Bahay Balita "Doom: Ipinakikilala ng Madilim na Panahon ang Mga Setting ng Aggression ng Demon"

"Doom: Ipinakikilala ng Madilim na Panahon ang Mga Setting ng Aggression ng Demon"

by Max May 14,2025

Ang layunin ng Doom: Ang Madilim na Panahon ay upang gawin ang laro bilang malawak na maa -access hangga't maaari. Ang pinakabagong proyekto ng ID software ay nag -aalok ng malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya, isang makabuluhang pag -alis mula sa kanilang mga naunang gawa. Binigyang diin ng executive producer na si Marty Stratton ang pangako ng studio na palawakin ang apela ng laro sa isang mas malaking madla.

Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kakayahang ayusin ang iba't ibang mga aspeto ng laro, kabilang ang kahirapan at pinsala sa kaaway, bilis ng projectile, ang halaga ng pinsala na natanggap nila, at iba pang mga tampok tulad ng tempo ng laro, antas ng pagsalakay, at tiyempo ng parry. Ang mga pagpipilian sa pagpapasadya na ito ay matiyak na ang mga manlalaro ay maaaring maiangkop ang kanilang karanasan sa kanilang ginustong estilo ng pag -play.

Tiniyak din ni Stratton ang mga tagahanga na ang mga storylines ng Doom: The Dark Ages at Doom: Eternal ay idinisenyo upang ma -access, nangangahulugang maiintindihan mo ang balangkas ng kapahamakan: ang madilim na edad nang hindi nilalaro ang hinalinhan nito.

Mga setting ng Madilim na Panahon Larawan: reddit.com

Ang Doom ay gumagawa ng isang matagumpay na pagbabalik na may kapahamakan: Ang Madilim na Panahon, kung saan ang iconic na Slayer ay nakikipagsapalaran sa isang bagong panahon. Inilabas ng ID software ang pinakabagong pag -install na ito sa panahon ng Xbox Developer_Direct, na nagtatampok ng mga dynamic na gameplay at inihayag ang isang petsa ng paglabas ng Mayo 15. Ginagamit ng laro ang malakas na IDTech8 engine, na nagtatakda ng mga bagong pamantayan para sa pagganap at graphics.

Ang mga nag -develop ay nagtatrabaho ng pagsubaybay sa sinag upang mapahusay ang kalupitan at pagkawasak ng laro, pagdaragdag ng makatotohanang mga anino at pabago -bagong pag -iilaw upang ibabad pa ang mga manlalaro. Upang maghanda ng mga manlalaro, pinakawalan na ng studio ang minimum, inirerekomenda, at mga setting ng Ultra para sa laro.

Pinakabagong Mga Artikulo Higit pa+
  • 15 2025-05
    Robert Pattinson out bilang DCU Batman: nakumpirma

    Opisyal na inihayag nina James Gunn at Peter Safran na ang isang bagong Batman ay ipakilala sa DCU sa paparating na pelikula na The Brave and the Bold, na kinukumpirma na ang aktor na si Robert Pattinson ay hindi muling ibabalik ang kanyang papel sa bagong uniberso. Sa panahon ng pagtatanghal ng DC Studios, nilinaw nina Safran at Gunn na p

  • 14 2025-05
    Ang Rusty Lake ay nagmamarka ng ika -10 anibersaryo na may mga bagong paglabas ng laro at mga espesyal na diskwento

    Kung ikaw ay isang tagahanga ng mga larong puzzle, ang mga pagkakataon ay natunaw ka sa nakakaintriga na mundo ng Rusty Lake. Ipinagdiriwang ang kanilang ika-10 anibersaryo, ang Rusty Lake ay gumulong ng isang hanay ng mga kapana-panabik na mga handog, kabilang ang isang bagong-bagong laro, isang nakakaakit na maikling pelikula, at malaking diskwento sa kanilang mga tanyag na pamagat.ru

  • 14 2025-05
    "Galugarin ang Assassin's Creed Shadows Open World: Kailan?"

    * Assassin's Creed Shadows* Inaanyayahan ang mga manlalaro sa isang malawak na bukas na mundo na itinakda sa pyudal na Japan, ngunit hindi ka makakapag -roam nang malaya hanggang sa matapos ang prologue. Narito kung maaari mong simulan ang paggalugad ng bukas na mundo sa *Assassin's Creed Shadows *.Paano Matagal Na ang Assassin's Creed Shadows Prologue? SagotBisoft ha