Mục tiêu của Doom: Thời đại đen tối là làm cho trò chơi có thể truy cập rộng rãi nhất có thể. Dự án mới nhất của phần mềm ID cung cấp các tùy chọn tùy chỉnh rộng rãi, một sự khởi đầu đáng kể từ các tác phẩm trước đó của họ. Nhà sản xuất điều hành Marty Stratton nhấn mạnh cam kết của hãng phim về việc mở rộng sự hấp dẫn của trò chơi đối với một đối tượng lớn hơn.
Người chơi sẽ có khả năng điều chỉnh các khía cạnh khác nhau của trò chơi, bao gồm độ khó và sát thương của kẻ thù, tốc độ phóng, lượng sát thương họ nhận được và các tính năng khác như nhịp độ trò chơi, mức độ xâm lược và thời gian parry. Các tùy chọn tùy chỉnh này đảm bảo rằng người chơi có thể điều chỉnh trải nghiệm của họ theo phong cách chơi ưa thích của họ.
Stratton cũng đảm bảo với người hâm mộ rằng cốt truyện của DOOM: The Dark Ages và Doom: Eternal được thiết kế để có thể truy cập, có nghĩa là bạn có thể hiểu được cốt truyện của sự diệt vong: Thời đại đen tối mà không chơi người tiền nhiệm.
Hình ảnh: reddit.com
Doom đang thực hiện một sự trở lại chiến thắng với Doom: The Dark Ages, nơi người giết người mang tính biểu tượng mạo hiểm vào một kỷ nguyên mới. Phần mềm ID đã tiết lộ phần mới nhất này trong Xbox Developer_Direct, nêu bật trò chơi động và công bố ngày phát hành ngày 15 tháng 5. Trò chơi sử dụng động cơ IDTech8 mạnh mẽ, thiết lập các tiêu chuẩn mới cho hiệu suất và đồ họa.
Các nhà phát triển đã sử dụng dấu vết Ray để tăng cường sự tàn bạo và hủy diệt của trò chơi, thêm bóng tối thực tế và ánh sáng năng động để đắm mình hơn nữa. Để chuẩn bị cho người chơi, studio đã phát hành các cài đặt tối thiểu, được đề xuất và cực kỳ cho trò chơi.