အိမ် သတင်း မျက်မှောက်ခေတ် RPG မှမျက်မှောက်ခေတ် RPG များမှအသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များ

မျက်မှောက်ခေတ် RPG မှမျက်မှောက်ခေတ် RPG များမှအသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များ

by Connor Jan 26,2025

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

ခေတ်သစ် RPGs ရှိအသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များ - Dragon Quest နှင့်ဥပစာစကားတို့အကြားစကားပြောဆိုမှု - refrantazio ဖန်တီးသူများ

ဤဆောင်းပါးသည် iflus ၏ RPG, Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs ဥပစာ "ဒါရိုက်တာ Yuji Quest

series နှင့် Katsura Hashino တို့အကြား Yuji Horii နှင့် Katsura Hashino တို့အကြားဆွေးနွေးမှုများပါ 0 င်သည်။ စကားစမြည်ပြောခြင်းသည်

ဥပစာစကားမှကောက်နုတ်ချက်များ - refentazio Atlas အမှတ်တံဆိပ် 35 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည် Edition Booklet, အသံတိတ်ပွဲဂရပ်ဖွံ့သောရှုခင်း၏ရှုခင်းများတွင်အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များအသုံးပြုခြင်း၏စိန်ခေါ်မှုများကိုလေ့လာသည်။

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

horii သည်

Dragon Quest ဇာတ်ကောင်ကို "သင်္ကေတဇာတ်ကောင်များ" အဖြစ်ရည်ညွှန်းသည်။ ကစားသမားများသည်သူတို့၏ကိုယ်ပိုင်ခံစားချက်များကိုဇာတ်ကြောင်းကိုပုံဖော်သည့်ဇာတ်ကောင်ပေါ်သို့ရေးဆွဲသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်အထူးသဖြင့်အစောပိုင်းကဂိမ်းများ၏ရိုးရှင်းသောဂရပ်ဖစ်နှင့်အထူးသဖြင့်ကောင်းမွန်သောဂရပ်ဖစ်များနှင့်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်သည့်ကာတွန်းကားဂျက်ဂျက်မှုနည်းပါးသည်။ "ပိုပြီးလက်တွေ့ကျကျဂရပ်ဖစ်," ဟီရီ Quips "အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်ကလူထုံနဲ့တူတယ်!"

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii ၏နောက်ခံသည် Manga အနုပညာရှင် Manga အနုပညာရှင်နှင့်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းအတွက်သူ၏ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ပြင်းပြင်းထန်ထန်လွှမ်းမိုးမှုအပေါ်အကြီးအကျယ်လွှမ်းမိုးမှုရှိခဲ့သည်

Dragon Quest '' ဒီဇိုင်း။ ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းသည်အဓိကအားဖြင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုမှတစ်ဆင့်တိုက်ရိုက်ဇာတ်ကြောင်း minimizing ။ တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးအပေါ်ဤသည်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုအပေါ်မှီခိုသူသည်ဂိမ်း၏အယူခံဝင်ခြင်း၏အဓိကအကြောင်းအရာဖြစ်သည်။

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

သို့သော်သို့သော်ဟီလီသည်ဤချဉ်းကပ်မှုကိုခေတ်မီဂိမ်းများတွင်ထိန်းသိမ်းထားခြင်း၏စိန်ခေါ်မှုများကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ NES ၏ရိုးရှင်းလွယ်ကူသောဂရပ်ဖစ်များသည်ကစားသမားများကိုအသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များကလက်ဝဲဘက်ထရီရှိစိတ်ခံစားမှုကွာဟချက်များကိုအလွယ်တကူဖြည့်ဆည်းပေးရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော်မျက်မှောက်ခေတ်ဂိမ်းများ၏အမြင်အာရုံနှင့်အသံ၏ fiding တိုးများလာခြင်းသည်ဤချဉ်းကပ်မှုကိုထိရောက်စွာလုပ်ဆောင်ရန်အတွက်ဤချဉ်းကပ်မှုကိုပိုမိုခက်ခဲစေသည်။ သူက

Dragon Quest ဇာတ်ကောင်စတိုင်ဇာတ်ကား၏စတိုင်သည်အနာဂတ်တွင်စိန်ခေါ်မှုများကိုတင်ပြလိမ့်မည်ဟုသူကကောက်ချက်ချသည်။

Dragon Quest <🎜> အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များဆက်လက်အသုံးပြုမှုအတွက်အဓိက RPG frests များကြားတွင်ထင်ရှားသည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် <🎜> Persona <🎜> အင်္ဂါဇာတ်ဆက်များနှင့်တူသောစီးရီးများအပြည့်အဝထုတ်ဖော်ပြောကြားသည့်ဇာတ်ကောင်များအပြည့်အဝထုတ်ဖော်ပြောကြားသည့်ဇာတ်ကောင်များ <🎜> ဥပစာစကားဖြင့်ပြုလုပ်သောလမ်းကြောင်းသစ် - refrantazio <🎜> ။ <🎜>

Hashino သည် Dragon Quest '' ဒီဇိုင်းကိုအလေးအနက်ထားသည့်စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာထောက်လှမ်းရေးကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်ကစားသမား၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုဆိုင်ရာတုန့်ပြန်မှုအပေါ်တွင်ကစားနိုင်သည့်အနေဖြင့်အတွေ့အကြုံမရှိသေးသောအရာများနှင့်အတူကစားခြင်း၏စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာတုန့်ပြန်မှုအပေါ်တွင်ကစားခြင်းကိုတသမတ်တည်းအာရုံစိုက်သည်။ ဤကစားသမားသည်ဗဟိုပြုရေးဆွဲခြင်းသည် 'တည်မြဲသောအောင်မြင်မှုအတွက်သက်သေအထောက်အထားများဖြစ်သည်ဟုသူကအကြံပြုသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်+
  • 01 2025-05
    "Uniqkiller: ဘရာဇီး developer hypejoe ဂိမ်းများသည်စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်သောသေနတ်သမားကိုပြသလိုက်သည်။

    Grazil ကို GARGILL သို့သွားစဉ်တွင် Gamescom Laftam အတွက်ကျွန်ုပ်သွားစဉ်ဒေသအလိုက်မိုဘိုင်းဂိမ်းတစ်ခုရှာဖွေရန်ဖြစ်သည်။ ကျွန်တော့်ရှာဖွေမှုကကျွန်တော့်ကို Sao Paulo-based studio hypejoe ဂိမ်းတွေကလာမယ့်ထိပ်အောက်ပိုင်းသေနတ်သမားတစ် ဦး ကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့တဲ့ uniqkiller ကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့တယ်။ တရားဝင်ဖြစ်ရပ်တွင်တရားဝင်ထုတ်ဖော်ပြသ, Uniqkiller ဆွဲဆောင်

  • 01 2025-05
    "spawn mortal kombat mobile ကို playable character အဖြစ်ပူးပေါင်း

    Mortal Kombat Mobile, Iconic Fighting Game Game စီးရီးကိုချစ်မြတ်နိုးရသောမိုဘိုင်းဖုန်းဗားရှင်းသည်၎င်း၏ပထမဆုံး guest ည့်သည်စရိုက်ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည့် Thrill ပရိသတ်များအထိတက်ရန်ဖြစ်သည်။ Todd McFarlane မှဖန်တီးထားသောဒဏ် leg ာရီဆန့်ကျင်ရေး spawn သည် Todd McFarlane မှဖန်တီးထားသော arena သို့ခြေလှမ်းများသို့ခြေလှမ်းများ

  • 01 2025-05
    "Amazon ရဲ့ Assigner Season ဟာအရင်ကတော့ဗီဒီယိုအမြင်များကိုထိပ်ဆုံးကနေတွေ့ကြုံထားတယ်"

    Search Search သည် Amazon အတွက် blockbuster အောင်မြင်မှုတစ်ခုအဖြစ်ပေါ်ထွက်လာခဲ့ပြီး Prime Video တွင်အစဉ်အလာအများဆုံးစောင့်ကြည့်လေ့လာခြင်းဖြစ်သည်။ စင်စစ်အားဖြင့်၎င်းသည်ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင်ပထမဆုံးအကြိမ်ထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်ခြင်းဖြစ်ပြီးပထမဆုံးရက် 19 ရက်အတွင်းအထင်ကြီးလေးစားဖွယ်ကောင်းသောပရိသတ်ထဲမှထွက်လာသောကြောင့်စင်မြင့်ပေါ်တွင်အများဆုံးကြည့်ရှုသည့်ရာသီဖြစ်သည်။