Yoko Taro သည် Vereata နှင့် drakengard ၏ Automata နှင့် drakengard ၏ Automata နှင့် Drakielard သည်အနုပညာအလတ်စားအဖြစ်ဗီဒီယိုဂိမ်းများပေါ်တွင် ICO ၏လေးနက်သောသက်ရောက်မှုကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ PlayStation 2 တွင် 2001 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ICO သည်၎င်း၏ရိုးရှင်းသောဗေဒနှင့် evocative statlighting အတွက်အလျင်အမြန် cult status ကိုလျင်မြန်စွာရရှိခဲ့သည်။
Taro သည်ဂိမ်း၏တော်လှန်ရေးသမား Core ကိုစက်ပြင်ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူသတိပြုမိသည်မှာ "ICO * သည်မိန်းကလေးတစ် ဦး ၏အရွယ်အစားကိုသယ်ဆောင်ရန်သင့်အားတောင်းဆိုခဲ့သည်။ အခြားဇာတ်ကောင်ကို ဦး ဆောင်သည့်ဤရိုးရှင်းသောလုပ်ရပ်သည်အခြေခံကျသောကစားပွဲတစ်ခု၏အပြန်အလှန်စံနှုန်းများကိုစိန်ခေါ်ခြင်းဖြစ်သည်။
ထိုအချိန်တွင်အောင်မြင်သောဂိမ်းဒီဇိုင်းသည်မကြာခဏဆိုသလိုကစားခြင်းကိုရိုးရှင်းသောပုံရိပ်များဖြင့်ပင် ဦး စားပေးလေ့ရှိသည်။ ICO သို့သော်စက်ပိုင်းဆိုင်ရာဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုသက်ဆိုင်ရာစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသက်ရောက်မှုနှင့်အကြောင်းအရာအရင်းကိုပိုမိုနက်နက်နဲနဲဖော်ပြထားသည်။ Taro က Taro ICO * သည်အနုပညာနှင့်ဇာတ်ကြောင်းသည်သူတို့၏ပံ့ပိုးမှုအခန်းကဏ် partsars ာရီများကိုကျော်လွှားနိုင်ကြောင်းပြသခဲ့သည်။
-
ICO * "EPOCH-SATE" "Taro" Taro သည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်သွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုချီးကျူးဂုဏ်ပြုခဲ့သည်။
-
ICO , TARO TARO (TOBY FOX) နှင့် Limbo (Playbo (PlayDboead) နှင့် Limbo (PlayDoead) ကိုကျော်လွန်ထားသည်။ ဤဂိမ်းများသည်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောမီဒီယာများ၏ဖော်ပြချက်များအကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားရာတွင်ဗွီဒီယိုဂိမ်းများနှင့်ခြားနားဥာဏ်ရည်ရှိသည့်ပဲ့တင်ရိုက်ခတ်မှုအတွက်ဗီဒီယိုဂိမ်းများအလားအလာကိုသက်သေပြခဲ့သည်။
ဤဂိမ်းများအတွက် Taro ၏တန်ဖိုးထားမှုကိုတန်ဖိုးထားလေးမြတ်ခြင်းကသူ၏ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုအဖိုးအတန်အလိုက်ထိုးထွင်းသိမြင်စေသည်။