Doom ၏ရည်မှန်းချက် - အမှောင်ခေတ်ကဂိမ်းကိုတတ်နိုင်သမျှကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်လက်လှမ်းမီစေရန်ဖြစ်သည်။ ID Software ၏နောက်ဆုံးပေါ်စီမံကိန်းသည်သူတို့၏အစောပိုင်းအလုပ်ရပ်များမှသိသိသာသာထွက်ခွာသွားသောကျယ်ပြန့်သောစိတ်ကြိုက်ပြုပြင်မှုများရွေးချယ်စရာများကိုပေးသည်။ အလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Marty Stratton ကစတူဒီယိုကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်ရန်စတူဒီယို၏ကတိကဝတ်ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
ကစားသမားများသည်ရန်သူအခက်အခဲများ, ပျက်စီးယိုယွင်းခြင်း, စက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ပမာဏ, ဤစိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများသည်ကစားသမားများကသူတို့၏အတွေ့အကြုံများကိုသူတို့၏နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသောစတိုင်ကိုအံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေနိုင်သည်။
Stratton သည် Doom ၏ဇာတ်လမ်းများနှင့်ပျက်စီးခြင်းတို့ဖြစ်သည်။ အမှောင်ထုများနှင့်ပျက်စီးခြင်းတို့ဖြစ်သည်။
image: reddit.com
doom သည် odonic Slayer အသစ်တစ်ခုသို့အထင်ကရလူသတ်သမားလုပ်ငန်းများ၌ Doom နှင့်အောင်ပွဲခံပြန်လာခြင်းဖြစ်သည်။ iD Software သည် Xbox developer_Direct တွင်ဤနောက်ဆုံးပေါ်အရစ်ကျရေးကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့ပြီးမေလ 15 ရက်နေ့တွင်ဖြန့်ချိမည့်နေ့ကိုကြေငြာခြင်းနှင့်မေလ 15 ရက်နေ့တွင်ကြေငြာခြင်း,
Developer များကဂိမ်း၏ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်မှုနှင့်ဖျက်ဆီးခြင်းကိုမြှင့်တင်ရန်, ကစားသမားများကိုပြင်ဆင်ရန်စတူဒီယိုသည်ဂိမ်းအတွက်အနိမ့်ဆုံး,