Ev Haberler Yoko Taro, ICO'yu video oyunlarını devrim yaratan bir başyapıt olarak övüyor

Yoko Taro, ICO'yu video oyunlarını devrim yaratan bir başyapıt olarak övüyor

by Riley Feb 28,2025

Yoko Taro, ICO'yu video oyunlarını devrim yaratan bir başyapıt olarak övüyor

Nier: Automata ve Drakengard 'nın ünlü yaratıcısı Yoko Taro, yakın zamanda ICO ' nun video oyunları üzerindeki derin etkisini sanatsal bir ortam olarak tartıştı. 2001 yılında PlayStation 2 için yayınlanan ICO , minimalist estetik ve uyandırıcı, sözsüz hikaye anlatımı için hızlı bir şekilde kült statüsüne ulaştı.

Taro, oyunun devrimci çekirdek tamircisini vurguladı: Yorda karakterini elini tutarak yönlendirdi. " İco bir kızın büyüklüğünde bir bavul taşımanızı gerektiriyordu, inanılmaz derecede sinir bozucu olurdu." Başka bir karaktere liderlik etmenin bu basit eylemi, çığır açan, zorlu yerleşik oyun etkileşimi normlarıydı.

O zaman, başarılı oyun tasarımı genellikle basit görsellerle bile ilgi çekici oyuna öncelik verdi. Ancak ICO, tamamen mekanik inovasyon üzerindeki duygusal etkiye ve tematik derinliğe öncelik verdi. Taro, ICO , sanat ve anlatının destekleyici rollerini aşabileceğine ve oyun deneyiminin ayrılmaz parçaları haline gelebileceğine inanıyor.

  • ICO * "" çığır açan "olarak adlandırılan Taro, oyun gelişimi üzerindeki etkisini övdü, ince etkileşimlerin gücünü ve atmosferik tasarımın derin anlamı iletmek için gösterdi.

ICO 'nun ötesinde, Taro Undertale (Toby Fox) ve Limbo (Playdead)' i benzer şekilde etkili başlıklar olarak belirtti. Bu oyunlar, interaktif medyanın etkileyici yeteneklerini genişleterek video oyunlarının derin duygusal ve entelektüel rezonans potansiyelini kanıtladı.

Taro'nun bu oyunlar için takdiri, yaratıcı sürecine ilişkin değerli bilgiler sunar ve video oyunlarının devam eden evrimini güçlü ve çok yönlü bir sanat formu olarak güçlendirir.

Son Makaleler Daha+
  • 18 2025-05
    Assassin's Creed Shadows: Ana Görevler ve Tamamlanma Süresi

    Geniş bir açık dünya RPG olan *Assassin's Creed Shadows *dünyasına dalıyorsanız, muhtemelen önümüzdeki yolculuğun uzunluğunu merak ediyorsunuz. İşte size ne bekleyeceğiniz hakkında bir fikir verecek ayrıntılı bir arıza. Tüm Assassin's Creed Shadows Ana Görevleri* Assassin's Creed Shadows*

  • 18 2025-05
    Trainstation 3: 2025'te piyasaya sürülecek çelik yolculuğu

    Demiryolu simülasyon meraklıları, heyecan verici bir yıl için hazır olun! Sevgili Trainstation serisinin çok beklenen üçüncü taksiti Trainstation 3: Steel'in Yolculuğu, 2025'te piyasaya sürülecek. Demiryolu operasyonlarının titiz yönetiminde eğlenirseniz, bu oyun teslim etmeye hazırdır.

  • 18 2025-05
    Mon3TR'nin Arnights'ta araştırılan savaş rolü ve stratejisi

    Hypergryph tarafından geliştirilen ve Yostar tarafından yayınlanan Arknights, RPG elemanlarının entegrasyonu ile kule savunma türünde devrim yaratıyor. Bu oyunda, her biri benzersiz becerilere ve sınıflara sahip, her savaşı stratejik bir bulmaca ve bir kaynak testi haline getiren çeşitli koleksiyon karakterleri listesine sahiptir.