Diablo 4 এর মূল ডিজাইনের ধারণাটি "Diablo 3" এর পরিচালক Josh Mosqueira এর মতে, এটিকে একটি স্থায়ী গেমপ্লে সহ আরও বেশি পারকাসিভ অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম হিসাবে কল্পনা করা হয়েছিল মৃত্যু
"Diablo 3" এর পরিচালক আশা করেন যে "Diablo 4" একটি নতুন অভিজ্ঞতা নিয়ে আসবে
"Metroidvania-like" অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার স্টাইল "Diablo 4" অনেক সমস্যার কারণে ব্যর্থ হয়েছে
ডায়াবলো 3 এর পরিচালক জোশ মস্কেইরার মতে, ডায়াবলো 4 সম্পূর্ণ ভিন্ন গেম হতে পারত। মূল ধারণাটি ছিল ডার্ক সিরিজের মূল অ্যাকশন আরপিজি গেমপ্লে অনুসরণ করা নয়, বরং "ব্যাটম্যান: আরখাম" সিরিজের মতো অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার অভিজ্ঞতা অর্জন করা এবং রগ্যুলাইক মেকানিক্সকে অন্তর্ভুক্ত করা।
এটি ব্লুমবার্গ রিপোর্টার জেসন শ্রেয়ারের বই "প্লে নাইস: দ্য রাইজ অ্যান্ড ফল অফ ব্লিজার্ড এন্টারটেইনমেন্ট" থেকে একটি অধ্যায়ের অংশ থেকে এসেছে, যা সম্প্রতি একটি ওয়্যারড রিপোর্টে শেয়ার করা হয়েছে। ডায়াবলো টিমের প্রধান ব্যক্তিরা ডায়াবলো 3 যুগ থেকে ডায়াবলো 4 পর্যন্ত ইভেন্টগুলিকে খুঁজে বের করে। ডায়াবলো 3 ব্লিজার্ডের জন্য ব্যর্থতা হিসাবে বিবেচিত হওয়ার সাথে সাথে, মোসকেরা বলেছিলেন যে তিনি ডায়াবলো সিরিজের মধ্যে সম্পূর্ণ নতুন কিছু তৈরি করতে চান।
সেই সময়ে, প্রকল্পটির কোডনাম ছিল "হেডিস" এবং এতে ডায়াবলো 4-এর প্রাথমিক সংস্করণের ধারণা তৈরি করতে মস্কেরার সাথে কাজ করা মুষ্টিমেয় কিছু শিল্পী এবং ডিজাইনার জড়িত ছিলেন। Diablo 4-এর এই সংস্করণটি একটি আইসোমেট্রিক দৃষ্টিকোণের পরিবর্তে একটি ওভার-দ্য-শোল্ডার পরিপ্রেক্ষিত ব্যবহার করবে। উপরন্তু, "ব্যাটম্যান: আরখাম" সিরিজের অনুরূপ, যুদ্ধ হবে আরো অ্যাকশন-ভিত্তিক এবং পারকাসিভ। আরও মজার বিষয় হল যে খেলোয়াড়ের চরিত্রটি মারা গেলে, সে স্থায়ী মৃত্যুর মুখোমুখি হবে এবং চরিত্রটি সম্পূর্ণরূপে অদৃশ্য হয়ে যাবে।
যদিও Mosqueira ডায়াবলো সিরিজে বিপ্লব করার চেষ্টা করার জন্য ব্লিজার্ডের নির্বাহীদের আস্থা অর্জন করেছিল, "কারণগুলির একটি সিরিজ" শেষ পর্যন্ত ডায়াবলো টিমকে এই রোগুলাইক-স্টাইল "ডায়াবলো 4" কে বাস্তবে পরিণত করতে বাধা দেয়। একটি কারণ হল যে হেডিসের উচ্চাভিলাষী আরখাম-শৈলীর সমবায় মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানগুলিকে টানতে কঠিন প্রমাণিত হয়েছে, ডিজাইনারদের প্রশ্ন: "এটি কি এখনও ডায়াবলো মিউজ ডিজাইনার জুলিয়ান লাভ: "এটি পরিচালনা করার একটি ভিন্ন উপায়। পুরস্কারগুলি ভিন্ন, দানবগুলি আলাদা, নায়করা আলাদা কিন্তু অন্ধকার, তাই এটি এখনও একই।" উপরন্তু, ব্লিজার্ড ডেভেলপাররা বিশ্বাস করতে পেরেছেন যে ডায়াবলো 4 এর এই রোগুলাইক সংস্করণটি আসলে ডায়াবলো সিরিজ থেকে সম্পূর্ণ আলাদা গেম হবে৷ একেবারে নতুন আইপি৷ .
"Diablo 4" সম্প্রতি তার প্রথম বৃহৎ আকারের সম্প্রসারণ DLC চালু করেছে, "ঘৃণার অস্ত্র"। "ঘৃণার অস্ত্র" খেলোয়াড়দের নিয়ে যায় নাহান্টুর মন্দ রাজ্যে, যা 1336 সালে সেট করা হয়েছিল, এবং মেফিস্টো এবং অভয়ারণ্যে তার বিস্তৃত ষড়যন্ত্রগুলির মধ্যে একটির অশুভ পরিকল্পনার সন্ধান করে। আপনি নীচের নিবন্ধের লিঙ্কে ডায়াবলো 4 ডিএলসি-র আমাদের পর্যালোচনা দেখতে পারেন!