Elden Ring Nightreign- ဂိမ်းတွင်း စာတိုပေးပို့ခြင်းစနစ် မရှိပါ
FromSoftware မှ Elden Ring Nightreign သည် Soulsborne စီးရီး၏ အဓိကအကျဆုံးဖြစ်သော ဂိမ်းအတွင်းစာတိုပေးပို့ခြင်းစနစ်တွင် ပါဝင်မည်မဟုတ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Junya Ishizaki (ဇန်နဝါရီ ၃ ရက် IGN Japan နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင်) အဆိုအရ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် လက်တွေ့ကျသည်။ မိနစ် 40 ခန့်ကြာသော မျှော်လင့်ထားသည့် ကစားဆက်ရှင်များနှင့်အတူ Nightreign ၏ လျင်မြန်သော၊ အများအပြားပါဝင်သည့် ဒီဇိုင်းသည် ကစားသမားများအတွက် မက်ဆေ့ချ်ပို့စနစ်နှင့် ထိတွေ့ရန် အချိန်မလုံလောက်ပါ။
အပြိုင်အဆိုင်စာတိုပေးပို့ခြင်းစနစ်သည် ယခင် FromSoftware ခေါင်းစဉ်များတွင် ကစားသမားများ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့် အသိုင်းအဝိုင်းပါဝင်ပတ်သက်မှုကို မြှင့်တင်ရာတွင် အဓိကအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း Nightreign တွင် ၎င်း၏မရှိခြင်းသည် ပိုမိုချောမွေ့ပြီး ပြင်းထန်သောအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
Asynchronous အင်္ဂါရပ်များကို ထိန်းသိမ်းခြင်း
စာတိုပေးပို့ခြင်းစနစ်အား ဖယ်ရှားခဲ့သော်လည်း၊ Nightreign သည် အခြားသော အပျက်သဘောဆောင်သည့်ဒြပ်စင်များကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းကာ မြှင့်တင်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် သွေးစွန်းစက်ပြင်ဆရာသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ကစားဖော်များသေဆုံးမှုနှင့် ၎င်းတို့၏ သရဲတစ္ဆေများကို လုယက်ရန်အခွင့်အရေးကို ပေးဆောင်ပြီး ကစားသမားများအား ပြန်လာမည်ဖြစ်သည်။ အခြားသော အပြိုင်အဆိုင် လုပ်ဆောင်ချက်များအပေါ် အာရုံစိုက်ခြင်းသည် တက်ကြွသော ကစားသူအများအပြား အတွေ့အကြုံအတွက် FromSoftware ၏ ကတိကဝတ်ကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။
"ချုံ့ထားသော" RPG အတွေ့အကြုံ
စာတိုပေးပို့ခြင်းစနစ်၏ ချန်လှပ်မှုသည် Nightreign အတွက် FromSoftware ၏အမြင်နှင့် "ဖိသိပ်ထားသော RPG" နှင့် ကိုက်ညီပါသည်။ သုံးရက်တာဖွဲ့စည်းပုံသည် အနိမ့်ဆုံးအချိန်အနည်းငယ်ဖြင့် တစ်သမတ်တည်းပြင်းထန်ပြီး ကွဲပြားသောဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ရန် ဤပန်းတိုင်သို့လည်း ပံ့ပိုးပေးပါသည်။
Nightreign သည် The Game Awards 2024 တွင် ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း 2025 ခုနှစ်ထွက်ရှိရန် စီစဉ်ထားသည်။ တိကျသော ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲကို မကြေငြာသေးပါ။