အိမ် သတင်း ပြင်ပ Worlds 2: RPG ဇာတ်ကောင်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုဖော်ထုတ်ခြင်း - ပထမ ဦး စွာ

ပြင်ပ Worlds 2: RPG ဇာတ်ကောင်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုဖော်ထုတ်ခြင်း - ပထမ ဦး စွာ

by Peyton May 06,2025

[မှတ်ချက်။ ။ ဗီဒီယိုဖိုင်အားလုံးဟာတိုးတက်မှုအတွက် alpha building တစ်ခုကနေဖြစ်ပါတယ်။ ]

နောက်ဆုံးတွင်ပြင်ပကမ္ဘာကြီးကိုမြင်တွေ့ရပြီးတဲ့နောက်ဒီနောက်ဆက်တွဲဖျော်ဖြေရေးအတွက် Obsidian ဖျော်ဖြေရေးသည်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသော RPG Elements များအပေါ်နှစ်ဆတိုးနေသည်ကိုသိသည်။ မူရင်းဂိမ်းသည်၎င်း၏ streamlined systems နှင့် character progression ဖြင့်ပိုမိုလက်လှမ်းနိုင်သော်လည်းပြင်ပကမ္ဘာ 2 သည်ထူးခြား။ သမားရိုးကျမဟုတ်သောပြဇာတ်များကိုမြှင့်တင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ အဓိကအာရုံစိုက်မှုသည်ရှုပ်ထွေးမှုအပေါ်သာမကကစားသမားများကိုအားတက်ဖွယ်ရှိသည်, တီထွင်ဖန်တီးမှုရှိစေရန်,

"အစဉ်အလာ (သို့) ရိုးရာမဟုတ်, ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ပြုပြင်မွမ်းမံထားသော RPG စက်ပြင်မှထင်ဟပ်ပြသသည့်ကျွမ်းကျင်မှုများ, စရိုက်များနှင့်အခွင့်အရေးများအကြား synergies ကိုအလေးပေးဖော်ပြထားသည်။ Gampleay, Stealth, Gadgets နှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးပါ 0 င်သည့်ကျွန်ုပ်တို့၏စင်ကြယ်သော 11 မိနစ်တွင်ဤစက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ကောင်းသောဤစက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ကောင်းသည်။ ဤတွင် ING IMATION တွင်ပထမဆုံးအကြိမ်လွှမ်းခြုံမှုစနစ်များနှင့်ကစားသူများအတွက်ဘာကိုဆိုလိုသနည်း။

ကစားခြင်း Rethinking the Skill System ---------------------------

ဦး ဆောင်သည့်စနစ်များဒီဇိုင်နာ Kyle Koenig ကကစားသမားများကပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းတွင်ကစားသမားများအနေဖြင့်အရာအားလုံးတွင်ကျွမ်းကျင်သောဇာတ်ကောင်များနှင့်မကြာခဏအဆုံးသတ်လေ့ရှိသည်။ ဤသို့ဖြေရှင်းရန် Obsidian သည်အုပ်စုလိုက်ကျွမ်းကျင်မှုအမျိုးအစားများမှတစ် ဦး ချင်းအရည်အချင်းများကိုတစ် ဦး ချင်းစီ၏ကွဲပြားခြားနားမှုများဖြင့်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ Koenig က "တစ် ဦး ချင်းစီအဆင့်မြှင့်တင်မှုနဲ့ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကိုတကယ်အရေးပေါ်လုပ်ဖို့ကျွန်တော်တို့အာရုံစိုက်ချင်ခဲ့တယ်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်ကစားသမားများပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာအထူးပြုရန်ခွင့်ပြုသည်။

Singh ကစနစ်သစ်သည်ရိုးရာတည်ဆောက်ခြင်းထက် ပို. ခွင့်ပြုသည်ဟု Singh ကပြောကြားခဲ့သည်။ "ရိုးရာကိုယ်ပျောက်အာရုံစူးစိုက်မှု, တိုက်ခိုက်ရေးအာရုံစူးစိုက်မှုတည်ဆောက်ခြင်းသို့မဟုတ်မိန့်ခွန်းကိုအာရုံစူးစိုက်မှုတစ်ခုမျှသာမဟုတ်ပါ။ အယူအဆများကိုရောနှောခြင်းများစွာရှိသည်ဟုသူကပြောသည်။ လေ့လာရေးကဲ့သို့သောကျွမ်းကျင်မှုများသည်ပတ် 0 န်းကျင်ရှိလျှို့ဝှက်ဒြပ်စင်များကိုဖော်ပြနိုင်ပြီးအခြားရွေးချယ်စရာလမ်းကြောင်းများဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့်ကစားသမားထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုတိုးမြှင့်ခြင်းတို့ပြုလုပ်နိုင်သည်။

ပြင်ပကမ္ဘာကြီး 2 ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှု - screenshots

4 ပုံများ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် RPG များအတွက်စံသတ်မှတ်ချက်ဖြစ်သော်လည်းပြင်ပ Worlds 2 သည်၎င်း၏ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောကျွမ်းကျင်မှုစနစ်ကို အသုံးပြု. ပိုမိုကွဲပြားသောဇာတ်ကောင်တည်ဆောက်မှုကိုဖန်တီးရန်နှင့်ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောအခွင့်အလမ်းစနစ်နှင့် တွဲဖက်. ဖြစ်နိုင်ခြေများကိုတိုးချဲ့ရန်အတွက်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောကျွမ်းကျင်မှုစနစ်ကိုအသုံးပြုသည်။

စမ်းသပ်ရတဲ့၏အခွင့်အရေး

Obsidian သည်အခွင့်အရေးများကို 90 ကျော်အထိအမြောက်အများကိုသိသိသာသာတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ တစ်ခုချင်းစီသည်သော့ဖွင့်ရန်ကျွမ်းကျင်မှုအမျိုးမျိုးလိုအပ်သည်။ "ကျွမ်းကျင်မှုတွေမှာရင်းနှီးမြှုပ်နှံထားတာနဲ့အမျှမင်းကအခွင့်အရေးတွေမှာဘယ်လိုရင်းနှီးမြှုပ်နှံနိုင်သလဲ, ဥပမာအားဖြင့်ပြေးပြိုင်ပွဲနှင့်သေနတ်အခွင့်အရေးများသည်ပြေကြယ်သောသေနတ်များ, SMGs နှင့်ရိုင်ဖယ်များအသုံးပြုခြင်းနှင့်နည်းဗျူဟာအချိန်၏နည်းဗျူဟာများအသုံးပြုခြင်းနှင့် tactical tactation (TTD) နှင့်ညှိနှိုင်းခြင်းတို့ဖြင့်ပစ်ခတ်မှုပြုလုပ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ နောက်ထပ်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ရာ Perk, Space Ranger, တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုသွဇာလွှမ်းမိုးပြီးမိန့်ခွန်းပေါ် မူတည်. ပျက်စီးမှုကိုတိုးမြှင့်စေသည်။

Singh သည် Psyposopath နှင့် Serial Killer ကဲ့သို့သောရိုးရာမဟုတ်သော playsters များအတွက်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်သည့်အခွင့်အရေးများကိုအထူးကျန်းမာရေးမြှင့်တင်မှုများပြုလုပ်ရန်ဆုလာဘ်ဆုလာဘ်များကိုဆုချခြင်းများအတွက်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်သည်။ "အထူးသဖြင့်သင်ဟာဘယ်သူ့ကိုမှသတ်ဖို့ခွင့်ပြုတဲ့ငှက်ဖျားရောဂါကစားနေတဲ့ဂိမ်းထဲမှာ - ဒီဂိမ်းကတုန့်ပြန်ဖို့သွားမှာပါ,

ပိုမိုရိုးရာတည်ဆောက်မှုများအတွက် Koenig သည် Elemental Cances ကို အသုံးပြု. ရန်သူများကိုဆေးကုသမှုခံယူခြင်းနှင့်လက်စွပ်များကိုဖယ်ရှားခြင်းနှင့်ကြမ်းတမ်းသော hits များကိုအားဖြည့်ရန်,

Singh သည်သင်၏ဇာတ်ကောင်၏အခြားရှုထောင့်များကိုမြှင့်တင်ပေးသည့်ဆိုးကျိုးသက်ရောက်မှုများသို့ရွေးချယ်ခြင်းအပါအ 0 င်လက်ရာများကိုလက်ရာများအတွက်အခွင့်အလမ်းများအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ "ငါတကယ်ငါတကယ်ရဖို့နှင့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုယူရန်အမှန်တကယ်ဖွဲ့စည်းရန်နှင့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုယူရန်အမှန်တကယ်တည်ဆောက်ရန်ငါဘယ်လိုတည်ဆောက်မှုကိုတည်ဆောက်မှုကိုဘယ်လိုတည်ဆောက်သလဲ?" သူစဉ်းစားဆင်ခြင်။ ဤဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်သည်မူလဂိမ်းတွင်ရှိနေခြင်းသည်ယခုအခါတွင်အပြင်ဘက်တွင်အဓိကအကြောင်းအရာများဖြစ်ပြီးအထူးသဖြင့်စရိုက်များနှင့်အားနည်းချက်များရှိနေသည်။

အပြုသဘောနှင့်အနုတ်လက်ခဏာစရိုက်များ

Koenig သည်မူလဂိမ်း၏အားနည်းချက်များကိုဖွင့်ထားသည့်ကစားသမားများအနေဖြင့်အပို PERK အချက်များအတွက်အမြဲတမ်းဆိုးကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုလက်ခံနိုင်သည့်မူရင်းဂိမ်း၏အားနည်းချက်များရှိနေသည်။ ပြင်ပကမ္ဘာ 2 တွင်ဤအယူအဆကိုအပြုသဘောနှင့်အနုတ်လက်ခဏာစရိုက်များဖြင့်တိုးချဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Brilliant သည်ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုတွင်အပိုကျွမ်းကျင်မှုများကိုထောက်ပံ့သည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့်စကားမပြောနိုင်သောအနုတ်လက်ခဏာစရိုက်များကိုရွေးချယ်ခြင်းသည်အခြေခံကျန်းမာရေးနှင့်အဆိပ်အတောက်ဒဏ်ခံမှုကိုလျော့နည်းစေသည့်ကျွမ်းကျင်မှုငါးခုသို့မဟုတ်ဖျားနာမှုများကိုသော့ခတ်ထားသည့်အရာသည်အပြုသဘောဆောင်သောရွေးချယ်မှုများကိုလျော့နည်းစေနိုင်သည်။

ပြင်ပကမ္ဘာ 2 Gameplay - Screenshots

25 ပုံရိပ်တွေ အနာဂတ်ဆောင်းပါးတစ်ခုတွင်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောအားနည်းချက်များကိုကျွန်ုပ်ရှာဖွေတွေ့ရှိစဉ်တွင်ပြင်ပ Worlds 2 သည်တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်တစ်ခါတစ်ရံတွင်ရယ်စရာအားနည်းချက်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဤအားနည်းချက်များကိုကစားသမားများရွေးချယ်နိုင်သောအရာတစ်ခုတွင် dynamic layer တစ်ခုထည့်ပါ။

ဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့် ditching ditching ကစားသမားများနှင့်မြောင်း

ပြင်ပ Worlds 2 ၏ရှုပ်ထွေးမှုတိုးပွားလာခြင်းဖြင့် Obsidian သည်ဤစနစ်များကိုလက်လှမ်းမီစေရန်နှင့်ဂိမ်းတွင်ရှင်းလင်းချက်များနှင့် ui တိုးမြှင့်မှုများမှတစ်ဆင့်ရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြရန်အာရုံစိုက်သည်။ Koenig က "Get-Go Go Go ကနေ, ဒီကျွမ်းကျင်မှုတွေနဲ့သူတို့လုပ်တာတွေရဲ့ကွဲပြားခြားနားမှုတွေကဘာလဲဆိုတာကိုရှေ့တန်းကလက်မခံချင်ဘူး" ဟု Koenig ကပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းတွင်မီနူးများတွင်ဗွီဒီယိုများနှင့်အများအားဖြင့်အကြိုက်ဆုံးများကိုအကြိုက်ဆုံးများအဖြစ်မှတ်ယူနိုင်စွမ်းကိုအထောက်အကူပြုသည်။

သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုတစ်ခုသည်နိဒါန်းအစီအစဉ်ပြီးနောက်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ရန်ရွေးချယ်စရာများကိုဖယ်ရှားခြင်းဖြစ်သည်။ Koenig က "Respec ဖယ်ရှားခြင်းအားဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်သင်၏အတွေ့အကြုံဖြစ်ရန်၎င်းကိုအမှန်တကယ်တီထွင်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာကစားသမားများသည်သူတို့၏ရွေးချယ်မှုများကိုကျူးလွန်ရမည်။ Singh က "အတွေးအခေါ်ပညာရှိ, သင်၏ရွေးချယ်မှုအားလုံးအရေးပါသင့်သည်ဟုကျွန်ုပ်တို့ထင်သည်။ သူတို့ကသင့်ရဲ့ဂိမ်းအတွေ့အကြုံအတွက်အဓိပ္ပါယ်ရှိသောအပြောင်းအလဲများဖြစ်သင့်သည်။ ၎င်းသည်သင့်အားရွေးချယ်မှုတစ်ခုပြုလုပ်ရန်လိုသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်+