एल्डन रिंग: नाइट्रिग्न में पहले से देखे गए इन-गेम मैसेजिंग फीचर को छोड़ दिया जाएगा। प्रोजेक्ट डायरेक्टर जुन्या इशिजाकी ने इस फैसले को स्पष्ट किया, जिसमें खेल के लगभग चालीस मिनट के प्ले सेशन का हवाला देते हुए खिलाड़ियों के लिए मैसेजिंग सिस्टम का प्रभावी ढंग से उपयोग करने के लिए बहुत छोटा था। गेमप्ले सत्र की संक्षिप्तता संदेश भेजने और पढ़ने को अव्यवहारिक बनाती है।
संदेश-आधारित खिलाड़ी की बातचीत की परंपरा से यह प्रस्थान उल्लेखनीय है, जो खिलाड़ी सगाई और आनंद के लिए इसके ऐतिहासिक योगदान को देखते हुए है। हालांकि, विकास टीम ने नाइट्रिग्न के डिजाइन के लिए सुविधा को अनुपयुक्त माना।
मूल एल्डन रिंग की अखंडता को बनाए रखने के लिए, नाइट्रिग्न में एक स्वतंत्र कथा है। एल्डन रिंग वर्ल्ड की वायुमंडलीय समृद्धि और जटिलता को बनाए रखते हुए, नाइट्रिग्निन अपनी चुनौतियों और मुठभेड़ों के साथ एक अलग साहसिक कार्य प्रदान करता है।