ডুমের লক্ষ্য: অন্ধকার যুগগুলি গেমটিকে যতটা সম্ভব অ্যাক্সেসযোগ্য করে তোলা। আইডি সফ্টওয়্যারটির সর্বশেষ প্রকল্পটি বিস্তৃত কাস্টমাইজেশন বিকল্পগুলি সরবরাহ করে, তাদের পূর্ববর্তী কাজগুলি থেকে একটি উল্লেখযোগ্য প্রস্থান। এক্সিকিউটিভ প্রযোজক মার্টি স্ট্রাটন বৃহত্তর দর্শকদের কাছে গেমের আবেদন সম্প্রসারণের জন্য স্টুডিওর প্রতিশ্রুতির উপর জোর দিয়েছিলেন।
খেলোয়াড়দের শত্রুদের অসুবিধা এবং ক্ষতি, অনুমানের গতি, তারা যে পরিমাণ ক্ষতির পরিমাণ এবং গেম টেম্পো, আগ্রাসন স্তর এবং প্যারি টাইমিংয়ের মতো অন্যান্য বৈশিষ্ট্য সহ গেমের বিভিন্ন দিক সামঞ্জস্য করার ক্ষমতা রাখবে। এই কাস্টমাইজেশন বিকল্পগুলি নিশ্চিত করে যে খেলোয়াড়রা তাদের পছন্দসই খেলার স্টাইলের সাথে তাদের অভিজ্ঞতা তৈরি করতে পারে।
স্ট্রাটন ভক্তদের আশ্বাসও দিয়েছিলেন যে ডুম: দ্য ডার্ক এজিইস অ্যান্ড ডুম: চিরন্তনটি অ্যাক্সেসযোগ্য হওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, যার অর্থ আপনি ডুমের প্লটটি বুঝতে পারবেন: দ্য ডার্ক এজেস এর পূর্বসূরীর অভিনয় না করেই।
চিত্র: reddit.com
ডুম ডুম: দ্য ডার্ক এজেসের সাথে একটি বিজয়ী প্রত্যাবর্তন করছে, যেখানে আইকনিক স্লেয়ার একটি নতুন যুগে প্রবেশ করে। আইডি সফ্টওয়্যার এক্সবক্স বিকাশকারী_ডাইরেক্টের সময় এই সর্বশেষ কিস্তিটি উন্মোচন করেছে, গতিশীল গেমপ্লে হাইলাইট করে এবং 15 ই মে রিলিজের তারিখ ঘোষণা করে। গেমটি পারফরম্যান্স এবং গ্রাফিক্সের জন্য নতুন মান নির্ধারণ করে শক্তিশালী আইডিটেক 8 ইঞ্জিনটি ব্যবহার করে।
বিকাশকারীরা গেমের বর্বরতা এবং ধ্বংস বাড়ানোর জন্য রে ট্রেসিং নিয়োগ করেছেন, খেলোয়াড়দের আরও নিমজ্জন করতে আরও বাস্তবসম্মত ছায়া এবং গতিশীল আলো যুক্ত করেছেন। খেলোয়াড়দের প্রস্তুত করতে, স্টুডিও ইতিমধ্যে গেমটির জন্য সর্বনিম্ন, প্রস্তাবিত এবং আল্ট্রা সেটিংস প্রকাশ করেছে।