कयामत का लक्ष्य: अंधेरे युग खेल को यथासंभव व्यापक रूप से सुलभ बनाना है। आईडी सॉफ्टवेयर की नवीनतम परियोजना व्यापक अनुकूलन विकल्प प्रदान करती है, जो उनके पहले के कार्यों से एक महत्वपूर्ण प्रस्थान है। कार्यकारी निर्माता मार्टी स्ट्रैटन ने बड़े दर्शकों के लिए खेल की अपील को व्यापक बनाने के लिए स्टूडियो की प्रतिबद्धता पर जोर दिया।
खिलाड़ियों के पास खेल के विभिन्न पहलुओं को समायोजित करने की क्षमता होगी, जिसमें दुश्मन की कठिनाई और क्षति, प्रक्षेप्य गति, उन्हें प्राप्त होने वाली क्षति की मात्रा और गेम टेम्पो, आक्रामकता स्तर और पैरी टाइमिंग जैसी अन्य विशेषताएं शामिल हैं। ये अनुकूलन विकल्प यह सुनिश्चित करते हैं कि खिलाड़ी अपने अनुभव को अपने पसंदीदा शैली के लिए दर्जी कर सकते हैं।
स्ट्रैटन ने प्रशंसकों को यह भी आश्वासन दिया कि डूम की स्टोरीलाइन: द डार्क एज और डूम: इटरनल को सुलभ होने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिसका अर्थ है कि आप कयामत के कथानक को समझ सकते हैं: डार्क एज बिना अपने पूर्ववर्ती खेले बिना।
चित्र: reddit.com
कयामत कयामत के साथ एक विजयी वापसी कर रहा है: अंधेरे युग, जहां प्रतिष्ठित स्लेयर एक नए युग में उद्यम करता है। आईडी सॉफ्टवेयर ने Xbox डेवलपर_डायरेक्ट के दौरान इस नवीनतम किस्त का अनावरण किया, डायनेमिक गेमप्ले को हाइलाइट किया और 15 मई की रिलीज की तारीख की घोषणा की। गेम शक्तिशाली IDTECH8 इंजन का उपयोग करता है, प्रदर्शन और ग्राफिक्स के लिए नए मानक सेट करता है।
डेवलपर्स ने खेल की क्रूरता और विनाश को बढ़ाने के लिए रे ट्रेसिंग को नियोजित किया है, जिससे खिलाड़ियों को और अधिक विसर्जित करने के लिए यथार्थवादी छाया और गतिशील प्रकाश व्यवस्था मिलती है। खिलाड़ियों को तैयार करने के लिए, स्टूडियो पहले से ही खेल के लिए न्यूनतम, अनुशंसित और अल्ट्रा सेटिंग्स जारी कर चुका है।