Elden Ring: Nightreign, daha önce FromSoftware başlıklarında görülen oyun içi mesajlaşma özelliğini atlayacak. Proje Direktörü Junya Ishizaki, oyunun yaklaşık kırk dakikalık oyun oturumlarını, oyuncuların mesajlaşma sistemini etkili bir şekilde kullanması için çok kısa olarak göstererek bu kararı açıkladı. Oyun oturumlarının kısalığı, mesajları göndermeyi ve okumayı pratik hale getirir.
FromSoftware'in mesaj tabanlı oyuncu etkileşimi geleneğinden bu ayrılma, oyuncu katılımına ve keyfine tarihsel katkısı göz önüne alındığında dikkat çekicidir. Bununla birlikte, geliştirme ekibi özelliği Nightreign'ın tasarımı için uygun görmedi.
Orijinal Elden halkasının bütünlüğünü korumak için Nightreign bağımsız bir anlatıya sahiptir. Nightreign, Elden Ring dünyasının atmosferik zenginliğini ve karmaşıklığını korurken, kendi zorlukları ve karşılaşmaları ile farklı bir macera sunuyor.