EA CEO CEO ENOREW Wilson သည် Dragon Age ၏ဘဏ် financial ာရေးအရှိန်အဟုန်ကိုလူသိရှင်ကြားအသိအမှတ်ပြုသည်။ EA အားဖြည့်ထားသောနဂါးခေတ် developer bioware သည် Mass Effecter ကိုသာအာရုံစိုက်ရန်ဤကြေညာချက်တွင်ရောက်ရှိလာခြင်းသည် Mass Effects ကိုသာအာရုံစိုက်ရန်ဖြစ်သည်။
EA ၏ဗျာဒိတ်ကျမ်းကိုပြန်လည်ဖွဲ့စည်းရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည် Dragon Age: The Veilguard သည်မကြာသေးမီကဘဏ် financial ာရေးသုံးလပတ်အတွင်းကစားသမား 1.5 သန်းသာစေ့စပ်ထားခဲ့သည်။ IGN သည်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်စိန်ခေါ်မှုများစွာနှင့်အဓိကစီမံကိန်းများ၏ထွက်ခွာသွားခြင်းအပါအ 0 င်ကြီးမားသောအဆင့်ဆင့်တွင်အဆင့်ဆင့်တွင်အဆင့်ဆင့်အဆင့်များရှိသည့်ကစားနည်းများတွင်စိန်ခေါ်မှုများစွာကိုမှတ်တမ်းတင်ထားသည်။ Bloomberg's Jason Schreier က Bioware 0 န်ထမ်းများက "အံ့ဖွယ်အမှုကို" အံ့ဖွယ်အမှုကို "အံ့ဖွယ်အမှုကို" အံ့ဖွယ်အမှု '' Miracle "ဟုယူဆသည်။
ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူကိုအာရုံစိုက်သောဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုတစ်ခုတွင် EA ၏သရုပ်ဆောင်ကစားခြင်းဂိမ်းများကို "Shared-World features များနှင့်ပိုမိုမြင့်မားသောအရည်အသွေးများနှင့်အတူပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများကိုထည့်သွင်းရန်လိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူက Dragon Age: ဒီ elements တွေမရှိခြင်းဟာအပြိုင်အဆိုင်စျေးကွက်မှာကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်ဖို့ပျက်ကွက်နိုင်ဖို့သူကအကြံပြုခဲ့တယ်။ သို့သော်ဤရပ်တည်ချက်သည် Bioware ၏ Bioware ကို Bioware One မှ Bioware Order Game မှ Full-Player Single-Player RPG သို့ Bioware ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုရေးသားရန်အတွက် Bioware ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကို Bioware ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကို Multiping ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကို Bioware ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကို Multipling Bioware ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကို Multipling BioStling ဖြစ်သည်။
ပရိသတ်များနှင့်ဝေဖန်သူများက EA သည် Venilguard ၏စွမ်းဆောင်ရည်မှမှားယွင်းသောကောက်ချက်ချမှုမှမှားယွင်းသောကောက်ချက်ချမှုများကိုအထူးကောက်ချက်ချခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။
Ea CFO Stuart Canfield သည်ကုမ္ပဏီ၏အကြီးအကျယ်အကျိုးသက်ရောက်မှု 5 ခုနှင့် ပတ်သက်. Bioware ၏ကြိုးပမ်းမှုများကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်အတွက်ကုမ္ပဏီ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ Canfield မှပြောင်းလဲနေသောစက်မှုလုပ်ငန်းရှုခင်းနှင့်အရင်းအမြစ်များကိုအောင်မြင်မှုအတွက်အမြင့်ဆုံးအလားအလာရှိသောစီမံကိန်းများဆီသို့အရင်းအမြစ်များကိုခွဲဝေချထားပေးရန်လိုအပ်ကြောင်းမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Single-player ဂိမ်းများသည် EA ၏ 0 င်ငွေအနည်းငယ်မျှသာဖြစ်ပြီး Live Service Games သည်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကကုမ္ပဏီ၏ 0 င်ငွေ၏ 74% ရှိသည်ဟုမှတ်သားရန်အရေးကြီးသည်။ Ultimate Teams, SIMS နှင့်လာမည့်စကိတ်စီးသူများနှင့်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းများကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များသည်ဤ 0 င်ငွေကိုစွန့်လွှတ်ပြီး 0 င်ငွေမော်ဒယ်များကို 0 င်ငွေများကတိပြုသည်။