Bahay Balita "Doom: Ipinakikilala ng Madilim na Panahon ang Mga Setting ng Aggression ng Demon"

"Doom: Ipinakikilala ng Madilim na Panahon ang Mga Setting ng Aggression ng Demon"

by Max May 14,2025

Ang layunin ng Doom: Ang Madilim na Panahon ay upang gawin ang laro bilang malawak na maa -access hangga't maaari. Ang pinakabagong proyekto ng ID software ay nag -aalok ng malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya, isang makabuluhang pag -alis mula sa kanilang mga naunang gawa. Binigyang diin ng executive producer na si Marty Stratton ang pangako ng studio na palawakin ang apela ng laro sa isang mas malaking madla.

Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kakayahang ayusin ang iba't ibang mga aspeto ng laro, kabilang ang kahirapan at pinsala sa kaaway, bilis ng projectile, ang halaga ng pinsala na natanggap nila, at iba pang mga tampok tulad ng tempo ng laro, antas ng pagsalakay, at tiyempo ng parry. Ang mga pagpipilian sa pagpapasadya na ito ay matiyak na ang mga manlalaro ay maaaring maiangkop ang kanilang karanasan sa kanilang ginustong estilo ng pag -play.

Tiniyak din ni Stratton ang mga tagahanga na ang mga storylines ng Doom: The Dark Ages at Doom: Eternal ay idinisenyo upang ma -access, nangangahulugang maiintindihan mo ang balangkas ng kapahamakan: ang madilim na edad nang hindi nilalaro ang hinalinhan nito.

Mga setting ng Madilim na Panahon Larawan: reddit.com

Ang Doom ay gumagawa ng isang matagumpay na pagbabalik na may kapahamakan: Ang Madilim na Panahon, kung saan ang iconic na Slayer ay nakikipagsapalaran sa isang bagong panahon. Inilabas ng ID software ang pinakabagong pag -install na ito sa panahon ng Xbox Developer_Direct, na nagtatampok ng mga dynamic na gameplay at inihayag ang isang petsa ng paglabas ng Mayo 15. Ginagamit ng laro ang malakas na IDTech8 engine, na nagtatakda ng mga bagong pamantayan para sa pagganap at graphics.

Ang mga nag -develop ay nagtatrabaho ng pagsubaybay sa sinag upang mapahusay ang kalupitan at pagkawasak ng laro, pagdaragdag ng makatotohanang mga anino at pabago -bagong pag -iilaw upang ibabad pa ang mga manlalaro. Upang maghanda ng mga manlalaro, pinakawalan na ng studio ang minimum, inirerekomenda, at mga setting ng Ultra para sa laro.

Pinakabagong Mga Artikulo Higit pa+
  • 22 2025-07
    Project Net: GFL2 Third Person Shooter Spinoff Ngayon Buksan Para sa Pre-Rehistro

    Ang Project Net, ang mataas na inaasahang third-person shooter mobile game at spinoff ng Frontline Universe ng Girls, ay opisyal na binuksan ang pre-rehistrasyon kasabay ng eksklusibong recruitment ng shock point test. Ito ay nagmamarka ng isang pangunahing milestone para sa mga tagahanga na sabik na sumisid sa nakaka -engganyong mundo ng frontli ng mga batang babae

  • 16 2025-07
    Candyland: Bagong antas na inilabas para sa Human Fall Flat Mobile

    *Human: Fall Flat Mobile*ay ipinakilala lamang ang pinakabagong antas ng kakatwa - ** Candyland ** - magagamit na ngayon para sa mga gumagamit ng Android at iOS. Ang pag -update ay lumiligid ngayon, na may suporta para sa Google Play Pass at Apple Arcade na paparating. Sa kauna -unahang pagkakataon, maa -access din ito sa pamamagitan ng Samsung Galaxy Store.

  • 16 2025-07
    "Space Squad Survival: Bumuo, Lumaban, at Galugarin"

    Ang isang bagong pakikipagsapalaran sa kaligtasan ng buhay ay inilunsad sa Android -*Space Squad Survival*, dinala sa iyo ng mga Rebel twins, ang mga malikhaing isipan sa likod ng mga sikat na pamagat tulad ng*mga dayuhan ay nagtutulak sa akin ng baliw*at*tatay ay isang magnanakaw*. Sa larong ito, itinulak ka sa papel ng isang kapitan ng bituin na stranded sa malamig na walang bisa ng malalim na spa