ဗွီဒီယိုဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလောကတွင် Capcom သည် In-Grass In-Generation AI ၏ဖြစ်နိုင်ချေကိုပြောင်းလဲရန်အထူးဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုရှေ့တန်းမှ ဦး ဆောင်နေသည်။ Game Development နှင့်ဆက်စပ်သောကုန်ကျစရိတ်များဆက်လက်မြင့်တက်နေစဉ်တွင်ကြေညာသူများသည်လုပ်ငန်းစဉ်များကိုရပ်တန့်ရန်နှင့်ကုန်ကျစရိတ်များကိုလျှော့ချရန် AI Technologies များကိုလှည့်နေကြသည်။ အထူးသဖြင့်တာ 0 န် 0 တ္တရားများအနေဖြင့် 0 န်ကြီးချုပ် 3 တွင်ပရိသတ်များအတွက်ပရိသတ်များအနေဖြင့်ပရိသတ်များအနေဖြင့်ပရိသတ်များအနေဖြင့်ပရိသတ်များအကြားပရိသတ်များအကြားဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ အလားတူပင် EA သည် AI ကို၎င်း၏စီးပွားရေးပုံစံ၏အဓိက "ဖြစ်ရန်ကြေငြာခဲ့သည်။
Google Cloud Japan နှင့် Google Cloud Japan နှင့်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Monster Hunter ကဲ့သို့သော BlockBuster ခေါင်းစဉ်များအပေါ်အတွေ့အကြုံနှင့်အတူနည်းပညာဆိုင်ရာညွှန်ကြားရေးမှူး Kazuki Abe သည် Monster Hunter တွင်အတွေ့အကြုံနှင့်အတူကုမ္ပဏီ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုမြှင့်တင်ရန် AI ကိုမည်သို့အသုံးချပုံကိုလင်းစေခဲ့သည်။ ဂိမ်းဖန်တီးမှု၏စိန်ခေါ်မှုအများဆုံးရှုထောင့်တစ်ခုမှာ ABE မှမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ "ကစားနည်းများတွင်အချိန်ကုန်ဆုံးသောနှင့်လုပ်အားခာဏ်ဝေသုံးစွဲမှု၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုသည်ရာနှင့်ချီသောထူးခြားသောအတွေးအခေါ်များနှင့်အတူရောက်ရှိလာခဲ့သည် ။ သူသည်ထူးခြားသောဒီဇိုင်းများ, အမှတ်တံဆိပ်များနှင့်ပုံစံများကိုနှစ်သက်သောရုပ်မြင်သံကြားများကဲ့သို့သောဒြပ်စင်များဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းတွင်ရှုပ်ထွေးမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ "အသုံးမပြုတဲ့သူတွေအပါအ 0 င်,
ဂိမ်းတစ်ခုစီသည်ထောင်နှင့်ချီသောအရာဝတ်ထုများနှင့်အရာဝတ္ထုများအတွက်အဆိုပြုလွှာအမျိုးမျိုးအတွက်အဆိုပြုလွှာများစွာလိုအပ်ကြောင်းထောက်ပြသည်။ တိုးပွားလာသောစွမ်းဆောင်ရည်အတွက်အလားအလာများကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းအားဖြင့် ABE သည် Generative Ai သည်ဂိမ်းဒီဇိုင်းစာရွက်စာတမ်းများကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာနိုင်သည့်စနစ်တစ်ခုကိုတီထွင်ခဲ့ပြီးစိတ်ကူးများကိုကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ရစေနိုင်သည်။ ဤစနစ်သည်ဖွံ့ဖြိုးရေးလုပ်ငန်းကိုအရှိန်မြှင့်တင်ရုံသာမကမိမိကိုယ်ကိုတုံ့ပြန်ချက်များကိုလည်းပေးပြီးထုတ်လုပ်မှုကိုစဉ်ဆက်မပြတ်ပြန်လည်ပြုပြင်ရန်ခွင့်ပြုသည်။
သူ၏တီထွင်ဆန်းသစ်သောရှေ့ပြေးပုံစံသည် Google Gemini Pro, Gemini flash နှင့် imagen အပါအ 0 င် AI မော်ဒယ်များကိုလူကြိုက်များသည်။ ABE ၏အဆိုအရ AI မော်ဒယ်ကိုအကောင်အထည်ဖော်ခြင်းကလက်စွဲနည်းလမ်းများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် "သိသာထင်ရှားသည့်ကုန်ကျစရိတ်လျှော့ချခြင်း" ကို ဦး တည်စေပြီးရလဒ်သည် output ၏အရည်အသွေးကိုမြှင့်တင်ရန်ဖြစ်သည်။
လက်ရှိတွင် Capcom ၏ AI ကိုအသုံးပြုခြင်းသည်ဤသီးခြားစနစ်နှင့်သက်ဆိုင်သောဤစနစ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကဲ့သို့သောအခြားပြိုင်ပွဲ, ဂိမ်းကစားခြင်း,