Inaayos ng Paradox Interactive ang diskarte nito para tumugon sa mas mataas na inaasahan ng mga manlalaro para sa kalidad ng laro
Kasunod ng pagkansela ng Life By You at sa mapaminsalang paglulunsad ng Cities: Skylines 2, ipinapaliwanag ng Paradox Interactive ang direksyon nito sa hinaharap batay sa feedback ng player.
Ang mga inaasahan ng mga manlalaro ay tumaas, at ang ilang teknikal na problema ay mahirap lutasin
Nagkomento ang Paradox Interactive CEO na si Mattias Lilja at Chief Content Officer Henrik Fahraeus sa mga saloobin ng manlalaro sa pagpapalabas ng laro. Sa kamakailang kaganapan sa araw ng media ng kumpanya, sinabi ni Lilja na ang mga manlalaro ay may "mas mataas na inaasahan" at "hindi gaanong kumpiyansa" na magagawa ng mga developer ng laro na ayusin ang mga isyu pagkatapos ng paglabas ng isang laro.
Pag-aaral mula sa karanasan ng nakapipinsalang paglulunsad ng Cities: Skylines 2 noong nakaraang taon, sinabi ng Paradox Interactive na tinutugunan nito ang mga isyung makikita sa laro nang mas detalyado. Naniniwala rin sila na ang mga manlalaro ay kailangang malantad sa laro nang mas maaga upang makakuha ng feedback upang makatulong na mapabuti ang pag-unlad. "Ito ay makakatulong kung maaari kaming mag-imbita ng higit pang mga manlalaro sa beta," sabi ni Fahraeus tungkol sa Cities: Skylines 2, at idinagdag na umaasa silang magkaroon ng "mas malaking pagiging bukas sa mga manlalaro" bago makipag-usap ang paglulunsad ng laro".
Prison Architect 2 na ipinagpaliban nang walang katiyakan dahil sa mga teknikal na isyu
Batay dito, nagpasya ang Paradox na ipagpaliban ang prison management simulation game nito na Prison Architect 2 nang walang katapusan. Sinabi ni Lilja: "Labis kaming naniniwala na ang gameplay ng Prison Architect 2 ay napakahusay, ngunit nakatagpo kami ng mga isyu sa kalidad, na nangangahulugan na upang mabigyan ang mga manlalaro ng karanasan sa paglalaro na nararapat sa kanila, nagpasya kaming ipagpaliban ang paglabas bilang." para sa mga naunang nakanselang laro na The Sims game Life By You, ipinaliwanag ni Lilja, ay naantala nang walang katiyakan dahil "hindi nila mapanatili" ang inaasahang bilis ng pag-unlad.
"Ito ay hindi ang parehong uri ng hamon na humantong sa pagkansela ng Life By You," paliwanag niya "Sa halip, ito ay ang aming kawalan ng kakayahan upang mapanatili ang bilis ng pag-unlad na gusto namin na isinasagawa ng Paradox "mga review ng peer ng laro, pagsubok ng user, atbp." nalaman namin na ang ilang problema ay "mas mahirap lutasin kaysa sa inaakala namin."
Sinabi ni Lilja na ang mga problema sa Prison Architect 2 ay pangunahing "mga teknikal na isyu, hindi mga isyu sa disenyo." "It's more about how we can make this game technically high enough to warrant a stable release: "Ito ay nakabatay din sa katotohanan na nakikita natin, sa totoo lang, na sa konteksto ng masikip na mga badyet sa laro, ang mga manlalaro ngayon ay may mas mataas na mga inaasahan." para sa laro at hindi gaanong tinatanggap ang pag-aayos mo ng mga problema sa hinaharap.”
Mahigpit ang kumpetisyon sa merkado at nababawasan ang error tolerance rate ng mga manlalaro
Ayon sa CEO, dahil ang gaming space ay isang "winner-take-all environment," malamang na mabilis na iwanan ng mga manlalaro ang "karamihan ng mga laro". Idinagdag niya: "Ito ay totoo lalo na sa huling dalawang taon. At least iyon ang nabasa namin mula sa aming mga laro, at mula sa iba pang mga laro sa merkado."
Mga Aral mula sa Mga Lungsod: Skylines 2 at Life By YouMga Lungsod: Ang Skylines 2 ay sinalanta ng mga seryosong isyu noong inilabas ito noong nakaraang taon, at ang backlash ng player ay nag-udyok ng magkasanib na paghingi ng tawad mula sa publisher at developer na Colossal Order, na sinundan ng isang "Player Feedback Summit." Ang unang bayad na DLC ng laro ay naantala din dahil sa malubhang mga isyu sa pagganap sa paglulunsad. Samantala, ang Life By You ay kinansela noong unang bahagi ng taong ito pagkatapos na sa huli ay matukoy na ang karagdagang pag-unlad ng laro ay hindi makakatugon sa mga pamantayan ng Paradox at ang komunidad ng mga manlalaro nito. Gayunpaman, ipinaliwanag ni Lilja sa kalaunan na ang ilan sa mga isyung kinaharap nila ay mga isyung "hindi nila lubos na naiintindihan" at "ito ay ganap na responsibilidad namin."