खेल के विकास को बढ़ाने के लिए एआई का उपयोग कर रही है। अबे ने कहा कि खेल निर्माण के सबसे चुनौतीपूर्ण पहलुओं में से एक इन-गेम ऑब्जेक्ट्स के लिए आवश्यक अद्वितीय विचारों की विशाल संख्या उत्पन्न कर रहा है। अबे ने कहा, "खेल के विकास के सबसे अधिक समय लेने वाले और श्रम-गहन भागों में से एक सैकड़ों हजारों अद्वितीय विचारों के साथ आ रहा है," अबे ने कहा (ऑटोमेटन के माध्यम से )। उन्होंने टेलीविज़न जैसे तत्वों को डिजाइन करने में शामिल जटिलता पर जोर दिया, जो अद्वितीय डिजाइन, लोगो और आकृतियों की मांग करते हैं। उन्होंने कहा, "अप्रयुक्त लोगों सहित, हम सैकड़ों हजारों विचारों के साथ आने के लिए समाप्त हो गए," उन्होंने कहा।
अबे ने बताया कि प्रत्येक खेल को हजारों से दसियों हज़ार वस्तुओं के लिए कई प्रस्तावों की आवश्यकता होती है, प्रत्येक के साथ चित्र और पाठ को प्रभावी ढंग से कला निर्देशकों और कलाकारों को अवधारणा को व्यक्त करने के लिए। बढ़ी हुई दक्षता की क्षमता को पहचानते हुए, अबे ने एक प्रणाली विकसित की, जहां जनरेटिव एआई विभिन्न गेम डिजाइन दस्तावेजों का विश्लेषण कर सकता है और स्वायत्त रूप से विचारों को उत्पन्न कर सकता है। यह प्रणाली न केवल विकास प्रक्रिया को गति देती है, बल्कि स्व-फीडबैक भी प्रदान करती है, जिससे आउटपुट के निरंतर शोधन की अनुमति मिलती है।
उनका अभिनव प्रोटोटाइप Google मिथुन प्रो, मिथुन फ्लैश और इमेजेन सहित कई एआई मॉडल का लाभ उठाता है, और CAPCOM में आंतरिक विकास टीमों द्वारा अच्छी तरह से प्राप्त किया गया है। अबे के अनुसार, इस एआई मॉडल को लागू करने से मैनुअल तरीकों की तुलना में "महत्वपूर्ण लागत में कमी" हो सकती है, साथ ही साथ आउटपुट की गुणवत्ता में वृद्धि हो सकती है।
वर्तमान में, AI का Capcom का उपयोग इस विशिष्ट प्रणाली तक ही सीमित है, जिसमें खेल के विकास के अन्य महत्वपूर्ण पहलुओं जैसे कि आइडिएशन, गेमप्ले मैकेनिक्स, प्रोग्रामिंग और चरित्र डिजाइन मानव क्रिएटिव के सक्षम हाथों में शेष हैं।