အိမ် သတင်း Assassin's Creed 2 နှင့် 3: စီးရီးအရေးအသား၏အထွတ်အထိပ်

Assassin's Creed 2 နှင့် 3: စီးရီးအရေးအသား၏အထွတ်အထိပ်

by Jason Apr 18,2025

လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်စီးရီးစီးရီးတစ်ခုလုံးတွင်မမေ့နိုင်သောအချိန်များအနက်မှတစ်ခုမှာ assassam Kenway သည်ကမ္ဘာသစ်တွင်သူ၏အသင်းကိုစုဝေးစေမည့်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏အစကတည်းကဖြစ်ရပ်တစ်ခုပေါ်ပေါက်လာသည်။ ကစားသမားများသည် Haytham ၏ Hiddle Bedch နှင့် Condistatic Sendorol ၏ဆင်ခြေလျှောကိုပြန်လည်အသုံးပြုခြင်းကြောင့်ကစားသမားများကသူတို့ကိုလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းအတွက်အမှားများကိုမှားယွင်းစွာမှားမိနိုင်သည်။ ဤအချက်အထိ Haytham သည်သူရဲကောင်းများကိုကစားခြင်း, သို့သော်သူသည် Templar Creed ကိုသူပြောသောအခါဗျာဒိတ်ကျမ်းသည် "ဥာဏ်ပညာကိုနှိမ့် ချ. ခပ်သိမ်းသောအရာဟူမူကား,

ဤလှည့်ကွက်သည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏အယူဝါဒ၏အထွတ်အထိပ်အလားအလာကိုပုံဖော်သည်။ ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းသည်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအယူအဆများကိုခြေရာခံခြင်းနှင့်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သောပစ်မှတ်များကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Assassin's Creed 2 သည် izio ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြင့်တိုးတက်လာသည်။ သို့သော် Assassin's Creed တွင် Cesare Borgia တွင် Cesare Borgia နှင့်တွေ့ရသည့်အတိုင်းသူ၏ရန်သူများကိုဖွံ့ဖြိုးမှုနိမ့်ကျနေဆဲဖြစ်သည်။ အမေရိကန်တော်လှန်ရေးကာလအတွင်း SASSAT 'CORED 3 ကိုသတ်မှတ်ထားသည်အထိ Ubisoft သည်လိုက်စားသူနှင့်လိုက်စားသူများကိုအပြည့်အဝတီထွင်ခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် Setup မှ Setup မှ Setup မှချောမွေ့စွာစီးဆင်းမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

underappreated ac3 သည် Gameplay နှင့် Story တို့၏အကောင်းဆုံးချိန်ခွင်လျှာကိုတပ်ဆင်ထားသည်။ | image credit: Ubisoft

လက်ရှိ RPG SASSACE'S CRED သည်ယေဘုယျအားဖြင့်အပြုသဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်ချက်များရရှိခဲ့စဉ်ပရိသတ်များနှင့်ဝေဖန်သူများအကြားသဘောတူညီမှုတစ်ခုရှိပြီးစီးရီးသည်အောက်ဖက်လမ်းကြောင်းပေါ်ရှိသည့်ဝေဖန်မှုများအကြားသဘောတူညီမှုရှိသည်။ ဤကျဆင်းမှု၏အကြောင်းရင်းများမှာအသည်းအသန်းနှင့်ပန်းရွန်ကဲ့သို့သောဘုရားများကဲ့သို့ဘုရားသခင့်ဆည်းပူးမှုနှင့်တူသောအချစ်ဇာတ်လမ်းများနှင့်သမိုင်းဆိုင်ရာရွေးချယ်စရာများနှင့်သမိုင်းဆိုင်ရာရွေးချယ်စရာများကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းခံရသည်။ ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရ, ကျဆင်းမှုသည်စီးရီး၏စီးရီးမှဖြစ်ပေါ်သောဇာတ်ကောင်မောင်းနှင်မှုဇာတ်ကြောင်းများမှထွက်ပေါ်လာသည်ဟုကျွန်ုပ်ယုံကြည်သည်။

နှစ်များတစ်လျှောက် Sault's Creed သည် RPG element များ, XP-based legeting legeting, box များ, microtransactions များနှင့် Gear Pustomings အပါအ 0 င် RPG element များကိုထည့်သွင်းရန်အာရုံစူးစိုက်သောလုပ်ဆောင်မှုမှစွန့်စားမှုမှဖြစ်ပေါ်လာသည်။ သို့သော်ဂိမ်းများသည်ပိုမိုကြီးမားသောကြီးထွားလာသည်နှင့်အမျှသူတို့သည်ထပ်ခါတလဲလဲဘက်မစ်ရှင်များအရဆွန်းပိုမိုများပြားလာသည်။

ဥပမာအားဖြင့်, လုပ်ကြံခံရသူ၏ Creed OdeSsey သည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏သွန်သင်ချက်ထက်ပိုမိုများပြားသည်။ တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးနှင့်လုပ်ရပ်များတွင်ကစားသမားရွေးချယ်မှုတွင်နှစ်ခြင်းတွင်နှစ်ခြင်းခံရန်ရည်ရွယ်ထားသည်။ အစောပိုင်းကလုပ်ဆောင်မှု - စွန့်စားမှုခေါင်းစဉ်များ၏တင်းကျပ်စွာဇာတ်လမ်းတွဲဇာတ်လမ်းများကိုကောင်းစွာသတ်မှတ်ထားသောဂိမ်းများကိုကြွယ်ဝစွာတီထွင်ခဲ့ပုံထက်ပိုမိုတီထွင်ပုံရသည့်ဇာတ်ကောင်များနှင့်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုများနည်းပါးလာသည်။

အစောပိုင်းဂိမ်းများ, အထူးသဖြင့် Xbox 360 / PS3 ရှိသူများသည်ဂိမ်းကစားခြင်းတွင်အကောင်းဆုံးအရေးအသားအချို့ကိုပြသသည်။ အမှတ်ရစရာအချိန်လေးများတွင် Ezio ၏ Defiant "ငါ့နောက်သို့မလိုက်နှင့်။ Savonararola ကိုအနိုင်ယူပြီး Haytham ၏ကြေကွဲဖွယ်ကြေကွဲဖွယ်ကြေကွဲဖွယ်ကောင်းသောသားဖြစ်သူ Concor မှဂုဏ်ယူဆုံးသောနောက်ဆုံးစကားများ

မင်းရဲ့ပါးကို chession နဲ့ငါမှားနေတယ်လို့ပြောဖို့လိုတယ်လို့မထင်ပါနဲ့။ ငါနားမလည်နိုင်အောင်ငါမသိဘူး။ ရဲစွမ်းသတ္တိရှိရှိ။ ရဲစွမ်းသတ္တိရှိရှိ။

Haytham Kenway သည်လုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒ၏အကြွယ်ဝဆုံးအမြင့်ဆုံးလူကြမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ | image credit: Ubisoft

အရေးအသား၏အရည်အသွေးသည်လည်းအခြားနည်းလမ်းများ၌လျော့နည်းသွားသည်။ မျက်မှောက်ခေတ်ဂိမ်းများသည်လုပ်ကြံခံရသူများနှင့်တင်းပြားများအကြားကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာပ con ိပက်ခများအကြားကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာပ conflict ိပက်ခများအပေါ်အလွန်အမင်းလွှမ်းမိုးမှုရှိကြသည်။ Templaron Connor ၏ရှုံးနိမ့်မှုတစ်ခုစီသည်မိမိ၏ယုံကြည်ချက်ကိုစိန်ခေါ်သည်။ William Johnson က Templars သည်အမေရိကန်လူမျိုးတုံးသတ်ဖြတ်မှုကိုတားဆီးနိုင်ကြောင်း Themas Hickey ကလုပ်ကြံခံရသူများ၏စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ရေးကိုပိတ်ဆို့ခြင်းနှင့်ဘင်မီမီမီချာ့ချ်သည်ဗြိတိသျှတို့၏ရှုထောင့်များကိုပုံဖော်သည်။

Haytham ကိုယ်တိုင်သည်ဂျော့ခ်ျဝါရှင်တန်တွင် Connor 0 ါရှင်တန်တွင် Connor ၏ယုံကြည်မှုကိုပျက်ပြားစေပြီးဗြိတိသျှဘုရင်စနစ်သည်ဗြိတိသျှဘုရင်စနစ်ကဲ့သို့ဖိနှိပ်ချုပ်ချယ်မှုကဲ့သို့ဖြစ်လိမ့်မည်ဟုပြောဆိုခဲ့သည်။ 0 ါရှင်တန်တွင်ချားလ်စ်လီမဟုတ်ဘဲ 0 ါရှင်တန်က 0 ါရှင်တန်မဟုတ်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားသောအခါ၎င်းသည် Connor ကျေးရွာကိုမီးရှို့ရန်အမိန့်ပေးခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏အဆုံးအားဖြင့်ကစားသမားများသည်အဖြေများထက်မေးခွန်းများပိုမိုများပြားပြီးဇာတ်ကြောင်းအတိမ်အနက်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။

Assassin's Creed ၏မည်သည့်ခေတ်တွင်အကောင်းဆုံးအရေးအသားရှိပါသလဲ။ ----------------------------------------------------
ရလဒ်များအရရလဒ်များ

Assassin's Creed ၏သမိုင်းကြောင်းကိုပြန်လည်ကြည့်ရှုခြင်း, zzio ၏မိသားစုသည် "Ezio ၏မိသားစု" သည် Jesper Kyd မှရေးစပ်ထားသည့် SaZio ၏မိသားစု "ဆိုတဲ့အသံ" ဆိုတဲ့တေးသံရှင်ဖြစ်လာတယ်။ PS3-ERA Games, အထူးသဖြင့်လုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒ 2 ခုနှင့်လုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒ 3 ခုသည်ဇာတ်ကောင်မောင်းနှင်သောပုံပြင်များကိုအာရုံစိုက်သည်။ "Ezio ၏မိသားစု" ၏ melancholdologle ၏တန်ချိန်များသည်ပြန်လည်နာလန်ယပ်စ်ချိန်ညှိခြင်းသာမက Ezio ၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာဝမ်းနည်းခြင်းအပေါ်လည်းကောင်း, လက်ရှိအသင်းကိုလက်ရှိလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုဂိမ်းများတွင်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ကမ္ဘာပေါ်တွင်တည်ဆောက်မှုနှင့်ဂရပ်ဖစ်တိုးတက်မှုများကိုတန်ဖိုးထားလေးမြတ်ပါသော်, ကံမကောင်းစွာဖြင့်, ယနေ့စျေးကွက်တွင်ပွင့်လင်းသောပွင့်လင်းသောကမ္ဘာကြီးများနှင့်နေထိုင်သော 0 န်ဆောင်မှုရည်မှန်းချက်များကိုလွှမ်းမိုးထားသည့်ယနေ့စျေးကွက်တွင်ဤသို့ပြန်လာခြင်းသည် "ကောင်းသောစီးပွားရေးလုပ်ငန်း" အလေ့အကျင့်များနှင့်မကိုက်ညီပါ။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်+